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論真元對于個(gè)人實(shí)力的提升以及計(jì)算公式

發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 20:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  真元在今天更新過后就會(huì)更新到全服,正如同每次大更新一樣,

  因?yàn)椴恢啦磺宄涣私?,大多?shù)人都會(huì)糾結(jié)應(yīng)該作何選擇。

  平章亦如此。防具沒什么好說的,主要分歧在飾品上。

  經(jīng)過慎重考慮,反復(fù)思量,偶有所得,心中感覺豁然開朗,在此與大家分享。

  來跟隨我的思路,希望能逐漸解開你心中的疑團(tuán)。

  如果我們將強(qiáng)弱看做是一個(gè)平面坐標(biāo)系,一個(gè)是橫向?qū)Ρ龋粋€(gè)是縱向?qū)Ρ取?/p>

  橫向的是個(gè)體強(qiáng)弱,縱向的是差之于門派間的強(qiáng)弱。

  其他變量,諸如副本、團(tuán)戰(zhàn)不做討論,適用性不強(qiáng),不夠客觀。

  一、個(gè)體強(qiáng)弱,亦即就你這個(gè)個(gè)體來說提升哪方面的屬性能讓自己增強(qiáng)的更多。

  先做個(gè)模型。假設(shè)這種情況,你跟你自己在校場平推。

  這種假設(shè),就可以忽略掉門派差別、個(gè)人屬性差別等等不等因素。

  那么,最后輸贏的決定公式是:

  真攻擊/假攻擊與假血量/真血量比大小

  說明

 ?、伲赫婀?、真血量為自己的實(shí)際的情況,假攻擊、假血量是假設(shè)的那個(gè)自己。

 ?、冢骸?”是除號。

 ?、酃舭▋?nèi)外功發(fā)揮的輸出,屬性+下線發(fā)揮的輸出,放大技能的放大,算一次平推的數(shù)據(jù)。

 ?、芗俣ㄕ孀约赫嬖x擇屬性攻擊,假自己選的是體力,

  自己實(shí)際輸出和血量是已知的,分別為公式中的假攻擊和真血量。

  手工再假定按屬性120/件,體力70/件,四件屬性480,體力280,

  參照各自屬性加成,算出各自輸出和血量的提升,分別加上去,算出真攻擊、假血量。

  到底哪個(gè)真元方向能使自己個(gè)體提升的更多就一目了然了。

  ⑤此公式可以幫助你找到自己輸出與生存的平衡點(diǎn)。

  可以直接忽略各門派之間的原始成長差別,一步到位的找到首個(gè)答案。那些劍走偏鋒的可以忽略。

  二、差之于門派間的強(qiáng)弱,主要是基于門派技能的特殊性,

  自己與自己打可以忽略掉技能上的差別,而與其他門派之間的衡量,門派技能卻不能不考慮。

  技能與平推的差別在于:可以提升平推的輸出,可以通過控制對手增加輸出,可以通過提升血量、閃避、防御提升生存能力。

  所以影響因素有以下幾點(diǎn):

 ?、偬嵘敵龅募寄?,如怒火、移花、天地同壽、掃地、破天等一切可以再PK中提升自己輸出的技能。

 ?、诳刂萍寄?。所有可以控制對手,讓自己獨(dú)自輸出的技能。

 ?、奂友⒓娱W避、加防御的技能。加閃避和防御,幾乎可以忽略了。主要是清心和易筋鍛骨。

  門派之間的強(qiáng)弱,變化因素太多,影響因素太雜,幾乎不可評判、不可計(jì)算。

  在思考這個(gè)問題的時(shí)候,委實(shí)把我難住了。感謝上帝給予我靈感,讓我想到了方法,

  雖然不能涵蓋方方面面,不能解決全部問題,但總算是有個(gè)粗略估算的思路。

  同樣,先做個(gè)模型。

  先鋪墊解釋下。我們在與其他門派PK時(shí),從我們自身的角度講,

  發(fā)生的改變是兩方面:打掉對手多少血和被打掉多少血。

  重點(diǎn)來了------與對手施放什么技能沒有關(guān)系!

  基于這點(diǎn),我們的模型才能成立,我們可以放心大膽的將對手假定為自己。

  模型------還是“真自己”與“假自己”在校場,這次不是平推,

  而是連續(xù)施放提升輸出的技能+在控制下平推,直至這兩種提升輸出的狀態(tài)結(jié)束。緊接著雙方平推直至一方倒下。

  同時(shí)呢,雙方開啟最大化的提升防御狀態(tài),即加血(這點(diǎn)本來除了少林、峨眉是可以省略的)。

  然后判定的方式是:

  有剩余血量的一種真元方式更適合自己

  說明:

 ?、龠@樣計(jì)算量比較大,簡化:普通技能相抵消;只有那些成倍放大的技能有用,

  輸出增量=平推輸出增量×放大倍數(shù)×放大次數(shù)+平推增量×控制技時(shí)間內(nèi)平推次數(shù)+平推增量×最后平推次數(shù)。

  ②血量增益與輸出增量作比較大小,即血真元與屬性真元的優(yōu)劣比較。

  綜合兩個(gè)比較過程,我們可以得到終極的比較公式:

  血量增益-輸出增量×(放大倍數(shù)×放大次數(shù)+控制時(shí)間內(nèi)平推次數(shù)+最后平推次數(shù))

  由此公式我們也可以算出各門派到底誰得到增強(qiáng)的多,

  即各自按照上面公式計(jì)算,所得數(shù)值的絕對值,數(shù)值大的門派加強(qiáng)的多。

  最后說明:上述一系列假設(shè)還有一個(gè)大前提,那就是忽略了閃避和命中,

  假定各自MISS次數(shù)相當(dāng),實(shí)際上各門派間不可能做到這點(diǎn),

  但是命中閃避大家都懂,根本無從下手,只能做上述假設(shè),望大家不要吹毛求疵哈。

  就一個(gè)小小的更新,哎,你說我至于這么勞神么,大家至于這么勞神么…

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