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戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2混沌崛起——死亡天使的救贖 藥劑師個(gè)人心

發(fā)布時(shí)間:2012-08-16 10:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  武器:

  動(dòng)力斧:升級(jí)后會(huì)有一把動(dòng)力斧.攻擊時(shí)可用偷取敵人的能量,還附送一把離子手槍.對(duì)付某些靠能量混的英雄不錯(cuò).比如指揮官同學(xué),戰(zhàn)巫哥哥,先知姐姐.不過(guò)個(gè)中猛男升級(jí)強(qiáng)力近戰(zhàn)武器之后,去吸魔時(shí)千萬(wàn)得小心.

  爆彈槍:升級(jí)后就是一把雙手持的爆彈槍了,有一個(gè)全自動(dòng)射擊技能.可以把敵人射翻在地,對(duì)付步兵的傷害還是蠻可觀的.尤其是藥劑師這個(gè)脆皮,遠(yuǎn)程武器對(duì)他來(lái)說(shuō)非常適合.這把武器T1可以升級(jí).價(jià)格公道,想壓制對(duì)面的話,首選.

  鏈鋸劍:升級(jí)后是裝備了一把鏈鋸劍和爆彈手槍.和基礎(chǔ)裝備差不多,但是攻擊力高了不少(目測(cè)).每次攻擊吸取20HP.如果你常常被迫卷入格斗戰(zhàn)的話,也只有選擇他了.

  盔甲:

  純潔之甲:加血的CD減少.大概一半左右.以前好像是30S.之后好像是15S還是20S了.增加醫(yī)官100HP.這東西基本很少升級(jí),但是早期想猥瑣騷擾的話升級(jí)一個(gè)未嘗不可.

  格斗興奮劑:給予藥劑師興奮劑技能.據(jù)說(shuō)是增加1.75倍攻擊力.持續(xù)10S左右.同時(shí)還增加藥劑師100HP.這小藥劑簡(jiǎn)直神物.ASM嗑藥之后,熱熔的威力似乎也得到了增幅.無(wú)論是加給導(dǎo)彈TSM還是ASM,對(duì)對(duì)面的載具來(lái)說(shuō)都是悲劇.

  藥劑師之甲:給予藥劑師高級(jí)治療能力.也就是群療能力.回血回得蠻快的,TSM基本在此期間就是小強(qiáng)了.增加藥劑師200HP.后期手頭寬裕時(shí)升級(jí)吧,然后拖著TSM大隊(duì)去壓馬路好了.特別是開(kāi)了無(wú)所畏懼之后…

  輔助:

  凈化技術(shù):藥劑師治療時(shí)會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害.大概是300HP.對(duì)付蟲(chóng)子和ORK時(shí)還是有用處的.關(guān)鍵是瞬發(fā).無(wú)耗魔…

  凈化手雷:藥劑師多了個(gè)手雷技能.威力驚人.一個(gè)下去正中的話,秒殺撕裂蟲(chóng).砍砍小子和角蟲(chóng)也活不過(guò)3S.范圍不小,一本即可升級(jí).(在對(duì)陣蟲(chóng)子和ORK時(shí),藥劑師簡(jiǎn)直是one man army.ED?ED就別想了.F后那腳底抹油得…)

  改良裝備:藥劑師增加100能量.回復(fù)能量速度加快.配合藥劑師之甲效果良好.

  專屬指揮技能

  拉瑞曼的祝福:這個(gè)基本就是3v3用的…1v1實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi)之嫌.

  死亡天使:代價(jià)高昂,不過(guò)使用得當(dāng)是極其恐怖的一個(gè)翻盤(pán)利器.威力絕對(duì)不比軌道轟炸小.值得注意的是,軌道轟炸還是能殺死開(kāi)了死亡天使的步兵,不過(guò)其他的AOE技能就對(duì)其無(wú)可奈何了.所以內(nèi)戰(zhàn)時(shí)還是得留心腳下.

  最好是在消滅了對(duì)方的擊倒單位之后,否則將會(huì)浪費(fèi)很多DPS.

