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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
2章和3章看了很多關(guān)于CK的文章,我以一個(gè)輔助的身份來看一下CK這個(gè)職業(yè)
2章的CK確實(shí)是太BT了點(diǎn),和同級(jí)別的戰(zhàn)士打也就是兩圈技能,對(duì)方就差不多好掛了,很多人就因?yàn)?章CK的變態(tài)而選擇了練一個(gè)CK職業(yè),我有些時(shí)候被CK欺負(fù)心里也很不平衡,有很多CK確實(shí)也太蠻橫了
可是到了3章,CK才真正的走回了自己的路,有很多人說CK垃圾了,CK沒法玩了。是的,對(duì)習(xí)慣了2章里以欺負(fù)人為樂的CK們來說,CK是變垃圾了,可是對(duì)于真正理解CK含義的人,才知道,他們現(xiàn)在玩的才是真正的CK
================冷門的技能================
我玩CK的次數(shù)不多,而且也不太清楚3章CK的新技能到底有什么作用,只是我想了一下,CK這個(gè)職業(yè)和別的職業(yè)有什么不用呢?優(yōu)點(diǎn)是什么呢?
技能,兩個(gè)主要攻擊技能一個(gè)背刺一個(gè)放血,兩個(gè)攻擊技能誰(shuí)都會(huì)用吧,背刺聽說要走什么位,那么看看放血吧,感覺這個(gè)技能的作用有點(diǎn)象毒,而且還挺狠的,不過我見過的CK多是放了別人的血之后跟別人頂著打,我就想,為什么CK放血成功后不馬上逃跑呢?或者說CK的移動(dòng)速度比不上QS和其他的近戰(zhàn)職業(yè)么?這是我的一個(gè)疑問
還有就是,近站技能當(dāng)中攻擊最高的差不多應(yīng)該算是背刺了吧,雖然發(fā)動(dòng)的條件有點(diǎn)苛刻,不過背刺這個(gè)名詞正好體現(xiàn)出了CK的含義,至于用法,還要讓各位用CK的達(dá)人來解釋,我是一竅不通。
在總體看看技能,真的,CK的技能命中實(shí)在是太差了,不過CK放一個(gè)技能的MP也大大減少了,既然MP多就是能多放技能,但是如果你一直頂著別人打的話,就CK那身板恐怕還不夠燒柴用的,但是出來寶藏之外其他的CK的移動(dòng)速度應(yīng)該算近戰(zhàn)職業(yè)里面比較高或者最高的了吧,就因?yàn)檫@個(gè),感覺CK象是一個(gè)纏斗士的職業(yè),這點(diǎn)我看大地比較突出一點(diǎn),雖然大地的攻擊底了一點(diǎn),不過高機(jī)動(dòng)的靈活性充分的發(fā)揮了CK近身纏斗的作用
================CK的精神======================
完全的拋棄了防御能力,只有牽制敵人之后讓敵人來追你,一旦有了攻擊的好位置就可以給敵人痛擊,然后再和敵人周旋,一旦等敵人不冷靜的時(shí)候開始發(fā)怒的時(shí)候,就是你了解敵人的時(shí)候,不正是這樣么?不要以為一直和敵人面對(duì)面的攻擊才是英雄所為,你們是CK,單打中保證自己死不了,卻能不讓敵人好過;群戰(zhàn)中牽制敵人的主要力量,讓敵人不能安心作戰(zhàn),必要的時(shí)候靠近敵人的重要目標(biāo)給予致命的打擊,這,才是你們CK的作風(fēng)
擺回你們自己的位置,你們依然是王者,天天不停的埋怨,發(fā)牢騷只能讓你成為別人奚落的對(duì)象?!皢?,CK呀,2章你們不是很牛么?怎么樣?來PK??哈哈”給予這種人痛擊的不是語(yǔ)言,而是你們的職業(yè)精神,讓他們知道,就算不在CK的光彩盛年里,黑暗蘇醒中的CK依然有不可小看的威力
發(fā)了這么多牢騷只是希望能真正看到一個(gè)會(huì)玩CK的人,一個(gè)在3章能用比對(duì)方低的號(hào)打贏其他戰(zhàn)士的CK,這樣的CK真正的存在著,并且正在默默的割斷敵人的喉嚨
希望CK朋友們不要緬懷于過去了,做一個(gè)真正的CK,做一個(gè)敵人永遠(yuǎn)的夢(mèng)魘
PS:本人職業(yè)小主教,因?yàn)橥鍯K的次數(shù)屈指可數(shù),所以難免有些紕漏,希望各位達(dá)人們不要見怪和罵人。歡迎出來討論,我們的目的是讓游戲更加生動(dòng)有趣
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