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生化4太完美了 《生化危機6》團隊坦承壓力山大

發(fā)布時間:2012-08-09 14:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  卡普空的開發(fā)成員Hiroyuki Kobayashi, Yoshiaki Hirabayashi和Eiichiro Sasaki承認,有《生化危機4》珠玉在前,整個《生化危機6》的制作團隊倍感壓力。

  2005年發(fā)售的《生化危機4》一舉重振了“生化危機”的聲名,游戲更加側(cè)重動作要素,加入了實時視角和激光瞄準功能。本作由三上真司監(jiān)制,它對第三人稱游戲的發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響。

  毫不奇怪,面臨《生化危機6》發(fā)售日期日益臨近,卡普空這是感覺到有點緊張了,畢竟玩家把《生化危機4》放在了一個如此高的地位之上。

  這三位主創(chuàng)人員接受采訪時說:“正如你所說,《生化危機4》是一款很難挑出刺的游戲,跟它相比,我們壓力山大?!?/p>

  “玩家對于我們有著非常大的期望,因此我們也一直在積極收集玩家的反饋信息,最終的目的還是為了做出一款讓玩家們滿意的作品?!?/p>

  《生化危機4》重制版已經(jīng)在2011年9月份面向PS3和Xbox360平臺發(fā)售。而《生化危機6》計劃在今年10月2號全球同步上市。

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