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星塵傳說游戲系統(tǒng)

發(fā)布時間:2012-07-31 18:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  卡片系統(tǒng)

  在星塵傳說中,每一張卡片都代表著一種怪物。卡片上面記錄了怪物的外形特征和怪物的說明文字。所以,卡片具有收藏意義。

  卡片除了代表一種怪物,并記錄了怪物的信息外,每張卡片都有其獨特的屬性,而這些屬性可以添加到玩家角色的屬性中,對玩家角色的屬性進行修正。

  相對于卡片的實際功用,收集卡片也絕對不只是個業(yè)余愛好,后期我們將推出活動,針對收藏卡片較多的玩家進行一些實質(zhì)獎勵,讓卡片系統(tǒng)真正成為游戲中很重要的一部分。

  星盤系統(tǒng)

  《星塵傳說》一反以往傳統(tǒng)職業(yè)系統(tǒng)的單線條和無關(guān)聯(lián)性,將所有職業(yè)全部聯(lián)系在了一起,其星盤職業(yè)系統(tǒng)的蜂巢模式從結(jié)構(gòu)和理論上奠定了后續(xù)無法比擬的多變化優(yōu)勢。對比起中外傳統(tǒng)職業(yè)系統(tǒng)的不可逆轉(zhuǎn)性,《星塵傳說》中的星盤職業(yè)系統(tǒng)更是打破傳統(tǒng),無論是橫向還是豎向,你都能找到與其相關(guān)聯(lián)的全新職業(yè)體系,所有職業(yè)間的互補和可逆向的模式,表達出星盤職業(yè)系統(tǒng)的高度自由化和高度科學(xué)化,開創(chuàng)屬于自己的全新“職業(yè)”不再是幻想。

  對于每一位玩家來說,《星塵傳說》中的每一種職業(yè)都值得嘗試,星盤職業(yè)系統(tǒng)中的22種職業(yè)既是相通又各有特色,缺少誰,都是一種遺憾,他們各自在游戲、升級、幫派戰(zhàn)中發(fā)揮著不可取代的作用。正所謂相輔相成,只有相互搭配得好,配合得默契,才能所向披靡。只要用心玩,相信每一位玩家都會從自己的職業(yè)中體會到無盡的快樂。

  PK系統(tǒng)

  《星塵傳說》的PVP系統(tǒng)分為對本陣營角色和非本陣營角色兩部分,分別對應(yīng)PK值和私掠值,陣營內(nèi)的PVP行為不會影響私掠值,陣營間的PVP行為不會影響PK值,下面將詳細(xì)介紹。

  一、PK值的變化:

  自身為白名角色(PK值為0的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色自身將變?yōu)樽厦?0秒。

  2、殺死本陣營白名角色,角色自身將變?yōu)榧t名1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身將變?yōu)樽厦?0秒。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身將變?yōu)樽厦?0秒。

  自身為紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色自身保持紫名20秒。

  2、殺死本陣營白名角色,角色變?yōu)榧t名1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。

  自身為紅名角色(PK值大于20的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色仍保持紅名。

  2、殺死本陣營白名角色,增加紅名時間1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身無變化。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對任何角色使用增益技能,角色自身無變化。

  PK值每秒減少1點。

  二、私掠值的變化:

  自身為和平狀態(tài)(私掠值為0的角色):

  1、攻擊而未殺死敵對陣營和平狀態(tài)的角色,變?yōu)樗铰诱郀顟B(tài)20秒。

  2、殺死敵對陣營和平狀態(tài)的角色,變?yōu)樗铰诱郀顟B(tài)1小時。

  3、攻擊或殺死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。

  4、對私掠者角色使用增益技能,變?yōu)樗铰诱郀顟B(tài)20秒。

  自身為私掠者狀態(tài)(私掠值大于0的角色):

  1、攻擊敵對陣營和平狀態(tài)的角色,角色的私掠者狀態(tài)時間增加20秒,若已經(jīng)超過20秒,則不增加。

  2、殺死敵對陣營和平狀態(tài)的角色,私掠者狀態(tài)時間增加1小時。

  3、攻擊或殺死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。

  私掠者狀態(tài)的角色有名字旁邊有私掠者標(biāo)示。

  私掠值每秒減少1點。

  角色的狀態(tài)有可能復(fù)合存在,比如一個角色可以既是紅名又是私掠者。

  紅名角色和私掠者角色在死亡時將有一定幾率掉落裝備欄及背包內(nèi)的道具。

  角色在安全區(qū)域無法與其他角色發(fā)生戰(zhàn)斗。在普通冒險區(qū),玩家通過PK開關(guān),來篩選PK對象的類別。PK開關(guān)包括:組隊保護、工會保護、本國保護、本陣營保護、全體保護、紅名保護和私掠者保護。在對應(yīng)的保護開關(guān)前勾選,將無法攻擊對應(yīng)類別的目標(biāo)。

  生產(chǎn)輔助系統(tǒng)主要是幫助玩家進行生產(chǎn)原料采集。玩家不僅能夠在不同生產(chǎn)技能的材料供應(yīng)商處用金幣購買輔助系統(tǒng)所消耗的材料,還可以通過購買秘寶商城道具來提高機器人的工作效率,以完成對生產(chǎn)技能材料的收集。

  玩家可以根據(jù)自己生產(chǎn)技能的不同到NPC草藥商人、礦石商人、皮革商人處相應(yīng)原材料的采集。在采集期間玩家可以不受任何影響的進行游戲,即使下線也仍然可以獲得采集到的材料。

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