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發(fā)布時間:2012-07-19 16:11 來源:多玩 作者:佚名
7月19日消息,好萊塢導(dǎo)演山姆·雷米早上周末在參加圣迭戈動漫展時透露,他已經(jīng)不再執(zhí)導(dǎo)電影版《魔獸世界》了。
“事實上,我已經(jīng)不再是電影版《魔獸世界》的導(dǎo)演了,因為我接手了《魔境仙蹤》。所以,暴雪不得不另覓其他人選……而且現(xiàn)在它們已經(jīng)開始行動了?!?/p>
早在2009年就傳出山姆·雷米將執(zhí)導(dǎo)《魔獸世界》電影的消息,那時他因為成功打造了《蜘蛛俠》系列影片成為業(yè)內(nèi)紅人。
本片由暴雪和傳奇影業(yè)聯(lián)合攝制,成功打造了《蝙蝠俠》三部曲的查爾斯·羅文出任制片人,暴雪方面則由克里斯·梅森牽頭。
由網(wǎng)游制作成電影說來簡單,其實不然。網(wǎng)游與電影分屬不同的產(chǎn)業(yè),并不是每款游戲都適合制作成電影,這么說是因為網(wǎng)游與電影之間主要存在著三大矛盾:
第一:網(wǎng)游和電影的受眾人群不同
玩網(wǎng)游的主要都是年輕人,以學(xué)生和剛剛步入社會的年輕人為主,而真正能夠走進(jìn)電影院,為電影公司帶來收益的卻是白領(lǐng)以及社會的中堅階層,讓他們玩網(wǎng)絡(luò)游戲,可能有心卻沒有時間。所以說單單因為玩過某款網(wǎng)絡(luò)游戲而去捧電影的場,幾乎是不大可能。
第二:網(wǎng)游與電影的成功因素不同
網(wǎng)游的制勝因素除了畫面、音效以外,最重要的是游戲的操作性、競技性和可持續(xù)發(fā)展性。而電影的成功最主要來源于劇本,一部好的劇本是電影的靈魂,沒有好劇本,即使你場面如何震撼、演員陣容多么強(qiáng)大也只能淪為普通的商業(yè)片,只有看一看的價值。如果沒有一個充滿邏輯且耐人尋味的故事,網(wǎng)游很難在電影市場中占得一席位置。
第三:行業(yè)之間的側(cè)重點不同
網(wǎng)游雖然是一種娛樂產(chǎn)物,但尋根究源還是隸屬于IT的范疇,在這個圈子里,每一個人都崇尚數(shù)據(jù)的含義,一個數(shù)據(jù)的意義要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過任何預(yù)測和假設(shè)。而電影雖然也擺脫不了商業(yè)利益,但電影人的激情和藝術(shù)靈感在極大程度上體現(xiàn)在電影的價值上,可以說電影不是簡單的數(shù)字堆疊和邏輯框架就能決定的。
基于以上三個矛盾點,網(wǎng)游改編成電影能否成功,則取決于這款游戲是否具備調(diào)和矛盾的能力。
難產(chǎn)的魔獸世界電影
擁有史詩背景的歐美網(wǎng)游《魔獸世界》,在三年多以前便有意進(jìn)入電影市場,近日有新聞稱其劇本已經(jīng)確定,但電影至今仍未開拍,吊足了全球上千萬計玩家的胃口,但暴雪的跳票是有目共睹的。
早在2010年年初便有消息稱,《魔獸世界》電影的拍攝工作依然處于非常初級的階段。因為《蜘蛛俠4》的導(dǎo)演Sam Raimi非常非常忙,況且他還有《綠野仙蹤》的外傳《偉大的奧茲國大法師》等著要拍。所以,魔獸電影的問世,恐怕還是要讓玩家們等上相當(dāng)一段時間。結(jié)果今日導(dǎo)演Sam Raimi不再執(zhí)導(dǎo)演電影版《魔獸世界》…
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