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軒轅傳奇百獸山PK活動

發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一

  昨晚tx軒轅傳奇百獸山pk測試,公會是在前天晚上就通知并布置好的,目得之一是保證上線率。昨天下午5時(shí),軍團(tuán)指揮ayu花大仙便開始召集 30+的會員,買藥并分組。當(dāng)時(shí)指定六個主力小組,我不在其內(nèi)。我另外開組,另組了四個戰(zhàn)士,自成一組,其中三個31,兩個32。

  原定6時(shí)準(zhǔn)時(shí)沖鋒,結(jié)果只到6:05才于軒轅城至百獸山傳送開始,當(dāng)時(shí),戰(zhàn)顏等聯(lián)盟公會已經(jīng)于百獸山集結(jié),嚴(yán)陣于百獸山入口傳送與復(fù)活點(diǎn)。

  聽從yy語音指揮,戰(zhàn)士沖鋒在前。讀秒傳送至百獸山時(shí),我沒發(fā)一招便被秒掉,當(dāng)時(shí),第一批沖出的戰(zhàn)士,掛了相當(dāng)不少。選擇百獸山復(fù)活后,我只來得及發(fā)出一招又被秒掉,接著聽說,傳送點(diǎn)已經(jīng)被拿下,于是選擇回城復(fù)活。從傳送進(jìn)入百獸山,果然發(fā)覺傳送已被攻克,第一、二主力小組在守,其后,在至做活動時(shí),該傳送90%以上的時(shí)間一直控制在第一小組手里。

  二

  吃好各類狀態(tài)藥,我開始沖向復(fù)活點(diǎn)。在門口殺掉第一個人。不得不說,這次pk很痛苦,因?yàn)闆]有家族與公會或好的pk模式,只能選擇隊(duì)伍模式或自由模式。所以誤傷嚴(yán)重。我們幾個人一起圍攻一人,一不小心就被自己人打掉半管血,結(jié)果被敵對法師遠(yuǎn)距離直接秒掉。其后便是復(fù)活,殺人,再被殺的過程。不到半小時(shí),人數(shù)集結(jié)多起來,便開始卡。

  我一進(jìn)便掉,有時(shí)不掉只得用大地圖狂點(diǎn),結(jié)果一次次被延遲拉回,再被秒。最后只能回城,然后通過傳送,在傳送下面一點(diǎn)駐守,防止敵方后面偷襲。當(dāng)時(shí),除了一組五個高等級強(qiáng)大攻擊力的法師組,在下面一點(diǎn)大約有不到十人的防守與預(yù)備。

  不得不說的是,我們一組人平均在線也就二個人,不斷的有人被卡下去。在公會軒轅傳奇群里,也不斷聽人埋怨被卡掉。

  三

  公會決定防守好傳送點(diǎn)的前提下,在復(fù)活點(diǎn)周圍展開激戰(zhàn),不再防守復(fù)活點(diǎn),因?yàn)槿硕?,常常誤傷,好多自己人都被誤殺了。復(fù)活點(diǎn)有兩個路口,同時(shí)也是昨天激戰(zhàn)的重要戰(zhàn)場。其間,公會在保證下方路口的情況下,攻擊上方路口。

  無疑,昨天的城戰(zhàn)ayu統(tǒng)一指揮發(fā)揮了很大作用。尤其是傳送點(diǎn)其間有幾次被戰(zhàn)顏拿下,yy即時(shí)布略,很快就被重新拿下。其他公會因?yàn)楣芾淼膯栴},無法**起有效的攻擊,或者布防。不過,戰(zhàn)顏等公會很大一段時(shí)間是控制復(fù)活點(diǎn),順便沖出路口,攻占路口,并有幾個人不時(shí)沖擊傳送。沖擊傳送沒有成功,但路口,尤其是上方路口,倒是爭奪了幾次。這歸攻于他們幾個高等級玩家。

  昨天見到戰(zhàn)顏大約有數(shù)個35的精英玩家,很是難纏。我被殺了無數(shù)次,一是卡,來不及吃狀態(tài)藥與血藥,二是級數(shù)有差距。尤其有一個弓手,不知是不叫戰(zhàn)顏秋少的,殺人很兇的。原來,這游戲高級弓手也是可以很變態(tài)的。至目前為止,五大職業(yè),四攻一輔,似乎只有刺客,并沒有顯現(xiàn)出如何的威力。

  四

  最后,官方開始做活動。

  第一活動山塞被ayu提前占領(lǐng),戰(zhàn)顏等公會瘋狂攻擊,期間我一直掉線,上了掉,掉了下,未能參戰(zhàn)。但因?yàn)榻y(tǒng)一指揮和人數(shù)的優(yōu)勢ayu還是取得了最后的勝利。順利得到傳送符。

