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發(fā)布時(shí)間:2012-07-17 14:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
之所以寫(xiě)這篇攻略是因?yàn)楝F(xiàn)在巫醫(yī)處在一個(gè)尷尬艱難的時(shí)刻,我們也許算不上一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè),但能堅(jiān)持到最后的巫醫(yī)一定是一個(gè)強(qiáng)大的玩家,希望大家不要被嘔吐流、沙羅曼蛇流所局限,不要忘記推熊、蝙蝠、吹標(biāo)、死握這些傳統(tǒng)技能的強(qiáng)大之處,也希望大家能開(kāi)發(fā)出更多的配裝和技能搭配,祝好。
以下攻略僅供開(kāi)荒。
下面有技能圖和屬性圖,裝備比較平民,圖又點(diǎn)問(wèn)題,我說(shuō)一下,一會(huì)傳上來(lái):2w6的秒傷,3w8血量,480全抗,3600甲,0擊回,0秒回,30爆,101爆傷,740藍(lán),50秒回;
擊殺大概1min30秒左右,毒霧消失后又放了四五波殺掉。
技能的話帶了回血的大巫毒,80%減速的亡者之握,回血靈行和妖術(shù),大蝙蝠和熊,帶騎士加血,雖然沒(méi)他加過(guò)。。。
說(shuō)下boss技能,岡姆隔一段時(shí)間會(huì)在自己的位置和你的位置下面放一灘毒霧,具目測(cè)傷害遞增。
還有個(gè)技能是吐小軟泥,一次吐出兩個(gè)軟泥在你的腳下,小軟泥起手很慢,但是傷害很高,盡量以跑開(kāi)或者直接擊殺。
總的來(lái)說(shuō)boss沒(méi)有直接致命的技能,但是毒霧、小軟泥、跑位失誤難免會(huì)掉血,因此帶了很多回血技能。
下面說(shuō)下流程:
進(jìn)去前先把大巫毒用掉,過(guò)20秒近boss房間,開(kāi)場(chǎng)先仍減速,在起始位置直接放蝙蝠,
這時(shí)候boss會(huì)吐第一口毒霧,然后靈行,妖術(shù)回滿走開(kāi)一點(diǎn),不要被毒到就好,這時(shí)候4cd,狂扔蝙蝠,進(jìn)身了就放熊,吐了第一口軟泥不要?jiǎng)?,直接沖熊就秒了,然后順/逆時(shí)針帶boss繞圈,boss不放毒霧前盡量不要?jiǎng)游恢?,靈行盡量留到boss近身吐口水的時(shí)候才用,這樣可以保證毒霧的位置盡量集中,有更多的位置可以跑。其他技能好了就用,減速盡量保持,有被動(dòng)1%/秒、靈行和妖術(shù)的回血,基本可以維持比較高的生命,血線掉到一半以下就喝紅,如果不出現(xiàn)太大失誤的話,在帶boss跑回原來(lái)位置之前,岡姆應(yīng)該掉了50-70%的血量,這個(gè)時(shí)候也就是全場(chǎng)最艱難的時(shí)候,因?yàn)槲覀儙缀鯖](méi)有地方跑了,如果之前跑位松散的話,第一波留下的毒霧還需要5-10秒才會(huì)消失,我之前沒(méi)過(guò)幾乎每次都是在這里死的。不過(guò)現(xiàn)在我們有個(gè)技能好了,5%/秒的大巫毒。在岡姆放下一波毒霧后,走開(kāi)一點(diǎn),放好減速,保持一定的距離、留靈行和妖術(shù),并且滿藍(lán)開(kāi)始扛過(guò)最艱難的時(shí)期:岡姆近身時(shí)藍(lán)應(yīng)該用了一部分,吃岡姆一下,半血開(kāi)靈行和妖術(shù),硬抗住打,不過(guò)大巫毒也扛不住毒霧,因此如果第一波毒霧消失了就迅速跑過(guò)去,如果沒(méi)有可能要交出春哥,春哥后果斷一個(gè)吃一個(gè)大紅,跑到第一波毒霧的位置,如果毒霧還沒(méi)消失,基本就宣告讓重來(lái)一次了,如果成功回到原點(diǎn),岡姆應(yīng)該已經(jīng)見(jiàn)底,勝利在望。
tips:因?yàn)橐恢痹谶吷巷L(fēng)箏boss,中間一般會(huì)有些位置供跑位;
小軟泥盡量直接推熊秒掉或者跑開(kāi)放減速后蝙蝠殺掉;
大量回血技能,盡量保持滿狀態(tài)進(jìn)最后大巫毒時(shí)刻;
風(fēng)箏一定不要急,寧可吃岡姆一刀也不讓岡姆跑遠(yuǎn)了才放毒霧;
只要看到毒霧消失,勝利就在眼前;
我之前死了10來(lái)次基本都是最后全屏毒沒(méi)頂住,不過(guò)這時(shí)候?qū)芬话氵€有30%-50%的血,所以一定不會(huì)狂暴。
技能圖
屬性圖,因?yàn)橛指鼡Q裝備,屬性微有變化
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