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發(fā)布時(shí)間:2012-07-12 10:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
仗著馬馬虎虎的英語(yǔ)和游戲基礎(chǔ)總算上手了這個(gè)游戲,看著漢化已出(雖然好像是機(jī)翻?),貢獻(xiàn)一篇新手攻略(當(dāng)然最起碼是有興趣理解這游戲的..游戲教程里有的本人大都略過(guò)了~).由于本人其實(shí)也菜,如有錯(cuò)誤請(qǐng)高玩指出,歡迎交流,拒絕嘴炮~~
本文分兩個(gè)部分:
1樓:攻略(側(cè)重前中期)
2樓:初上手會(huì)很有用的小心得
本作主要分為 建設(shè),擴(kuò)張,戰(zhàn)爭(zhēng) 三個(gè)方面,當(dāng)然互有聯(lián)系,但確定一個(gè)主攻方面可理清思路,決定生產(chǎn)和科研的側(cè)重點(diǎn),比如開(kāi)局最重要的是擴(kuò)張,科研最好在研究了兩個(gè)最基本的食物和產(chǎn)能科技(宇宙生物學(xué)和核融發(fā)電廠)后就開(kāi)始專攻下方的科技。因?yàn)槌沁\(yùn)氣特別好旁邊好些頂級(jí)星球,不然沙漠星球其實(shí)很快就是不錯(cuò)的選擇...
說(shuō)到開(kāi)局,特別需要提到英雄,特別是P族(最后那個(gè)大叔)和自建種族(選了傳奇英雄)的英雄,如果開(kāi)局3英雄里有糧食和產(chǎn)能特長(zhǎng)的你就賺翻了,招出來(lái)后第一個(gè)升級(jí)選加工業(yè)能力,第二個(gè)升級(jí)就能選+25產(chǎn)能,個(gè)人覺(jué)得這是開(kāi)局最逆天的特性,沒(méi)有之一,馬上升級(jí)再加20%產(chǎn)能,配合第一個(gè)產(chǎn)能建筑,至少困難難度我們已經(jīng)領(lǐng)先在起跑線上了。其他的種族一開(kāi)始也大同小異,畢竟就算你是永恒戰(zhàn)爭(zhēng)也不能靠幾艘護(hù)衛(wèi)艦去征服電腦,首發(fā)英雄個(gè)人強(qiáng)烈建議選經(jīng)濟(jì)型加點(diǎn)經(jīng)濟(jì)方向。
邊研究殖民邊派偵查艦探查好星系,如果有上述給力開(kāi)局,產(chǎn)能造個(gè)把偵查艦應(yīng)該是毫無(wú)壓力,殖民艦也靠主星了...殖民的選擇上首先要明白星球的分級(jí):簡(jiǎn)單的說(shuō)就是打開(kāi)星系界面后你把鼠標(biāo)放到星球類別上(什么火山行星冰凍行星)看減多少忠誠(chéng),不減是一類,-5是二類,類推到-20是5類。1類只要沒(méi)十分不爽的負(fù)面特性都是首選,2、3類首選有好的特性的和產(chǎn)能高的,4類在前期忽略,5類在前中期忽略。(PS:2-4類研究星球改造可以往上一級(jí)級(jí)改造,5類一直就那樣了)
我們的理念是只要能搶的都最快速度搶~建筑不能瞎造,星球卻搶搶更健康。
如果地圖不是太大,在度過(guò)了瘋狂擴(kuò)張的開(kāi)局,很快就會(huì)陷入瓶頸,好星系難找,電腦又虎視眈眈,這時(shí)策略就出現(xiàn)了分歧。建設(shè)還是戰(zhàn)爭(zhēng)?