  第二活動是進(jìn)那個島。我沖過去已經(jīng)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)顏等公會層層布防,人數(shù)集結(jié)不少。我又被無情的掛掉。然后一上線就掉線,無法再進(jìn)入。只能聽yy戰(zhàn)況。接著小島又被公會攻占。

  我想,通過兩次攻防。一是山塞ayu在守,其他在攻,卻沒有攻下,二是其他在守,ayu在攻,卻攻下。充分說明ayu的實(shí)力是勝于戰(zhàn)顏等聯(lián)盟的。我認(rèn)為主要原因是二個,一是ayu有統(tǒng)一的指揮,更能發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的力量,二是ayu30+的人員不少。而其他公會,在人數(shù)上如果全部**起來無疑強(qiáng)于 ayu,但參戰(zhàn)的高等級的玩家卻未必占優(yōu)。還有就是卡的問題,當(dāng)然,公會的許多人也被卡的無法參戰(zhàn)。我第三次活動都未能參加。

  五

  最后在官方活動結(jié)束公會開始攝拍時(shí),我才能重新登入。但發(fā)覺包里已經(jīng)沒有傳送了。最后只能通過百獸山傳送至軒轅城。

  但沒有想到的是,戰(zhàn)顏等公會守在傳送殺想進(jìn)入傳送的人員。官方活動已經(jīng)結(jié)束,戰(zhàn)爭也拉下帷幕,這樣做也未免有點(diǎn)太好笑了。當(dāng)然,可能他們給出的理由是卡的不行,現(xiàn)在不卡了,要重新打過。這就更可笑了??ㄊ且?yàn)槭裁?是人多。如果再重新pk,人員都過來,那么卡的情況依舊,戰(zhàn)爭仍然會是輪回到前二小時(shí)的戰(zhàn)況,還有什么意義?

  玩過的游戲不少。很討厭一些人在戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束的時(shí)候,才殺一些敵對的落單者。清理一些地圖。所謂的強(qiáng)者,就是在雙方人員都投入的情況下全面大戰(zhàn),戰(zhàn)爭的過程也就是死亡與復(fù)活的過程。不斷的死亡,再殺人,再被人殺,再復(fù)活。而弱者,只會在戰(zhàn)爭結(jié)束時(shí),找一些落單的人殺掉,宣揚(yáng)自己的強(qiáng)大。一個公會,如果落魄成這樣,那么注定與強(qiáng)大無緣。

  六

  ayu其實(shí)也有弱點(diǎn)。因?yàn)楣珪硕?,而人性?fù)雜。有些人難免恃強(qiáng)凌弱,我更討厭這樣的人。而這也是大多數(shù)散人不喜歡公會的原因之一。因?yàn)槿硕?,所以勢眾。因?yàn)閯荼?,所以有的人會得意忘形,會欺?fù)弱小。這些都是公會管理應(yīng)該加強(qiáng)管控的地方。

  而其實(shí)大多數(shù)人是好的,是善的。更有許多的獨(dú)行者,在公會這個大家庭中,默默無聞,沉默的玩者。加入公會,或者是不想受人欺負(fù)。因?yàn)橛螒?,也是?qiáng)者的世界,弱肉強(qiáng)食也是不變的法則吧。我喜歡這樣的玩家。

  如曾經(jīng)永恒封測時(shí),刷怪時(shí)一個ayu的,直接點(diǎn)交易,把戰(zhàn)士的兩件綠裝交易給我,然后他再默默跑開,他是法師。而在前兩天的軒轅傳奇中,一個叫ayu大麥的17級戰(zhàn)士,把三件20級戰(zhàn)士套裝直接交易給我,我當(dāng)時(shí)已經(jīng)25級,卻僅有兩件套裝。然后,他也默默跑開,直到現(xiàn)在,我們無論從游戲還是公會 yy及群里,都沒說過一句話。象這樣的人,我喜歡。或者,我也是一個這樣的人吧,在游戲中,有時(shí)我會把不用的好點(diǎn)的裝備送人,也象他們一樣,交易給從未有過交集的公會的其他人。

  七

  其實(shí),幾月之后,幾年之后,所有的一切皆是過煙云煙,怕是一點(diǎn)塵埃都不遺了吧。心里存一點(diǎn)善念,才能更開心一點(diǎn)吧。

  游戲,是生活的一種折影,成又如何,敗又如何,平靜的面對一切,用心感受期間的溫暖與善意,交集與錯過,不也是一種快意恩仇?而游戲中,莫以成敗論英雄,少一點(diǎn)口水,多一點(diǎn)刀來劍往的激情。每個人都有一雙眼,他眼中的世界,自有一種公允與通透。

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