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發(fā)布時間:2012-07-13 12:10 來源:多玩 作者:佚名
在roit對舊有改動的同時,我們也不能我忘了新英雄。之前曝光的第101位英雄紫蘭的技能設(shè)定和游戲中模型今天終于爆出。不過與原畫那銷魂的身材和面容相比,模型實在是坑爹啊!另外這貨的技能,被動好像死歌的被動,而主動技能,則像大發(fā)明家那種十分依賴召喚物……。
以下詳細(xì)的技能設(shè)定預(yù)覽:
被動:荊棘皇后:死亡之后zyra變形成為一株復(fù)仇植物進行最后一擊
這個被動,不知道變成植物后能不能追著敵人跑呢?不過紫拉的召喚植物貌似都不能動,那么這個應(yīng)該是和四歌一樣就在原地放技能?
Q:致命之花,zyra在目標(biāo)地點催生一株幼苗,短暫延遲后幼苗盛開,產(chǎn)生荊棘對所有周圍敵人造成傷害,如果釋放在種子上,致命之花成長為荊棘噴吐者,可以遠(yuǎn)距離攻擊敵人
延遲范圍傷害技能,但是與核心技能種子組合之后,會變成召喚物,只是這召喚物持續(xù)多久呢?
W:蔓延滋生,zyra種植一顆種子,獲得一個地區(qū)的視野最長30秒,其他對種子釋放的技能會將種子催生為為zyra作戰(zhàn)的植物
核心技能,roit所說的連招系統(tǒng)都是要圍繞著這個種子和展開和變化的。另外可以當(dāng)眼睛用。和提莫的蘑菇很像?
E:束縛根須,zyra生長出蔓藤誘捕她的敵人,對經(jīng)過的敵人造成傷害并束縛他們,如果釋放在種子上,束縛根須將成長為荊棘鞭笞者,可以短距離攻擊敵人并減速
控制cc技能,不過從現(xiàn)在的字面意思看,這個控制需要敵人走上去才行?
R:窒息荊棘,zyra在目標(biāo)地點召喚扭曲灌木,生長時對敵人造成傷害并在枯萎時將敵人擊飛,生長范圍內(nèi)的植物進入狂熱狀態(tài),獲得額外攻速。
這個生長和枯萎的速度如何是個問題。而且定點的召喚物,看起來又是近戰(zhàn),會很容易被規(guī)避吧。
背景介紹:為了逐步控制自己的命運,遠(yuǎn)古的致命植物Zyra將她的意識轉(zhuǎn)換成了人類的形態(tài)來獲得第二次生命。幾個世紀(jì)之前,Zyra與她的種族控制著整個瘟疫之地,使用荊棘與蔓藤消滅任何敢于踏足她們領(lǐng)土的生物。隨著時間的流逝,生物的數(shù)量在逐漸減少,食物越來越緊缺,而Zyra只能無助地看著她的最后一個同伴凋零。她認(rèn)為她會在孤獨中逐漸枯萎,直到一個粗心巫女的出現(xiàn)使她看到了生存的希望。
那是多年以來Zyra第一次感覺到有生物在她如此之近的范圍內(nèi)漫步,饑餓引導(dǎo)她找到了巫女,但是更深層的渴望壓迫著她。Zyra輕松的用荊棘包裹住了巫女,但是當(dāng)她享用這最后一餐時,外來的記憶入侵了她的思想。她看見了人類和動物繁榮生長的鋼鐵叢林,強力的魔法能量涌過她的蔓藤,Zyra想到了一個高雅卻危機重重的方法來延續(xù)她的生存。借助巫女的記憶,Zyra使用她新獲得的魔法能量制造了一個人形的容器,她不知道等待她的將是一個什么樣的世界,但是她已經(jīng)沒有什么可以失去的了。當(dāng)Zyra睜開她的眼睛之時,指尖上流淌的原始的能量淹沒了她。甚至尚未等她發(fā)現(xiàn)她植物形態(tài)留下的枯萎的遺骸,她就知道現(xiàn)在的自己是多么的脆弱。一旦這個軀體死亡,將再也沒有那荊棘之網(wǎng)保證她的撤退,也再沒有根須使她重新成長...但是她感覺到自己真正的活了過來,她第一次用動物的視野觀察這個世界,一抹陰險的微笑浮現(xiàn)在她的嘴角。她重生了,而現(xiàn)在,一切盡在掌中。
“來吧,接近花朵,接近荊棘?!?-Zyra
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