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發(fā)布時(shí)間:2012-07-17 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
之所以發(fā)這個(gè)版,是因?yàn)槲冶救司褪峭鎯篋H的,討論的也是有關(guān)DH的武器,本人還是菜鳥屌絲,不過自認(rèn)是個(gè)技術(shù)流,至少生活中自己是搞技術(shù)的,好了廢話不說,言歸正傳。
關(guān)于武器DPS的選擇,有很多說法,還有一些計(jì)算啊,分析啊,佩服那些大神,不過有時(shí)候他們的分析真的不適合我的實(shí)際,研究那個(gè)有點(diǎn)費(fèi)腦子,我本人學(xué)生時(shí)代就是如果數(shù)學(xué)公式我自己推導(dǎo)不出來我就死活記不住那伙的,所以大神們的帖子我看著頭大,東西拿來也不會(huì)用,計(jì)算出的虛擬DPS真的對(duì)我沒啥意義,就我本人而言,我只需要明白一點(diǎn):這把武器對(duì)我的幫助有多大?我想很多人可能需要的也就是這個(gè)答案而已。
那么,一把武器對(duì)你的提高到底有多少呢?最簡單的方法是DPS,DPS越高越好,可是咱們偏偏是DH,偏偏有個(gè)風(fēng)箏流,向我這種走一步打一槍的,攻速就是個(gè)擺設(shè),DPH才是一切。好了,那么攻速就沒用了?當(dāng)然不是,我這個(gè)帖子也不是個(gè)技術(shù)總結(jié)帖,而是拋磚引玉,給大家個(gè)思路,讓每個(gè)人都能夠自己找到最適合自己的性價(jià)比最高的武器。
大家都很關(guān)注面板DPS,可能我的計(jì)算有點(diǎn)小問題,希望大神們指正,我要做的也僅僅是比較,而不是給你個(gè)準(zhǔn)確數(shù)值,好了,計(jì)算開始。
以為為例,我的武器還是剛到煉獄的時(shí)候在AH里淘的垃圾貨呢,930白字帶孔帶點(diǎn)體力的弩,當(dāng)時(shí)35W,我現(xiàn)在的敏大概是1500(人在公司,沒法看具體數(shù)),暴擊34%,爆傷200%,沒有任何攻速加成,如果不考敏捷對(duì)攻速的加成(確實(shí)太小,我們做的是比較,多100敏對(duì)攻速的影響可以忽略),在不考慮被動(dòng)技能的情況下(這個(gè)說法也不準(zhǔn)確,我的爆傷是算上箭術(shù)專精的,不過不影響結(jié)果),那么我的面板應(yīng)該是930*1500%*(1+34%*200%)=23436。
好了,現(xiàn)實(shí)情況來了,我要買把好武器,那么什么樣的提升大,性價(jià)比高呢?我們按情況分析:
1、如果同樣是一把帶孔弩,沒有別的增加攻擊的屬性的情況下,每提升一點(diǎn)白字,對(duì)我的面板dps的加成是多少呢?
計(jì)算為1*1500%*(1+34%*200%)=25.2,那么我買一個(gè)千傷帶孔的,我的DPS就會(huì)增加1764。那么千傷帶孔的多少錢你心里有數(shù)了吧??纯磩e的情況。
2、同樣是一把弩,但是沒孔高敏,我們假設(shè)是千傷200敏的,那么對(duì)我們的DPS增加了多少呢?要注意,沒有孔了,我的爆傷減少了70%,還是那個(gè)公式,結(jié)果為1078;那么同樣是千傷弩,不帶孔的話,要多少敏才能跟一個(gè)孔相比呢?答案是248,也就是如果一把千傷帶孔,一把千傷248敏的,那么對(duì)我DPS提升是一樣的。
3、低傷害帶爆傷的弩,千傷帶孔弩的價(jià)格大致應(yīng)該是900傷40爆傷帶孔弩(未必準(zhǔn)確,就是為了說明問題),那么這個(gè)弩的提升是多少呢?同樣的公式,計(jì)算結(jié)果為1080,結(jié)果看到了吧,這個(gè)900傷40爆傷帶孔的,對(duì)我來說明顯不如千傷帶孔的。
這就是我的結(jié)論,這個(gè)結(jié)論雖然只適用于我的面板數(shù)值,但是計(jì)算方法是可以參考的,這個(gè)計(jì)算非常簡單,也很說明問題,希望像我這樣剛剛完成了在煉獄A1的生存,打算升級(jí)裝備繼續(xù)前進(jìn)的朋友們一點(diǎn)幫助。
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