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職業(yè)技能YY 定向篇 雷電

發(fā)布時(shí)間:2011-07-19 來源:9igame  作者:佚名   編輯:Kenny

 
PS:平民類玩家,裝備以紫多藍(lán)少混裝強(qiáng)7為主。不是貧民類玩家――!喜好研究多重打法
此次說說定向吧
最先選的職業(yè)是粒子炮,因?yàn)閯偪赐昱诮?/span>OVA動(dòng)漫(科學(xué)的超電磁炮OVA――!后來跟著玩了激光職業(yè)。雖然同為定向職業(yè),但是粒子和激光還是有很大得區(qū)別得,主要在粒子需要玩家高度靈活性(即閃躲性),激光需要玩家高度精準(zhǔn)性(即攻擊鎖定)。偶就偶玩過的幾種游戲方式說

A類(少量主技能輔助或根本沒有)
……定向跟彈道相比明顯不同,偶覺得消彈是定向一個(gè)很好得技能,在不使用技能得基礎(chǔ)上來講攻擊輸出集中,定向在擁有較大優(yōu)勢(shì)得同時(shí)還能順便消消彈彈(此法對(duì)于有神功護(hù)體得幻想娘作用不大――?。?。主技能橫向滿,湮沒滿,十字,毀滅不加,穿透滿、超時(shí)空分身滿,通用技能屬性滿、維修滿、反應(yīng)滿,不加盾精改加甲精,因?yàn)榇┩笡]有加護(hù)盾精通――!其他。。。。。。忘記了^_^!這種加點(diǎn)重在操控技術(shù)上,超時(shí)空到了BOSS再用,不要一時(shí)性起就往雜魚們身上吐精……,那不單是一種浪費(fèi),更是一種侮辱。。。。。。嘛嘛……雖說是分身,但超時(shí)空分出來得分身是可以合體滴,而且還附帶自動(dòng)導(dǎo)向功能――!

A又技類(配合使用技能與單獨(dú)攻擊雙重模式)
嗯。。。。。。這種不叫定向,叫正常向,如果把技能看作平時(shí)玩得STG蓄力游戲得話,這應(yīng)該算是比較合理得解釋吧???偶玩過兩種模式:
一種是主技能橫向滿、湮沒滿、十字滿、毀滅不加、穿透滿、超時(shí)空只要1,通用技能需要犧牲甲精添加蓄氣精通,蓄氣不需要刻意加高,夠自己反應(yīng)時(shí)間就行,這樣得加點(diǎn)在清小怪和消彈幕上,橫向和十字都可以迅速解決,打BOSS上,十字和超時(shí)空可以持續(xù)得輸出,必要時(shí)可以拿超時(shí)空分身擋擋彈幕(分身:哥們,本是同根生,相煎何太急?)不過擋彈幕還要注意某些特殊關(guān)卡(有炮娘技能得關(guān)卡就不要指望超時(shí)空分身了,秒了分身再秒分身最后就秒正身――?。┐朔N加點(diǎn)靈活度較好
一種是主技能橫向滿、湮沒滿、十字不加、毀滅滿、穿透滿、超時(shí)空只要1,通用技能需要犧牲甲精添加高等級(jí)得蓄氣精通,這樣得加點(diǎn)在清小怪和消彈幕上,會(huì)較比以上有一定得壓力,組隊(duì)請(qǐng)直接右鍵選擇刪除剛才看到得話――!打BOSS上,超時(shí)空和毀滅可以給與更好得輸出,不過CD時(shí)間是個(gè)問題,對(duì)操控技術(shù)要求較高,在組隊(duì)時(shí)毀滅技能可以發(fā)揮出更好得輸出并且消除彈幕(有炮娘技能得關(guān)卡就不要指望消除炮娘得彈幕了,加了N級(jí)穿透技能得火舌可以推開一切毀滅死光)唔……理解成推倒會(huì)不會(huì)更好些?。。。。。。罪過罪過――!此種加點(diǎn)攻擊輸出較好。

單技類(使用技能多或從頭到尾一直技技技滴技不停,直到死機(jī)――)
單技和單A,哪里不同???(偶說,一個(gè)有技一個(gè)無技――?。┛瓤?。。。。。?;氐秸},
單技類因常用技能,對(duì)武器等級(jí)要求就不需要那么嚴(yán)格,有技能就行,不用為了那么一點(diǎn)點(diǎn)屬性而去更換高等級(jí)得武器,畢竟偶們銀兩不多時(shí)間不夠。能用就好,更換下來得舊武器,得帶星得,請(qǐng)放倉庫供奉――!主技能橫向滿,湮沒不加、十字滿、毀滅滿、穿透滿、超時(shí)空只要1,通用技能需要犧牲甲精添加蓄氣滿,光子炸彈滿。此類加點(diǎn)對(duì)操控技術(shù)要求低,只要能連著釋放技能就成,中間得時(shí)間差如果操控技術(shù)不到位可以用光子炸彈暫時(shí)替換。持續(xù)技能得釋放可以消除彈幕,而只有單A才能最大發(fā)揮效果得湮沒技能表現(xiàn)不是很大,所以不推薦加,浪費(fèi)了那點(diǎn)點(diǎn)閃躲有些可惜,不過換來得是全程得彈幕量少或根本無,缺點(diǎn)有很多,一是腦子不停轉(zhuǎn),手指不停按,哥們,會(huì)抽經(jīng)得。。。。。。二是暗色晶體得高消耗,不過跟幻想娘開打或有雙開給與物資支持的問題就不是很大了,組隊(duì)時(shí)威力也是嘛嘛得燦燦辣

