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發(fā)布時(shí)間:2012-08-04 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
開篇說明
本文收集了《巫師》游戲中武器、護(hù)甲、煉金、符石、各種物品、書和卷軸等的資料,還有拳擊、擲骰子和喝酒等幾個(gè)小游戲的介紹。文中所有的資料和介紹都來自巫師英文版,并按照我本人的英文習(xí)慣進(jìn)行解釋和譯注,若發(fā)現(xiàn)其中有錯(cuò)誤或容易引起歧義的地方,請予指出,我會(huì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚?,在此先行致謝了。如果各位朋友覺得本文有一定的參考價(jià)值,待修正之后我會(huì)將這個(gè)資料集的內(nèi)容作為附件上傳,以方便有需要的朋友下載。
前言
《巫師》是一款相當(dāng)另類的動(dòng)作角色扮演游戲。
首先,巫師這個(gè)名字可能會(huì)讓玩家聯(lián)想起魔戒中仙風(fēng)道骨的白袍巫師甘道夫,不過事實(shí)上這款游戲中的巫師和歐美奇幻風(fēng)格的巫師是兩種不同的概念,主人公杰洛特(Geralt)是個(gè)千年不死的酷男,他擁有巫師們修習(xí)的各項(xiàng)能力:精湛的劍術(shù)、鷹一樣銳利的目光、出神入化的煉金術(shù),以及天下無雙的泡妞術(shù)(龍與地下城的巫師們集體暈倒了)!
其次,巫師的戰(zhàn)斗風(fēng)格非常特殊。玩家操縱主角靠近敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)鎖定目標(biāo),開打后需要格外講究揮動(dòng)武器的節(jié)拍,雖然也是點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵攻擊敵人,但起招、續(xù)招都需要點(diǎn)得恰到好處,不能快也不能慢,不能多也不能少,否則就會(huì)中斷連招,讓敵人搶占先手。這種嚴(yán)格講究一板一眼的攻擊模式,一旦上手熟悉后,主角的格斗動(dòng)作就會(huì)有如行云流水般順暢。戰(zhàn)斗中對(duì)付不同類型的敵人需要在強(qiáng)力、敏捷、群掃這3種攻擊模式間切換,否則根本就無法命中對(duì)方;此外還要根據(jù)敵人的屬性將武器切換為鋼劍或銀劍,鋼劍主要用來對(duì)付普通敵人,銀劍是除妖斬魔必不可少的利器。這種戰(zhàn)斗風(fēng)格作為巫師的一大亮點(diǎn),改變了以往動(dòng)作角色扮演游戲中狂砍亂剁的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗方式,玩家必須全神貫注應(yīng)付每場戰(zhàn)斗中的每個(gè)敵人。
另外,巫師的煉金系統(tǒng)更是顛覆了角色扮演游戲中丹藥在手、無限補(bǔ)給的舊俗,游戲中以煉金術(shù)配置的藥劑大多有副作用,即便是加血藥劑也含有毒素,如果喝多了,甚至不用敵人動(dòng)手主角就會(huì)自己玩完,所以玩家要依靠嫻熟的劍技求生。
再者,巫師的劇情變化往往出人意料,看上去慈眉善目的牧師骨子里竟然是個(gè)變態(tài)色魔,貌似十惡不赦的女巫卻有著自己的一份苦衷,劇情設(shè)計(jì)擁有成人世界獨(dú)特的復(fù)雜性。
一、拳擊、擲骰子和喝酒
幾個(gè)娛樂性的小游戲,有機(jī)會(huì)獲到一些獎(jiǎng)勵(lì),平時(shí)玩不玩沒太大關(guān)系。
1、拳擊
規(guī)則:按住鼠標(biāo)右鍵(防止被對(duì)手擊中),當(dāng)對(duì)手揮拳之后,按左鍵。然后再右鍵,左鍵,如此循環(huán),直到對(duì)手倒地。拳擊比賽費(fèi)不能降低,但可以加倍。
2、擲骰子
擲骰子的結(jié)果是隨機(jī)的,賭金可高可低,在比賽前記得先存檔。如果先有三個(gè)相同的骰子,贏面會(huì)很大。一般會(huì)先有兩個(gè)相同的,這時(shí)重?cái)S其余三個(gè)不同的骰子,有超過50%的機(jī)率能得到三個(gè)相同的。
3、喝酒
Geralt 比很多人都能喝,如果再作點(diǎn)小弊就更容易贏了。從沼澤地的伐木工人或New Narakort 的女服務(wù)生處可以買到妻子的眼淚(藥劑),喝一會(huì)兒酒之后先停下來,把藥劑喝下去,這樣就可以回復(fù)到原先的狀態(tài)了。
二、武器
游戲中的武器有兩種用途,除了用來戰(zhàn)斗外,也可以賣錢。
1、普通武器
第二列是武器傷害,第三列是額外效果,第四列是賣價(jià)。
名稱 傷害 效果 賣價(jià)
重棍棒 4-12 10
雙手鋼斧 8-22 流血+50% 56
Mahakaman雙手斧 9-27 流血+60% 60
石錘 4-8 80
矮人戰(zhàn)斧 7-15 盾牌擊碎+45% 80
輕型錘 2-10 10
小型斧 6-12 盾牌擊碎+20% 20
Mahakaman戰(zhàn)錘 7-15 擊倒+40% 80
秩序戰(zhàn)錘 6-13 擊倒+12%
雙手釘頭錘 6-18 擊暈 +10% 10
火炬 1-2 灼燒 +20% 40
Mahakaman 符石匕首 3-15 疼痛 +45% 60
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