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發(fā)布時間:2012-07-30 09:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
外功系普攻攻擊:使用外功系技能攻擊時,根據(jù)角色潛能提高普攻攻擊傷害
內(nèi)功系普攻攻擊:使用內(nèi)功系技能攻擊時,根據(jù)角色潛能提高普攻攻擊傷害
攻擊命中值點數(shù):角色命中值增加,使用需要計算命中的技能攻擊時擊中對手的概率提高
外功系出招速度:使用外功系技能攻擊時,出招時間減少(每累積10點起效)
內(nèi)功系出招速度:使用內(nèi)功系技能攻擊時,出招時間減少(每累積10點起效)
忽略對手閃避: 攻擊時,對于需要計算命中的技能,忽略對手的閃避一定點數(shù)
移動速度: 跑步和行走速度增加(每累積10點起效)
反彈近身攻擊: 受到近身技能攻擊時,按一定比率反彈受到的傷害(持續(xù)的毒傷害無效)
命中偷取生命: 命中敵人時有一定概率按傷害值的一定比率回復(fù)生命
命中偷取內(nèi)力: 命中敵人時有一定概率按傷害值的一定比率回復(fù)內(nèi)力
生命最大點數(shù): 生命值上限增加一定點數(shù)
內(nèi)力最大點數(shù): 內(nèi)力值上限增加一定點數(shù)
體力最大點數(shù): 體力值上限增加一定點數(shù)
每五秒生命回復(fù):每五秒回復(fù)一定點數(shù)的生命值
每五秒內(nèi)力回復(fù):每五秒回復(fù)一定點數(shù)的內(nèi)力值
每五秒體力回復(fù):每五秒回復(fù)一定點數(shù)的體力值
加外普傷點: 使用外功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
加內(nèi)普傷點: 使用內(nèi)功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
加外毒傷點: 使用外功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
加內(nèi)毒傷點: 使用內(nèi)功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
加外冰傷點: 使用外功系技能攻擊時,提高冰功攻擊
加內(nèi)冰傷點: 使用內(nèi)功系技能攻擊時,提高冰攻攻擊
加外火傷點: 使用外功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
加內(nèi)火傷點: 使用內(nèi)功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
加外雷傷點: 使用外功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
加內(nèi)雷傷點: 使用內(nèi)功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
普攻抗性:提高角色的普防,當角色受到普攻攻擊時,能減少一定程度的普攻傷害
毒攻抗性:提高角色的毒防,當角色受到毒攻攻擊時,能減少一定程度的毒攻傷害
冰攻抗性:提高角色的冰防,當角色受到冰攻攻擊時,能減少一定程度的冰攻傷害
火攻抗性:提高角色的火防,當角色受到火攻攻擊時,能減少一定程度的火攻傷害
雷攻抗性:提高角色的雷防,當角色受到雷攻攻擊時,能減少一定程度的雷攻傷害
增加受傷時間:使用帶有受傷效果的技能擊中對手并生效時,對手處于受傷狀態(tài)的時間增加
增加虛弱時間:使用帶有虛弱效果的技能擊中對手并生效時,對手處于虛弱狀態(tài)的時間增加
增加遲緩時間:使用帶有遲緩效果的技能擊中對手并生效時,對手處于遲緩狀態(tài)的時間增加
增加灼燒時間:使用帶有灼傷效果的技能擊中對手并生效時,對手處于灼傷狀態(tài)的時間增加
增加眩暈時間:使用帶有眩暈效果的技能擊中對手并生效時,對手處于眩暈狀態(tài)的時間增加
減少受傷時間:被后仰(受傷)時處于受傷狀態(tài)的時間縮短一定程度
減少虛弱時間:被虛弱時處于虛弱狀態(tài)的時間縮短一定程度
減少遲緩時間:被遲緩時處于遲緩狀態(tài)的時間縮短一定程度
減少灼傷時間:被灼傷時處于灼傷態(tài)的時間縮短一定程度
減少眩暈時間:被眩暈時處于眩暈狀態(tài)的時間縮短一定程度
受到傷害轉(zhuǎn)化為內(nèi)力:受到傷害時,根據(jù)受到的傷害值按一定比率回復(fù)內(nèi)力值
加全抗: 普防、毒防、冰防、火防和雷防同時提高一定數(shù)值
攻擊會心一擊值: 攻擊出現(xiàn)會心一擊的概率提高
閃避值: 角色閃避值增加,回避需要計算命中的技能的概率
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