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發(fā)布時間:2012-07-31 15:06 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
初次接觸《37wan神曲》戰(zhàn)士的玩家都有個共通點,他們都曾經(jīng)抱怨過戰(zhàn)士職業(yè)的雞肋,說過戰(zhàn)士很窩囊……
然而,經(jīng)過無數(shù)次單人競技和多人競技被虐殺的非人洗禮,以及《37wan神曲》戰(zhàn)士打boss時輸出不高而搶不到錢的無奈境況,大家逐漸摸索出一套屬于神曲戰(zhàn)士自己的超群道路。
圖1 《37wan神曲》戰(zhàn)士
在《37wan神曲》里,各個職業(yè)的技能都是多樣的,但相對于覆蓋面廣的法師而言,戰(zhàn)士技能就略微薄弱了。
防御技能護盾,表面看起來不錯,其實并沒多少用處。就算是滿級也是吸收20%的生命上限的傷害。
舉個例子,戰(zhàn)士25000血,三級護盾能吸收5000+800,也許你們會說這吸收的血還并不少。這里就涉及到了對手戰(zhàn)斗力的問題了,假設(shè)對手每回合只能打1500左右血,這個盾能防5回合,但是反問一下,對于這樣的對手,還用得著開護盾?!假設(shè)對手每回合能打2500+的血,這個盾連兩回合都頂不住,你花費了一回合開盾,以及30的怒氣,就只能保證一回合的凈輸出,這樣值得么?
影斬雖然輸出不錯,然而耗氣太多,并不實用;
反傷,雖然能藐視傷害(50級后可以升到頂級,每回合反傷1000血),然而終究是被動技能,對于戰(zhàn)力低于自己或者同等的玩家使用才能有最大效果,然而在打副本時卻沒多少用處。
所以,在此建議戰(zhàn)士技能加點如下:首先把被動的技能全加滿(格擋回血可以先不升),接著把所有技能點用于升級斬擊、強擊、奧義和旋風(fēng)上。過程如下:先把以上技能均升級為二級,然后先升級旋風(fēng)3級,剩余點均分別用于斬擊和強擊上,直至用完技能點。50級后此四個技能均能到達滿級。
圖2 《37wan神曲》戰(zhàn)士cosplay
這樣加點有什么好處??沒有了盾戰(zhàn)士還是戰(zhàn)士么?《37wan神曲》戰(zhàn)士從來都是能扛的“肉盾”,而這四個技能恰恰是最常用的。
下面說說《37wan神曲》戰(zhàn)士在競技場運用這四個技能的玩法:
無論對任何職業(yè),開場先按斬擊(一般是戰(zhàn)士先出手),然后就是平砍(50級以上建議用圣?。又杆儆萌?,如果是單人,3回合后,前面的小兵基本死絕了(輸出太差的就沒辦法了,橫豎是死),如果沒死絕只剩一個的話用斬擊就行了,接下來怎么做,大家都懂。
最后說一下戰(zhàn)士用此四個技能打boss(級別太低的不適合):首先還是斬擊(人物先出手),接著先別按強擊,等boss攻擊完后,人物跑去平砍boss途中迅速按下強擊,這時人物返回后是先攻擊的,強擊過后迅速按下斬擊,在等boss打完,人物跑去平砍時按下強擊,此時還是人物先打,打完迅速按下奧義,這時boss會打你一下,奧義放完立即按強擊,此時boss會打你一下才到你出手,這時boss正在醞釀大絕,所以在強擊放完后若能及時按下斬擊是能再打boss一次的。
圖3 《37wan神曲》新服今日開啟
《37wan神曲》新版本雙線309服“靜默之堂”將于2012年7月31日10:00盛世開啟。
《37wan神曲》是一款魔幻RPG網(wǎng)頁游戲,游戲畫面采用真實3D渲染2D表現(xiàn)手法,為玩家呈現(xiàn)出一個魔幻復(fù)古又不乏精致唯美風(fēng)格。《37wan神曲》半即時回合制戰(zhàn)斗模式使戰(zhàn)斗畫面極具觀賞性,游戲首創(chuàng)頁游QTE戰(zhàn)斗模式,更是充分表現(xiàn)出戰(zhàn)斗時的操作感,使玩家從中獲得更緊張更刺激的戰(zhàn)斗體驗。
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