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海龍副本職業(yè)嚴重失衡論龍之谷設定成敗

發(fā)布時間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡  作者:官方   編輯:趙棋

 

  海龍副本,是這個游戲現(xiàn)在唯一的亮點,8人副本,依靠團隊合作,新穎的boss模式,相信玩過海龍副本的人都會覺得海龍是個很好玩很有意思的副本吧。相比之下,蓮花沼澤,天啟,獅蟹這種臉滾鍵盤都能過的本實在沒什么意思,甚至枯燥乏味。大多玩家現(xiàn)在都是希望自己能通關海龍,這種榮耀,喜悅,成就感不是通關普通副本能帶來的。

  可是,海龍本中的boss,除了前2關,一個個都是高攻秒人型的,甚至像石頭人火爆,卡卡里狗shi,樹人狂暴等,都是能一下造成全隊團滅的技能。當然,雖然有這些秒人技能,但是還是有破解方法的。比如祭司痊愈,戰(zhàn)神毀滅,加上賢者拉仇恨,都能順利保證全隊存活。而這三個職業(yè),也正是由于這3個必須存在的理由,成為海龍本不可或缺的角色,而且數(shù)量越多越能保證通關可能。而其他職業(yè),卻并沒有必須存在的理由?;蛟S你會說魔導,但是如果你一直關注海龍,就會發(fā)現(xiàn)魔導現(xiàn)在也已經成為了可有可無的職業(yè)。4祭司沒有加速也能保證全隊安全。

  淪為悲劇的,從一開始就是純dps職業(yè)。箭神元素,更是首當其沖。初開海龍時,曾經傳聞海龍第三關必須有元素的水攻才能通過,但是事實證明這只是自t3悲劇以來的元素不甘寂寞的自我炒作,而之后一次更新,盛大直接取消了副本怪物屬性弱抗的特性,而石頭人妖孽的火抗卻并沒有取消,使得元素在三關的輸出顯得蒼白無力,甚至還不如魔導。箭神更是從一開始就不被看好,boss一個個皮草肉厚,高防使得箭神的輸出優(yōu)勢也被大幅削弱,舉個簡單的例子,箭神在普通本輸出1000,賢者在普通本輸出500,兩者差500,但是海龍本大家輸出砍了一半,箭神500賢者250,差距變成了250,這就是boss百分比防御特性對dps職業(yè)的一大打擊。外加boss擁有的眾多大范圍秒殺技能,原本血少防低腿短缺少防御技能的輸出職業(yè)更是失去了存在的意義。

  以上種種,不知是棒子開發(fā)團隊有意針對dps職業(yè),還是真的缺心眼到了沒有發(fā)現(xiàn)這樣的設定對于那些脆皮職業(yè)是多么不公。當然了,除了純dps職業(yè),游俠劍圣這些沒有必須存在理由的職業(yè)也是無緣海龍。其實游俠生存能力是很不錯的,操作犀利的游俠可以說是完全可以縱橫整個龍巢,可是這種犀利的操作狀態(tài)不可能持續(xù)長達5個小時,一旦松懈,那就是秒,沒什么可多說的。而且除了精神爆發(fā)這個在龍巢里不是必須的團隊輔助技能外,游俠幾乎沒有其他貢獻了。劍圣有個重錘,但是其實也不是必須的,打不了牧師戰(zhàn)神們慢慢磨。另外,龍巢內boss防御普遍很高,單憑純dps職業(yè)也是很難打動的。所以更多的是依靠致命和破甲這樣的輔助技能。由于魔導海龍地位降低,沒了魔導的鏡子,元素的攻擊更是不堪入目。而普遍反應有箭神打的快,多半還是歸功于其本身高致命和賢者輔助的原因。

  開50后的確有些隊伍開始嘗試招收dps職業(yè)了,但是真正能走的遠的有幾個?而那些能活著見龍的dps又有多豪?他們的隊友又有多豪?我的確看到過有魔導箭神過海龍,但是如果你研究過他們的隊友就會發(fā)現(xiàn),其實那些人都是已經自己過了龍,擁有了足夠經驗,即使7帶1甚至6帶2也能通關,說白了,dps職業(yè)的存在并沒有為他們帶去多大幫助,甚至是醬油。

  而現(xiàn)在,dps職業(yè)由于長期難進入海龍隊,和那些經驗豐富身經百戰(zhàn)的牧師間的差距更加巨大。經驗,這是在海龍本里最重要的一部分,而試問又有多少dps職業(yè)擁有6關經驗?又有多少人愿意招收沒有經驗的人?這就是個惡性循環(huán),而且,隨著海龍本獎勵越來越豐富,那些無緣海龍的dps職業(yè)于牧師間的差距進一步拉開,現(xiàn)在海龍過六能拿1個彗星擺尾,全隊每人也能分到1250個,到了50a出現(xiàn)的時候,牧師們能迅速換上低成本高強化的裝備,而那些不怎么豪的箭神元素游俠箭神們則還要沉浸在鐵匠伯伯的摧殘下。

  由于海龍獎勵,dn中職業(yè)間的財力也會出現(xiàn)明顯的兩級分化,一個低投入的牧師能比較輕松的混入海龍隊,并且在積累足夠經驗和獎勵后迅速成長,此處未提戰(zhàn)神,主要還是由于海龍隊對戰(zhàn)神的要求還是普遍很高的,初期投入也較大。

  其實說了這么多,我想說的還是游戲本身設定的不足。其實避免職業(yè)歧視并且避免dn成為牧師谷職業(yè)日趨單一的方法很多。如果每個職業(yè)都有必須存在的理由,那不就好了?一味和諧牧師也沒有什么意義,要么最后誰都過不了,要么牧師只要有盾依然各副本無壓力,打不了比以前磨的慢。而且,其實比較令我費解的是,為何每次和諧,除了和諧牧師的輸出之外,還要和諧原本已經悲劇了的dps職業(yè)的輸出,而且他們擁有的也只剩輸出了,為什么連這都不放過?就好比和諧盾擋對賢者的打擊一樣,和諧箭神和元素的輸出意義何在,實在令人費解。

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