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發(fā)布時間:2012-07-31 14:47 來源:互聯網 作者:佚名
對大多數人來說,一個第一人稱射擊游戲最重要的是真實的畫面,有趣的團隊合作模式和緊張刺激的游戲情節(jié);但對美軍方而言,訓練用的FBS游戲需要囊括更多的戰(zhàn)場元素;比如:呼叫火炮轟炸的技能,戰(zhàn)地醫(yī)療任務和描寫的真實細致的阿拉伯,阿富汗區(qū)域攜帶炸彈的女性恐怖分子。
美國大兵需要更真實的軍事訓練游戲
2013年,軍方將需要一款新的游戲來取代波西米亞互動娛樂公司制作的《虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng)2》。這款游戲將成為軍方主要的訓練游戲,因此美軍方要求這款游戲具備最新的游戲技術和最好的圖像。
虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng)2
為了確保游戲的達到預期效果,相關部門特意向有意的游戲廠商們發(fā)布了游戲基本要求的書面文件。這些書面文件包括一份長達243頁的游戲技術要求和一份用13頁紙敘述的游戲說明。對于游戲的配置要求:最低配置為雙核4G內存或單核i7,16G內存。
這種軍用游戲與娛樂游戲有很多相似之處---它們含有最先進的或最常見的武器。其中軍方的游戲要求中就有大篇幅的軍用設備和地形要求,力求游戲貼近真實戰(zhàn)爭。
虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng)2
除了先進的戰(zhàn)爭裝備之外,軍用游戲越來越向“小型戰(zhàn)爭”靠攏。新的軍用游戲將包含超過50種的民用交通工具,其中就有塔利班的最愛 -- 豐田海拉克斯皮卡。有了車當然還要有建筑了,游戲中更是囊括了超過100種的民用建筑,從工廠,清真寺到垃圾堆,應有盡有。
經過十年在阿富汗和伊拉克戰(zhàn)爭,五角大樓對這種反游擊的,鎮(zhèn)壓式的戰(zhàn)爭并不看好;但從冗長的報告可以看出,軍方仍將訓練計劃瞄準這種戰(zhàn)爭模式。
官方計劃在5年內投入4450萬美元到這項游戲合約中,波西米亞互動娛樂公司將是這份合約最有力的競爭者之一.如果它成為勝利者,波西米亞將可以發(fā)布這款世界性的軍事訓練軟件。之所以說它是世界性軟件是因為這款游戲將不僅僅被美國軍方采用,加拿大,英國和其它北約國家都將使用這款游戲,而新的游戲也不僅僅是一款射擊游戲這樣簡單,它將適用于炸彈偵測等一系列軍事用途。
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