主技能類的感覺
橫向:瞬間清彈和持續(xù)清彈效果都很棒,但是需要高等級(jí)才能體現(xiàn)出消彈效果(偶記得是39級(jí)?)雙職業(yè)同時(shí)輪流用可以達(dá)到全程持續(xù)清彈得效果,在堆高后,通過和超時(shí)空技能得搭配可以得到神技————超時(shí)空亂射
光子湮沒:掛機(jī)類強(qiáng)烈推薦,并選擇堆高。手動(dòng)類得,如果狂用技能,偶建議不加,因?yàn)槟愀緵]辦法體驗(yàn)到它得消彈效果,如果你為那閃躲屬性。。。。。。其他情況得請(qǐng)加高,堆高后,與高段穿透技能搭配可以得到神技————超時(shí)空光子炸彈(直線范圍)。
十字:掛機(jī)類可適當(dāng)選擇略加或不加,因?yàn)橹皇菬o聊得時(shí)候用用,大部份時(shí)間都在聊天看電影和逛網(wǎng),加滿了也用不了幾次(快到BOSS得時(shí)候你會(huì)突然彪出來放一次技能,然后得意滴跟偶說你早算好時(shí)間回來了請(qǐng)加吧――?。┦謩?dòng)類得可選擇加高或不加,單A類當(dāng)然是不加得拉!在堆高后,通過和超時(shí)空技能搭配可以得到神技————超時(shí)空亂摸

毀滅:
掛機(jī)類強(qiáng)烈推薦(說笑而已),一個(gè)SP都不要加。手動(dòng)類的,單A類得果斷不加,單技類得果斷狂加。單A又技類得請(qǐng)適量,畢竟吐多了水會(huì)干,對(duì)身體不是很好――!而且發(fā)現(xiàn)在打隕石關(guān)時(shí),巨隕石爆開后低等級(jí)得毀滅無法穿透過去,持續(xù)1秒左右。證明毀滅也是有穿透性得。在堆高后,通過和超時(shí)空技能搭配可以得到神技————超時(shí)空亂捅
PS:十字與毀滅雙技能
十字可以全屏消彈,距離機(jī)體越近,激光束持續(xù)摸到,傷害越高。
毀滅前方無敵,左右后方敵方無敵,會(huì)被炮娘得火舌反推倒――!,激光束持續(xù)捅到,傷害越高,基礎(chǔ)及加成傷害比十字高

穿透:
掛機(jī)類和手動(dòng)類都強(qiáng)烈推薦,并選擇堆高。附加得屬性好是一回事,穿透效果是一個(gè)很好得效果,高等級(jí)得附帶得穿透率甚至可以直接穿透幻想娘,曾經(jīng)粗略計(jì)算過,全身金裝外加機(jī)件、時(shí)裝效果,穿透率可以堆至50%以上。。。。。。堆高后,跟高段湮沒技能搭配可以得到神技————超時(shí)空光子炸彈(直線范圍),對(duì)偶來說這會(huì)是夢(mèng)嗎?是嗎?會(huì)嗎?^ _ ^!

超時(shí)空:
除了單A類要滿以外,其他模式都只要加1(對(duì),掛機(jī)也加1,無聊時(shí)候放放就行)。超時(shí)空是一個(gè)需要操控技術(shù)得技能,根據(jù)不同得機(jī)體走向,可以延伸出很多位置模式,即傳聞中得《布陣大法》???控制機(jī)體輪番轉(zhuǎn)圈得《圓形陣》,控制機(jī)體成一字形得《一字陣》,控制機(jī)體在左右上下四個(gè)方向得《四向陣》,控制機(jī)體左右上下來回晃動(dòng)得《十字陣》等等等等,有待后來人開發(fā)新陣法,研究出上古至今得《八卦陣》――!而超時(shí)空最大得好處是召喚出來得分身在本體左右晃動(dòng)幾次后,在本體停止移動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)與本體合體,意味著本體得攻擊輸出暫時(shí)提高了50%(Lv 1)。并且本體微移時(shí)會(huì)跟著附著上來。具體實(shí)踐下你就明白了。
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