猛龍火舌 雷電
發(fā)布時間:2011-07-19 來源:9igame 作者:佚名 編輯:Kenny
其實技能的研究已經(jīng)被皮皮做的差不多了,只剩下幾個傷害有關(guān)的問題
首先感謝郭嘉~恩郭嘉
技術(shù)支持:皮皮,子寒,蓮弟。
純火舌BOSS暢想發(fā)起人:皮皮
相信彈道玩家都知道,猛龍火舌這個技能,我曾經(jīng)的彈道加點也說過,此技能武器+技能等級=11級剛好4條就好
那么為什么要11級呢,大家都知道火舌在前期的DPS 相當(dāng)給力,到后期咋就那么乏力了呢。
火舌的技能機(jī)理是什么?傷害如何界定?火舌真的一點作用都沒有了么?
我們用數(shù)據(jù)進(jìn)行測試
測試號:1級機(jī)關(guān)炮,全屬性200,技能等級1
目標(biāo)號:56級機(jī)關(guān)炮,盾流無閃避甲,護(hù)盾吸收32.29%,PK場數(shù)據(jù) 滿盾1772050,滿甲460650
測試目的,1級火舌的傷害,火舌的傷害次數(shù),火舌的不完全命中傷害
因為PK場的被擊數(shù)的設(shè)定,所以都是2,但是可以明顯看出有很多MISS,所以只能多次測試取平均值,躲避這個屬性有些時候做數(shù)據(jù)測試的時候確實很操蛋,
第一組數(shù)據(jù) 是完全不動承受火舌4次 ,移動躲避火舌的1/2,移動躲避火舌的1/4,第一時間躲避
第二組數(shù)據(jù) 完全不動承受火舌5次
第三組數(shù)據(jù),無盾狀態(tài)下承受火舌,因為無法在破盾的時候保證甲值是滿的大家理解下。
第四組數(shù)據(jù),非正對火舌造成的傷害(非火舌中心傷害,技能邊緣擦傷傷害盡量保持全中)
(震驚了小幾率事件重新來過~因為攻擊機(jī)體動了一下位置在未出現(xiàn)過此現(xiàn)象)
盾生后重新測試
最后一組數(shù)據(jù)只有一個:目標(biāo)機(jī)隨火舌移動,時間1.5S左右
從以上數(shù)據(jù)能看出火舌的傷害機(jī)理是作用時間,且碰撞傷害(無核心邊緣傷害遞減理論,撞擊如同撞擊隕石)
因為后期BOSS 有核心且核心較小,火舌想要全部命中只能近身核心發(fā)射而這樣就會影響火舌的持續(xù)時間,造成傷害損失。所以后期火舌在其特殊的傷害機(jī)理下顯得有些乏力。具體到后期火舌有多乏力呢
試驗?zāi)繕?biāo)幻想4-4BOSS,幻飛急掃秒掉第一個BOSS 。只用火舌技能滅了BOSS2號,可用技能火舌和幻影飛行技能,火舌技能等級11級,消滅BOSS 一共用了11次
更換裝備,全白色藍(lán)色武器無強(qiáng)化,4次 火舌,4次幻飛掃射,2個光子技能 消滅BOSS
可見3次11級火舌技能的傷害大概等于2次白裝藍(lán)裝無強(qiáng)化12級幻飛4級掃射的傷害。
游戲初期很容易達(dá)成11級或者更高等級的火舌,游戲初期也主要以紫粉為主,很少有人強(qiáng)化紫到9級一般強(qiáng)化等級都在4
所以給人一種錯覺就是火舌初期很猛,后期很乏力,其實傷害都一樣的,只不過火舌的傷害是固定傷害,而你的幻飛急掃技能是隨著你武器強(qiáng)化等級增加而增加的即時傷害。所以要是以CC金為主(強(qiáng)化10以上)的彈道玩家火舌到11級足矣,對于你們來說火舌只是一個消彈,順便提供群體AOE,清強(qiáng)力雜兵的工具
要是非強(qiáng)化紫粉為主的玩家其實火舌也是一個不錯的技能選擇(這種玩家現(xiàn)在已經(jīng)不存在了吧)
所以大家還是最求火舌11級吧
技能機(jī)理以及傷害機(jī)理都說明后,應(yīng)該知道火舌為啥只要11級了,確實沒有必要為了追求16級火舌技能去放棄幻飛掃射
順便提出幾個問題。 作答出來有裝備獎勵
第一 PK場的,操蛋的技能傷害是如何計算的,為啥我盾破之后就能被2次1級火舌給滅了
第二 就是數(shù)據(jù)的靈異事件的解答。求解釋
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