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剖析武器普系內(nèi)功百分比和五行屬性攻擊

發(fā)布時間:2012-07-30 10:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  近買了個80級4%內(nèi)雷,屬性不錯普系百分比65%,雷系攻擊699,冰抗30。朋友說我傻,買貴了,百分比68%以上才是極品。郁悶了半宿,第二天研究了一上午到底什么屬性才算是滿攻武器呢?又如何去鑒別選擇呢?通過朋友的話發(fā)現(xiàn)大多數(shù)兄弟這方面過于盲目,下午把成果發(fā)出來大家研究一下呵呵,也希望我那朋友云兄能看到。

  PS:本文數(shù)據(jù)羅列較多,較為繁瑣,但加入例證分析,爭取大家都能明白,和我一樣沒耐心的兄弟可以閃人。

  先說說F1顯示的傷害怎么算,拿我的84級氣武當為例:

  內(nèi)力潛能:647;

  80級4%武器強化+10,屬性:普系加成165%,雷系攻擊2048,最小普系攻擊力140,最大150,+10以后激活加成310武器基礎攻擊力450-460(為最終武器最小最大普系攻擊力);

  武當氣功:10級,雷系攻擊+340;

  真五:10級,+53%普系內(nèi)功;

  剝及而復:10級,雷攻126-154 發(fā)揮基礎攻擊力100% ,F(xiàn)1顯示傷害:5021-5059;

  無劍無我:18級,雷系攻擊615-752(不要見笑,我新手點數(shù)分配沒把握好,就沒加滿);

  發(fā)揮基礎攻擊力35%,受技能加成15% ,F(xiàn)1顯示傷害:2419-2579;

  下面開始驗證如下計算公式:

  F1顯示最小傷害= 內(nèi)力潛能+武器最小普系攻擊力+內(nèi)力潛能*普系加成百分比+武器雷系攻擊+340武當氣功加成+內(nèi)力潛能*53%(真五加成)+技能雷系攻擊

  (此為通用公式,若帶入無劍無我這樣的發(fā)揮基礎攻擊力35%技能,公式如下)

  F1顯示最小傷害= (內(nèi)力潛能+武器最小普系攻擊力+內(nèi)力潛能*普系加成百分比+武器雷系攻擊+340武當氣功加成+內(nèi)力潛能*53%真五加成)*35%基礎攻擊力發(fā)揮+技能雷系最小攻擊+技能雷系最小攻擊*15%技能加成

  帶入以上數(shù)據(jù)所得:

  647+450+647*165%+2048+340+647*53%+126=5021.46

  與我10級技能剝及而復顯示的最小攻擊力吻合

  (647+450+647*165%+2048+340+647*53%)*35%+615+615*15%=2419

  以上數(shù)據(jù)與我的50級技能無劍無我F1顯示最小傷害完全吻合。

  那么這么多數(shù)據(jù)對我們選擇武器,判定武器是否滿攻有什么幫助呢?

  由以上數(shù)據(jù)得出如下結論:

  1、由公式可以看出,潛能值對F1傷害顯示的作用是不可忽視的,裝備或者光環(huán)的普系內(nèi)功百分比加成與內(nèi)力潛能的多少直接掛鉤。但是到底是不是普系內(nèi)功百分比越高裝備就越好的,從公式來看答案為否定的。

  舉例:武器A80級4%出品,普系內(nèi)功70%,雷系攻擊力600;

  武器B80級4%出品,普系內(nèi)功60%,雷系攻擊力700;

  假設人物80級武當,內(nèi)力潛能623,帶入上公式得出10級技能傷害為:

  使用A武器:623+140+623*70%+600+340+623*53%+126=2595.29

  使用B武器:623+140+623*60%+700+340+623*53%+126=2632.99

  由此可以看出在等級不高的時候潛能還不算很高的情況下應該首選B類武器(雷系攻擊滿攻)鑒定為滿攻武器,而高等級以后,隨著玩家潛能的提升,內(nèi)功普攻百分比滿的A類武器將被鑒定為所謂滿攻。武器等級其中取舍,由玩家自己把握!何時為可逆轉的高等級有待考證。

  給出如下數(shù)據(jù):按照武當?shù)募狱c,人物等級80級武器普系內(nèi)功百分比每提高1%,帶來的實際傷害為6.23點

  90級為6.83,100級為7.43,110級為8.03,120級為8.63;

  由這些數(shù)據(jù)可以得出結論:人物每提升10個等級,每1%點普系內(nèi)功百分比加成的直接顯示傷害提升0.6;

  我們假定把以上提到的武器的2種屬性分為5個檔次,拿80級4%來說:

  雷系攻擊600,620,640,660,680,700

  普系內(nèi)功百分比60%,62%,64%,66%,68%,70%

  分為兩擋后,我們來看一下當兩種屬性難以取舍時應該如何優(yōu)先選擇:

  氣武當人物80級:2%普系內(nèi)功加成傷害每提升一個檔次12.46;雷系內(nèi)功傷害為20

  結果顯而易見,80級選擇武器應該以雷系內(nèi)功傷害優(yōu)先。

  氣武當120級人物:2%普系內(nèi)功加成傷害每提升一個檔次17.26;

  氣武當140級人物:2%普系內(nèi)功加成傷害每提升一個檔次19.66;

  數(shù)據(jù)羅列到此可以得出結論,150級以前鑒定武器為滿攻的標準應為雷系攻擊滿,選擇武器應首要考慮雷系攻擊,其次內(nèi)功百分比,當然最好自己計算一下,標準不是唯一的。

  2、由結論一得出真五是否點滿?這里不想再過多的廢話,目前來看129前不需要點滿10級就夠,因為帶來的攻擊力不是很可觀。

  PS:由于本人從初中開始數(shù)學就不太好,加之我們服剛開89級等級上限,老是熬夜刷火。

  整理了這么多數(shù)據(jù)頭有些大了,老是犯渾。分析,例證,比較,結論以及給出數(shù)據(jù)有何出入,不合理和錯誤之處,還請見諒!

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標簽:劍俠世界 剖析武器普系內(nèi)功百分比和五行屬性攻擊 
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