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發(fā)布時間:2012-07-16 11:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
在穿越火線野戰(zhàn)爆破里時常會看到高手們殺敵45以上,真讓人驚喜交集! 兩年前,從新手營開始,手拿系統(tǒng)送的N16爆打團隊模式運輸船、龍城等等,那就是爽快!雖然基本打個負數(shù),但打得直叫爽。
半年后,加入了我人生的第一個CF戰(zhàn)隊!它讓我改變了好多。隊里經(jīng)常打比賽,那時我也是經(jīng)常因為不會打配合被罵的。從那開始,我不斷地提高自己。了解自己的不足。以下是本人的提高爆破流程:
固點陰人→動態(tài)陰人→邏輯分析
固點陰人:局限性太大。時常因敵人查點而被殺。
動態(tài)陰人:技巧性很大。動態(tài)陰人是根據(jù)敵人的一般屬性運用和地型進行巧妙的配合去消滅敵人。這就是玩家平常所說的:陰點無所不在。
邏輯分析:邏輯分析分好幾個方面的內容。它是爆破高手的必殺技。也是玩家平常所說的:意識!
邏輯分析:
|→大地圖
|→小地圖
|→Tab鍵
|→右上角被殺信息
|→玩家習慣
|→玩家屬性
大地圖:觀察隊友的防守位置和敵人下包位置。例:只要A平臺死了自己方的隊友,那么當敵人下包在A時,大地圖里會顯示A點下了包的紅色標記。相反一樣。要是A平臺死了自己方的隊友,而敵人下包在B時,大地圖里是不會顯示下了包的紅色標記的,那么我們可以換位思考,那包一定是下在B。
小地圖:觀察隊友的瞬時位置和隊友死亡后在小地圖留下的叉。根據(jù)觀察自己隊友的瞬時動態(tài)信息,可以判斷對方敵人的大概位置。而隊友死亡后留在小地圖上的叉也可以讓你知道A平或B平是否有自己隊友死亡在那。
Tab鍵:可以知道雙方剩余的人員。根據(jù)雙方剩余人員的屬性進行運用。例:敵方甲個人屬性是習慣打B點和喜好陰人,路線是:后花-拱門-B橋-B房-B房門-B包點.在這時你就可以根據(jù)他大概的屬性做出合理應對。
右上角被殺信息:觀察右上角被殺信息得知敵方是誰殺了自己隊友。這點很有用,不過單獨使用上是作用不大,要配合綜合信息。
玩家習慣:根據(jù)玩家以前或上回合的習慣來運用到當前回合上。
玩家屬性:綜合玩家的所有信息。
知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝!任何可以利用得上的信息都是寶貴的,可以讓你占據(jù)主動權。
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