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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:3dm 作者:tt112233tang 編輯:華夏軍魂
其實(shí)場地流程很短 大多數(shù)時(shí)間都花在和AI的較量上 話說這次的AI真的讓我很滿意 有很多人說這個(gè)版本的難度有BUG 確實(shí)有BUG 那我是怎么通關(guān)的呢 其實(shí)就是每次你打開這個(gè)游戲 開始玩的第一次 難度是正常的 前提是你不死 死掉載checkpoint的話難度馬上飆升到不和諧級別 如果你死過一次了 那就退出整個(gè)游戲 重新從快捷方式進(jìn)去 這樣子難度就會(huì)變正常
游戲里一共能碰到六種武器 刀 手槍 步槍 散彈槍 破片手雷 閃光手雷
刀幾乎沒怎么用過 到后面七八個(gè)敵人圍著你的時(shí)候 根本沒用 手槍也是開始的時(shí)候用 到后面有了散彈 就換掉了 一共就兩個(gè)主武器位置 閃光手雷感覺閃不到敵人 破片手雷效果倒是還可以 其實(shí)子彈時(shí)間才是主角的牛B的主要因素 不然按血量耐打程度和小兵沒啥區(qū)別 而且敵人還是無限子彈.....
這個(gè)游戲里面的敵人只會(huì)在固定范圍內(nèi)活動(dòng) 所以你可以慢慢觀察敵人的路線 然后躲在行進(jìn)路上的掩體后面 敵人一旦過來 直接子彈時(shí)間+一發(fā)散彈 打不準(zhǔn)就兩發(fā)散彈 然后躲回來 這樣子只要有耐心 熟練以后隨便虐敵人 步槍也是這個(gè)套路 配合子彈時(shí)間 只不過步槍一定要打頭 一般兩槍或者準(zhǔn)一點(diǎn)一槍打頭上敵人也肯定掛 怎么看掛沒掛 就是看準(zhǔn)星的顏色 如果打頭打到準(zhǔn)星由紅色變?yōu)榫G色了 那就行了 剛開始玩的時(shí)候 明明看到敵人被我打倒了 結(jié)果后面接著站起來把我干掉了....
子彈時(shí)間一定要掌握好時(shí)間 一般以打一個(gè)敵人用一半時(shí)間 然后不要馬上縮回去 用步槍放大面準(zhǔn)敵人大致位置 只要一探頭 馬上開子彈時(shí)間 然后爆頭 關(guān)掉子彈時(shí)間 以此類推 一般用光子彈時(shí)間 差不多能干掉兩三個(gè)敵人 建議大家熟練后在做 不然死得慘 AI太智能了 沒辦法
總的來說這次的極度恐慌3很給力 手感都很不錯(cuò)
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