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屬性加點篇 問鼎

發(fā)布時間:2011-08-19 來源:   編輯:lihong

 

如何加點的問題一直是最受關注的,是眾多網游討論焦點中的焦點。玩家們都想讓升級所給予的屬性點發(fā)揮它極致的作用。如何才能最合理的加點呢?一些玩家會提出,必須走極端路線,把屬性點全部加到職業(yè)所匹配屬性的一項上,只有這樣才能發(fā)揮出職業(yè)優(yōu)勢,不然很中庸。沒錯!很多網游是這樣的,我也會這樣加點,讓僅有的屬性點發(fā)揮最大的作用。但是在《問鼎》中,是行不通的,如果真的把屬性點全部加在某一個屬性上,那么很不幸的告訴你,確實不中庸,呃!字打錯了~~是不中用?。?!

游戲中,人物分武力、謀略、兵法、政治四樣基本屬性。
武力:代表人物的生命值,即HP上限。資料站寫的影響角色的武力系技能效果及抗性目前版本未開放。
謀略:代表人物的技力值,即MP上限。資料站寫的影響角色的謀略系技能效果及抗性目前版本未開放。
兵法:代表人物的速度,即戰(zhàn)斗中的出手先后順序。資料站寫的影響角色的兵法系技能效果及抗性目前版本未開放。
政治:代表人物的守御值,即防御。資料站寫的影響角色政治系技能效果及抗性目前版本未開放。

注:人物每升1級,系統(tǒng)會自動給予5個屬性點,玩家可以自由加到上面4個屬性中。在《問鼎》游戲里,升級帶來的屬性點合理添加,是讓角色得以更好的生存,更有效率的打怪練級,而不是變得強大!要想強大只有靠精良的裝備!切記切記??!

看完上面的提示,以下加點建議皆以在單位時間內能夠持續(xù)作戰(zhàn)、更好的輸出傷害、提高戰(zhàn)斗效率為原則,對應商店白色普通裝備所作出的加點,如果有好的裝備對屬性有提成效果,可作適當修改。

【以下僅代表個人觀點,難免有不足之處,如果您有好的意見和不同想法,歡迎提出交流,促進大家進步!~~】

目前游戲中守御(即防御)的作用較弱,不推薦加政治。但是每個職業(yè)學第一個技能,某某精通時,需要其職業(yè)的基礎屬性值的支持,所以政治系的加點是在保證基礎屬性能夠學技能的情況下,剩余屬性點加法的推薦。(舉例:武力型短兵系,第一個技能短兵精通,人物夠10級點天賦快捷欄,學習時會提示玩家,需要自身等級多少、需要自身武力多少。武力型對應的基礎屬性為武力,謀略型對應的基礎屬性為謀略,兵法型對應的基礎屬性為兵法,政治型對應的基礎屬性為政治)

推薦加點:(穿著裝備后的任何加點方法都要以在怪物之前出手為主!BOSS除外)

1 武力系:3武力1謀略1兵法

2 謀略系:2武力2謀略1兵法

3 兵法系:2武力1謀略2兵法

4 政治系:2武力2謀略1兵法


加點方法詳細說明及點評:

①武力系:
5武力:
有的玩家全加武力,這樣血的確很多,缺點是用兩個技能藍就沒有了,需要補充,打怪缺乏連續(xù)進攻輸出。除越級打BOSS外,每級加3點武力已經非常的夠用。加1點兵法是為在除暴任務中出手在怪物前面,在探索打怪中,即使不加兵法,穿商店加速度的裝備(商店同等級白色裝備分兩種,一種是防御低加速度的,一種是防御高不加速度的),出手也絕對在怪物前面,但畢竟練級主要靠除暴任務,所以每級加1兵法必不可少,況且出手快有很多優(yōu)勢,游戲中玩家會切身體會。

3武力2謀略:
血是夠用,藍也夠用,影響了速度。武力型每級加1點謀略足夠,原因是:當你每級加1點謀略所提高的技力值,根據技能等級不同,差不多能使用3個技能,因為每回合只能用技能攻擊一次,所以也就是說能連續(xù)打3個回合,在3個回合后藍沒有了,需要補充。因為你已經打了3個回合,期間被怪物攻擊,每級加2點謀略的話現在還有藍,但是你需要補充血了,游戲中有藥品是血和藍都補充1840點的,血和藍同步恢復了。既然都是3回合后喝藥,所以每級加2點謀略是發(fā)揮不出作用的,倒不如把其中1點謀略加到兵法上以提高速度。

3武力1謀略1兵法:〓推薦〓
測試后為最優(yōu)的加點方法,最有效率。還是記住那句話,這些加點是為了讓你更好的生存、更效率的練級,要強大靠裝備!

②謀略系:
2武力2謀略1兵法:〓推薦〓
很平衡的加法,有血也不容易掛,出手速度也較快。缺點就是技力值太少,需要裝備協調。但是你這么想,謀略型加的武力少,HP便少,當你藍沒有了,血也要補充了,反正都是喝一次藥,血和藍差不多全加滿。

2武力3謀略:
(也可變化為2.5武力2.5謀略)較上一加點方法提高了技力值,缺點是速度慢,必須要有加速度的裝備,不然除暴任務肯定在一些怪物之后出手。

③兵法系:
5兵法:
神一樣的出手速度,用完一個技能后,等著你的是和出手速度一樣快的死亡速度~~

2武力1謀略2兵法:〓推薦〓
兵法系需要的就是速度快,在其他隊員出手之前加上相應的有益狀態(tài)或給敵人加上不良狀態(tài)。穿上商店的加速度裝備,每級加2點兵法速度已經足夠保證。給隊友作出貢獻加完狀態(tài),也不能成為累贅啊~所以每級加2點武力保證較強的生命力。不然血很少,怪一打你就死,總靠隊友們把你從地上拉起來,就影響了效率。

④政治系:
政治系加點比較困難,因為還要去掉政治系升級技能所需要的基礎屬性。其他3個職業(yè)都可以不加政治,因為防御的效果確實不明顯。建議去除升級技能所需要加的政治外,剩余的屬性點加法為2武力2謀略1兵法,這種加法有較強的生存能力和足夠的技力,缺點是速度不夠快,因為加政治屬性浪費掉一些屬性點。也可以2武力1謀略2兵法,出手速度較快,“星光”技能救人能先出手,缺點是技力值不足,畢竟救人技能技力值耗費是挺大的。


總結:再次說明一下,以上推薦加點只為玩家穿著商店的白色普通裝備所作出。好的裝備所附加的屬性是很可觀的,加點時可對應裝備作出適當的調整。希望拙文對您有所幫助~~

 

 

 

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