先說(shuō)如何建設(shè):一般來(lái)說(shuō)這時(shí)候資金的壓力就開(kāi)始顯現(xiàn)了,因?yàn)檫@游戲加錢(qián)的建筑十分稀少,而行星本身的建筑顯然是以食物和產(chǎn)能更適合前期發(fā)展,除非地圖小又有貿(mào)易天賦不然貿(mào)易也別想(所以說(shuō)P族真是沒(méi)話說(shuō))我們有兩個(gè)選擇:1.奔右邊科技,直奔那個(gè)+40科研的建筑(有了它,科學(xué)家們腰不酸了,腿不痛了,走路也有勁了),然后再奔左邊 2.直奔左邊那個(gè)什么‘殖民地權(quán)利’建筑(+30忠誠(chéng),全產(chǎn)出+10%)奔向它的路上還有 亢奮農(nóng)場(chǎng)和無(wú)敵市場(chǎng)(+25忠誠(chéng)),忠誠(chéng)這東西,只要不滿就是多多益善,所以前期加忠誠(chéng)的建筑對(duì)發(fā)展還是有相當(dāng)幫助(P族又笑了)如果這一套搞完了,正常人想擴(kuò)張估計(jì)除了戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有別的好手段了
所以我們開(kāi)始說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng),這游戲有個(gè)戰(zhàn)斗力計(jì)算,但我們要明白,這東西就跟說(shuō)你幾年級(jí)一樣,一年級(jí)的小孩當(dāng)然打不過(guò)大一的,但大一之間戰(zhàn)斗力也是千差萬(wàn)別,困難電腦在前中期如果跟你一個(gè)年級(jí),在這個(gè)年級(jí)他也最多算中等偏下的....
言歸正傳,先說(shuō)如果還來(lái)不及低調(diào)發(fā)展,就被電腦圍觀或者搶了關(guān)鍵星系或者你想搶他...(我們打仗真需要理由嗎?!!)。那么我們必須要提一個(gè)十分重要的戰(zhàn)略資源:鈦-70 。沒(méi)它就沒(méi)導(dǎo)彈,沒(méi)導(dǎo)彈你就....由于右起第一個(gè)研究了就能知道哪有鈦-70,所以初期殖民時(shí)最好至少占一個(gè)有它的星球,本作只要你有對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)略資源就能無(wú)限造需求此戰(zhàn)略資源的部隊(duì)了,所以,請(qǐng)至少一個(gè)。有了鈦-70,研究上方第一個(gè)科技加下方左邊第二個(gè)船體我們就能組建初期最強(qiáng)大的戰(zhàn)艦了:幾層防子彈的甲板,加40%傷害的支持模塊,全導(dǎo)彈(覺(jué)得血太少的可以加個(gè)加血盾)。同時(shí)期的電腦戰(zhàn)斗力雖然可能比你還高,但幾乎全是子彈加防彈衣,子彈對(duì)抗導(dǎo)彈是什么情況?同戰(zhàn)斗力你無(wú)損他全滅(每次手動(dòng)我就拳頭+修理或者抗子彈那個(gè)+修理)。弄出2隊(duì)5艘,一般就能殲滅來(lái)犯之?dāng)?,搶下一兩個(gè)星系,不過(guò)想滅掉電腦還要多出點(diǎn)~
發(fā)展并不會(huì)隨著你陷入戰(zhàn)爭(zhēng)停止,如果一直在打或者是先發(fā)展后打,就需要更先進(jìn)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略:激光。首先要明白本作戰(zhàn)爭(zhēng)科技最重要的一點(diǎn):防護(hù)武器越先進(jìn)越好,能有更先進(jìn)的就用更先進(jìn)的,攻擊武器相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間就用最低級(jí)的就夠了,最低級(jí)的武器不僅在前中期都是當(dāng)之無(wú)愧的性價(jià)比之神,而且中后期直接用錢(qián)就能升級(jí),不用浪費(fèi)前中期寶貴的產(chǎn)能(對(duì)比最低級(jí)的和第二級(jí)的產(chǎn)能和威力就知道了)
所以我們只要把最低級(jí)的激光研究出來(lái)就行了,如果有足夠的研究力量,可以繼續(xù)研究激光護(hù)甲(3級(jí)激光護(hù)甲神性價(jià)比,因?yàn)橐獞?zhàn)略物資)。同時(shí),我們可能有了第二級(jí)的戰(zhàn)斗艦和更大的船體負(fù)重和艦隊(duì)容量,如果沒(méi)有,不要緊,但至少你要有個(gè)戰(zhàn)斗型英雄,戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)是最快的升級(jí)方法,然后重新設(shè)計(jì)一級(jí)戰(zhàn)斗艦,保留1-2層防彈甲板其余全換成激光護(hù)甲,武器全換成激光,電腦的子彈船直接碾壓沒(méi)什么好說(shuō)的,但更可能電腦也出了激光武器,不知是不是我每次先用導(dǎo)彈的緣故,每次電腦都是激光武器配導(dǎo)彈護(hù)甲,所以結(jié)果總是很悲慘,聽(tīng)說(shuō)沒(méi)圖不能幸福,下圖是中期比較具有代表性的一戰(zhàn)
乍看一下顯然電腦有優(yōu)勢(shì),英雄的加成真心不是開(kāi)玩笑
但打起來(lái)卻...
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