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發(fā)布時(shí)間:2012-07-12 17:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
神話游戲中護(hù)衛(wèi)和騎士分別是人獸兩族的血最多的職業(yè),護(hù)衛(wèi)的特點(diǎn)是防高攻低,是典型的肉盾。這在單打上沒(méi)有很大的優(yōu)勢(shì),但組隊(duì)上卻有很大的優(yōu)勢(shì),而護(hù)衛(wèi)的技能也是圍繞著組隊(duì)的作用來(lái)決定的。下面潤(rùn)菜就用自己用護(hù)衛(wèi)的心得和玩家探討一下哪些技能是護(hù)衛(wèi)的首選,哪些是可以輔修的。
必修技能:初階鈍器
人類戰(zhàn)士所用的武器當(dāng)中,只有鈍器是需要體力的,因此鈍器理所當(dāng)然地成為了護(hù)衛(wèi)的標(biāo)志。而初階鈍器自然成為護(hù)衛(wèi)最重要的技能。轉(zhuǎn)職前每升一級(jí)就買(mǎi)一本初階鈍器,級(jí)別高了以后只要符合技能所需條件就加它。雖然護(hù)衛(wèi)的職責(zé)肉盾,但攻擊對(duì)他們來(lái)說(shuō)也是比不可少的。
必修技能:吸血鬼之吻
既然護(hù)衛(wèi)的優(yōu)勢(shì)是防御高,那么怪物每次攻擊所能造成的傷害就相當(dāng)少。魔法師的“吸血鬼之吻”對(duì)護(hù)衛(wèi)來(lái)說(shuō)也相當(dāng)管用。雖然護(hù)衛(wèi)的20點(diǎn)智力只能學(xué)習(xí)2級(jí)技能,但這對(duì)于護(hù)衛(wèi)前20級(jí)已經(jīng)很有用了。這項(xiàng)魔法所能吸血的多少還與怪物的魔防有關(guān),我們雖然不能準(zhǔn)確的知道怪物的魔防卻可以從它的等級(jí)得知,等級(jí)低的怪物魔防就低,這是游戲的普遍規(guī)律。因此護(hù)衛(wèi)最好選擇那些同時(shí)有高低等級(jí)怪物的地點(diǎn)。比如第一休息站的南方,高等級(jí)的怪物有嗜血狼、超巨型蜘蛛,低等級(jí)的怪物有哥布林和哥布林戰(zhàn)士長(zhǎng)。
到了高等級(jí),玩家有兩種選擇,一是保留該技能,由于玩家每次升級(jí)會(huì)提升各技能的能力,因此“吸血鬼之吻”也不會(huì)成為雞肋。需要注意的是該技能第三級(jí)需要21點(diǎn)智力,因此玩家可以考慮加一點(diǎn)在智力上,另外一點(diǎn)可以加在力量上。使該技能更強(qiáng)大。另一種方法就是拋棄該技能,把寶貴的點(diǎn)數(shù)留給其他更有用的技能上。
必修技能:回?cái)?/p>
該技能更多的時(shí)候用在組隊(duì)上。玩家應(yīng)該清楚,回?cái)仉m然可以同時(shí)攻擊多個(gè)怪,但你防御再高也受不了怪物的輪番攻擊。但如果有攻擊強(qiáng)的隊(duì)友幫助你打怪物那情況就完全不一樣了。護(hù)衛(wèi)利用回?cái)匕压治镂谧约荷砩希渌?duì)友攻擊,這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的組隊(duì)打怪的配合就組成了。
選修技能:痛苦分享
這項(xiàng)技能總體來(lái)說(shuō)用處不大,護(hù)衛(wèi)雖然血多,但隨著等級(jí)的升高怪物的血也會(huì)升高??紤]到護(hù)衛(wèi)的攻擊低可以使用下“痛苦分享”,但不要忘了,護(hù)衛(wèi)防御是非常高的,怪物每打一次減少地血并不多,而就這樣白白地把自己的血和怪物的血同時(shí)抵消,似乎是不非常合算的技能。
《神話》的技能系統(tǒng)非常開(kāi)放,玩家可以學(xué)習(xí)所有未轉(zhuǎn)職之前的其他職業(yè)的技能。也許還有不少好的技能等著玩家發(fā)掘。
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