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發(fā)布時間:2012-07-20 12:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一部分:技能搭配和使用心得
先上BUILD圖和屬性圖
屬性圖
讓我們一個一個技能分析:追噬箭 碎骨擊: 追噬箭作為適應性最好的憎恨回復技能相信大部分DH都會選擇,自帶追蹤特別適合LZ這種手殘玩家 選擇碎骨的目的主要是要效率清怪. 雖然此BUILD有些怪比較依賴于肉身坦怪,但還是一個半風箏半站擼的打法,找到精英后還是需要迅速把身后清出一部分騰出風箏空間,況且現(xiàn)在各位DH的爆相比也不低,選擇碎骨符文適用性還是比較強的.
集束箭 有備而來: 有備而來的總傷害和集束炸彈來確實比不了,但他的優(yōu)勢就在于爆發(fā)強,指哪打哪,同樣適合LZ這種手殘集束炸彈用不習慣的玩家...最主要的一點是, 近身一樣可以炸腳下! 這點是有備而來最大的優(yōu)點. 打個比方三只精英怪, 自己用肉身卡住門口(比如說要塞1,2,3層),或者同時坦住三只精英,一個集束有備等于同時炸到三只精英,那就是290%*3的傷害,而且大部分人可能還忽略了有備而來炸出來的3個小炸彈,只要怪移動的范圍不大,基本三個小炸彈能炸中2個,那么每只怪受到的傷害就是490%, 不會比集束炸彈遜色多少. 對于遠程怪來說由于AI過于高級到處跑..這個時候盡量是跑出怪的攻擊范圍,當怪一起從屏幕外追過來進入攻擊范圍時,一般都是扎堆,也就是放有備而來的好機會.
煙霧 : 這個技能就不多說了,還是有很多技能翅膀不是能完全抗住,這個時候還是得依靠煙霧的無敵拉扯出空間回血. 值得一提的是煙霧和翅膀在戒律充足的時候可以考慮同時開,比如開了翅膀但怪的攻擊過高(結群刀哥,骷髏斧頭兵等) 血回不上來, 可以開了煙霧緩一緩把血和憎恨回上來繼續(xù)翅膀站擼.
騰躍 連環(huán)翻滾: 既然說了是效率機動流,那么如何做到效率呢?既然到了中產(chǎn)階級,要solo掉A3大部分精英怪應該是沒問題了,要提升效率首先要從跑圖開始。騰躍配合戰(zhàn)略優(yōu)勢這個跑圖神技能讓你節(jié)省下大部分跑圖找精英的時間. 由于跑圖時基本全程保持72%移速, 小怪經(jīng)常追了幾步就不追了,當你發(fā)現(xiàn)精英時回頭需要清的小怪一般就是原來站在那的一群,開了翅膀坦在腳下2發(fā)有備而來基本已經(jīng)干凈了.
再需要提的是如何利用騰躍來在一個比較小的空間拉扯出足夠的風箏范圍. 一般為了達到效率刷A3, 很多小怪能不清就不清(一般是移速慢的小怪或者威脅不大的小怪),當遭遇精英時的風箏空間只有大約1個半屏幕大小,這時騰躍的作用就非常大了. 如果是近戰(zhàn)怪,估算好最接近的一只怪的攻擊前搖,在怪攻擊前使用騰躍反跳,而跟著的其他近戰(zhàn)怪由于還沒反映過來,在第一只怪停下攻擊時將非常靠近,這個時候就是使用有備而來的好時機. 而且在血危險的時候一般如此來回風箏,只有一只怪能近身,這個時候就算怪攻擊很高也能開著翅膀先把血回上來. 這一點在后面的視頻會有詳細的操作演示.
暗影之力 潛入暗影: 自從從魂斗羅轉成攻守平衡,這個技能再也沒出過我的技能欄...最主要是媽媽再也不用擔心我打不過反傷怪了...想想以前和朋友4個人在彩虹卡馬,反傷怪打的狂暴了2次最后不?;ハ嗑绕此啦鸥傻艟蛡?..
當抗達到400,基本開了翅膀可以坦住A3大部分精英怪, 當然前提是如何配合有備而來的使用.
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