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沒那么簡(jiǎn)單!《黑暗之魂》登陸PC或遭瓶頸

發(fā)布時(shí)間:2012-08-13 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
沒那么簡(jiǎn)單!《黑暗之魂》登陸PC或遭瓶頸

  演而優(yōu)則唱是娛樂圈的跨界典型,主機(jī)而優(yōu)則進(jìn)軍PC也慢慢成為未來的趨勢(shì),畢竟多渠道好賺錢嘛?!逗诎抵辍芬膊焕?,不過跨界登陸可不是件容易的事情,看看《黑暗之魂》的制作人Daisuke Uchi是怎么發(fā)牢騷的吧。

  Daisuke Uchi在接受Digital Spy采訪的時(shí)候坦言“沒能預(yù)見有這么多的阻礙”。他說道:“遇到的困難首先是作為日本出版商和制作商的無奈,在日本,PC市場(chǎng)太小了,我們沒能積累到足夠的經(jīng)驗(yàn)去應(yīng)對(duì)相關(guān)的問題...很多事情需要我們做出選擇,但是往往在做選擇的時(shí)候是最艱難的時(shí)刻?!?/p>

  不過這位制作人也表示,雖然路漫漫,他定會(huì)上下而求索,盡全力讓PC版讓玩家滿意。技術(shù)方面可能無所大礙,市場(chǎng)方面也許是軟肋。他認(rèn)為:“把游戲從主機(jī)平臺(tái)移植到PC上不是件簡(jiǎn)單的事情,需要面臨技術(shù)和市場(chǎng)各方面的問題...通過這次《黑暗之魂》的制作經(jīng)驗(yàn),我們會(huì)進(jìn)行總結(jié),萬事開頭難,就讓這次的經(jīng)驗(yàn)作為日后的基礎(chǔ),我們會(huì)做得更好。希望大家能喜歡PC版?!?/p>

  《黑暗之魂》是《惡魔之魂》的續(xù)作,故事一脈相承卻又各具特色?!逗诎抵辍防锩鎰t有著古老王國(guó)的傳說,不死族的救贖等一系列暗黑成分的縈繞。這兩部系列作品起初只是主機(jī)獨(dú)占,進(jìn)軍PC的同時(shí)又加入了些新的元素,《黑暗之魂:受死版》將于8月24日登陸PC。

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