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發(fā)布時(shí)間:2012-08-04 15:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
首先聲明:我是個(gè)菜鳥(niǎo),只是說(shuō)下自己打各職業(yè)的方法。
1:少林三大職業(yè):禪,武少,俗刀。
先說(shuō)俗刀,被舍身連一套之后,俗刀肯定要跑遠(yuǎn)CD。轟雷是不能停得,一般轟雷能減個(gè)60%以上速度,俗刀速度下來(lái)之后 基本就能打到,不會(huì)處于被動(dòng)階段,遇到遠(yuǎn)程耗然木的就頂著放狂雷?;静怀蕴?。勝率:60%
禪:必須貼身打,離遠(yuǎn)了他有大力和釘子,躲大力就是聽(tīng)聲音,輕功飛,保證大力出效果之前人在空中飛,就躲過(guò)了傷害,但是對(duì)于釘子無(wú)解。所以只能近身繞圈打,勝率:20% 阿門(mén)....
武少:武少要想殺昆侖只有遠(yuǎn)程無(wú)影腳。輕功無(wú)用,開(kāi)場(chǎng)必須開(kāi)OB,先耗過(guò)潛龍時(shí)間再說(shuō),只有一句話(huà),不能看見(jiàn)是武少就忘乎所以。勝率:70%
2:武當(dāng)2職業(yè)。
道士:至陽(yáng)是一定要躲得,被上了緩慢就天雷減他速度,切記不要對(duì)著放招,昆侖那個(gè)施展速度,被上了緩基本就是廢物。
近身繞道后面打,有些個(gè)道士知道你會(huì)近身,就一直跟你對(duì)著方向輕功,這時(shí)候就要反思維,對(duì)著他輕功落地的方向側(cè)位狂雷,打亂他的節(jié)奏讓他跳也不是,不跳也不是。勝率:50%
筆:近身,必須近身。少陽(yáng)那個(gè)斷招,可以斷掉風(fēng)雷,可知對(duì)于昆侖來(lái)說(shuō)就是無(wú)解。近身之后如果暈了對(duì)方就立馬繞道身后放五雷,放出來(lái)就基本勝了一半。放不出來(lái)就輸了一半。勝率;20%
3:峨嵋2職業(yè)
琴:一般琴會(huì)先上來(lái)?yè)敉讼略俳磉B你,這時(shí)候看開(kāi)場(chǎng)位置了如果開(kāi)場(chǎng)就在一起的話(huà),立馬輕功飛遠(yuǎn),切記不要飛到角落以及不要試圖去罡風(fēng)擊退,琴那個(gè)擊退比罡風(fēng)快。飛出來(lái)之后再在對(duì)面角落站好,放五雷封位,之后就是拉遠(yuǎn)距離側(cè)位狂雷和天雷減防。勝率;60%
佛:打F跟禪思路差不多,注意的是要存一個(gè)狂雷,爭(zhēng)取她黃血時(shí)候用狂雷秒殺,繞圈是必須的,玉女?dāng)嗾泻蛽敉艘彩呛茴^疼的。只有打到她被動(dòng)吃藥加血,攻擊是最好的防御。勝率:20%
4:丐幫2大職業(yè)
棍子:棍子的攻擊距離是4格。把握好這個(gè)就基本可以了這時(shí)候有個(gè)技能 萬(wàn)雷就派上用場(chǎng)了。破棍子偷天非常好用。打棍子就是秒與被秒。有時(shí)候就是一招定勝負(fù)。建議開(kāi)場(chǎng)拉開(kāi)距離用五雷封位,圍著五雷邊緣走,基本棍子想要打到你就必須進(jìn)入五雷范圍。勝率45%
掌:千萬(wàn)不要被近身,掌唯一的缺陷就是速度慢,一定要減他速度而且不要停,這時(shí)候就要原地五雷,趕上一下沖過(guò)來(lái)的掌就賺了。被近身切記看他血量,掌是血越少攻擊越高,自己黃血就要吃藥。然后跑出去之前順手來(lái)個(gè)轟雷,減了他速度。勝率:45%
5:五毒2門(mén)派
邪俠:這時(shí)候就別輕功了,開(kāi)場(chǎng)OB,OB之后的速度寶寶基本追不上然后就是罡風(fēng)擊退寶寶 再打主人,如果遇到也是OB流的邪俠就祈禱吧勝率15%蠱師:萬(wàn)蠱就用五雷應(yīng)對(duì),一定要把左鍵設(shè)成天雷,對(duì)付加幻的蠱不過(guò)高手蠱都不加幻了。中了組合蠱就適當(dāng)猥瑣一點(diǎn)。蠱師血少,中了2個(gè)狂雷就得逼她吃藥。被下了尸蠱 你就等等吧。勝率:50%
6:明教3職業(yè)
血人:血人的瞬移CD確實(shí)太短了,打血人要拉開(kāi)距離。最好站到角落以及邊緣縮短他的瞬移距離。注意吃藥,血人的連招秒人就是瞬間。勝率50%
陣兵:記著兩個(gè)原則,拉距離和原地五雷,只要離開(kāi)棋子范圍,陣兵就是被動(dòng)的原地五雷是為了克制瞬偃。把握好節(jié)奏。勝率40%
圣戰(zhàn):開(kāi)場(chǎng)立馬跑角落放五雷,躲凝火時(shí)間。被連上立馬吃藥,不管是不是滿(mǎn)血只要耗過(guò)18個(gè)氣,就激進(jìn)點(diǎn)打,秒與被秒。勝率20%
7:翠煙
舞:被舞近身 基本發(fā)不出招,所以只有減速和五雷,狂雷斷招如果遇到開(kāi)場(chǎng)醉夢(mèng)的 就離遠(yuǎn)了再打。開(kāi)天霞是必須的勝率 45%
靈女:跟F的情況差不多,斷招厲害,只有近身+近身。勝率15%
唐門(mén):保持近身,防止他埋雷。如果埋上了就保持1格距離,打施展再快的唐門(mén)也不敢頂著傷害埋3個(gè)雷。被圈了之后按R 輕功騙暴雨10級(jí)的圈暴雨也不能打滿(mǎn)全范圍,注意下應(yīng)該能躲過(guò)去。勝率50%
8:楊門(mén)
槍;跟道士打槍差不多,可參考道士攻略勝率:20%
弓:毒弓跑跑流基本無(wú)解,打你一下走了 你被毒半管血。激進(jìn)流的好能打,千萬(wàn)不要拉開(kāi)距離,碎金可是能跨屏的。勝率30%
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