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將降低魔法值消耗和增強(qiáng)戰(zhàn)士技能

發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  魔法值消耗將降低

  最近不少玩家反應(yīng),50級(jí)以上技能消耗魔法值太高。策劃組決定適當(dāng)降低目前的耗藍(lán)水平,50級(jí)以上角色的魔法值消耗會(huì)降低約30%。我們會(huì)盡快將此更新此修改。

  在未來幾周內(nèi),對(duì)戰(zhàn)士的一些技能作調(diào)整:

  焚血斬的傷害將無視目標(biāo)防御

  焚血斬技能會(huì)消耗戰(zhàn)士自身14%~19%的血量,這些血量消耗是忽視自身防御的。但焚血斬造成的傷害卻受目標(biāo)防御影響,這對(duì)戰(zhàn)士不公平?!绻繕?biāo)的防御足夠高,造成的實(shí)際傷害會(huì)比戰(zhàn)士自己消耗的血量還少。

  因此,我們認(rèn)為焚血斬的傷害無視目標(biāo)防御是合理的。并且有助于改善目前的職業(yè)平衡。

  虎魄斬的傷害將額外受到戰(zhàn)士自身最大血量的加成

  戰(zhàn)士的傷害輸出太低了,這一改動(dòng)將使虎魄斬的傷害增加20%左右,血量越多的戰(zhàn)士受益越高。

  蒼鋒血甲后期防御值提高

  蒼鋒血甲后期太不給力了。我們將上調(diào)此技能4級(jí)、5級(jí)、6級(jí)的數(shù)值,保證戰(zhàn)士開啟蒼鋒血甲時(shí)很難被殺死。

  職業(yè)平衡問題一直是廣大玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。我們的目標(biāo)是讓每個(gè)職業(yè)都有愉快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),不過這是一項(xiàng)艱巨而漫長(zhǎng)的調(diào)整過程。策劃組還會(huì)擇機(jī)對(duì)其他各職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。相信玩家對(duì)軒轅傳奇有信心,有耐心。

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