  兵種的搭配問(wèn)題

  藥劑師是非常適合和步兵配合的一個(gè)英雄.正好和技術(shù)軍士區(qū)別開(kāi)來(lái).早期的補(bǔ)血纏斗中期的嗑藥強(qiáng)X,后期的無(wú)恥群療.使藥劑師成為了一個(gè)很全面的英雄.但是要記住藥劑師的脆皮.這家伙的走位要求比之技術(shù)軍士也不低.碰上利卡特等賤蟲(chóng)更是要小心再小心…這里說(shuō)說(shuō)和步兵單位的配合吧。

  偵察兵:

  SC小隊(duì)實(shí)在是脆皮.不過(guò)不要浪費(fèi)藥劑師的加血在他們身上.中后期的狙擊就不說(shuō)了.主要是早期霰彈SC和藥劑師的配合.特別是對(duì)付ED和蟲(chóng)子的時(shí)候.

  對(duì)付蟲(chóng)子時(shí),蟲(chóng)子想對(duì)付SC的話,肉搏會(huì)被手雷招呼,遠(yuǎn)程的話又架不住醫(yī)官的纏斗和噴子的壓制,所以比較尷尬.當(dāng)然戰(zhàn)蟲(chóng)不在尷尬之列…

  對(duì)付ED時(shí),霰彈和醫(yī)官的近身組合相當(dāng)霸道.無(wú)論是碰上豆芽還是英雄.都有一搏之力.而且星鏢炮平臺(tái)也可以通過(guò)SC滲透解決.就算對(duì)方出了女妖姐姐助陣,我們只需再加一隊(duì)TSM,她們照樣吃不了兜著走.

  戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):

  戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)就比較簡(jiǎn)單了.配合醫(yī)官可以一開(kāi)局就去對(duì)面的點(diǎn)進(jìn)行騷擾.只要不是被架設(shè)好的重武器部隊(duì)射擊過(guò)一輪,基本可以靠加血纏到對(duì)面崩潰.己方的SC就開(kāi)開(kāi)心心占點(diǎn)好了.

  中后期對(duì)面有載具或者是怪物單位時(shí).升級(jí)了導(dǎo)彈的TSM小隊(duì)站位尤其重要,因?yàn)猷舅幒蟮膬砂l(fā)飛彈基本可以讓那些大家伙喪失戰(zhàn)斗力.如果你嗑藥后不幸被纏…還是盡早后撤重整兵馬吧.

  重爆彈小隊(duì):

  對(duì)于HB小隊(duì)我的經(jīng)驗(yàn)不是太多.不過(guò)HB一旦被纏后,如果有房子鉆還是有加血的必要的,否則就直接X(jué)了.把能量留給金貴的TSM吧.

  有興趣的同學(xué)可以試試開(kāi)了穩(wěn)定裝置加上嗑藥后的爆發(fā)力…

  突擊小隊(duì):

  這個(gè)是我最近非常喜歡的兵種.因?yàn)楹退巹熍浜蠈?shí)在太棒了.原本攻高血薄的缺點(diǎn)得到了很好的彌補(bǔ),而且攻高的優(yōu)點(diǎn)被進(jìn)一步地提升了.ASM自然是對(duì)抗ED的利器,ED對(duì)其除了冥王和被BUFF后的女妖是沒(méi)有什么太好辦法的.

  ASM和嗑藥的配合非常重要,嗑藥后基本一發(fā)熱熔秒殺無(wú)盾獵鷹.豆芽等基本一不小心就被秒了.不過(guò)要小心先知姐姐的厄運(yùn)靈能,所以要時(shí)刻注意醫(yī)官與ASM的距離,脫節(jié)的話ASM就要重傷撤退了,作用和威力就要大打折扣了.見(jiàn)到?jīng)_鋒過(guò)來(lái)的女妖要特別小心,她們身上90%是加了幸運(yùn)的.說(shuō)不準(zhǔn)一接戰(zhàn)你的身上就被加了厄運(yùn)了…

  離子炮小隊(duì):

  可以利用逆天的射程和前沿偵查來(lái)陰對(duì)方的大部隊(duì).(也可以用點(diǎn)的視野)一群正在集結(jié)的蟲(chóng)子豆芽小子什么的.被嗑了藥后的離子炮小組扔了團(tuán)電漿團(tuán)過(guò)去…后果嘛…

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