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四大職業(yè)初始狀態(tài)屬性分析

發(fā)布時間:2012-08-20 17:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

 

初始職業(yè) 力量 智力 敏捷 運氣
騎士 12 4 6 5
刺客 7 7 6 7
魔法師 6 14 3 4
射手 6 6 10 5
初始職業(yè) HP MP 物爆 魔爆 命中 回避
騎士 1500 1000 0.25% 0.25% 65.30% 0.18%
刺客 1400 1200 0.35% 0.35% 65.30% 0.18%
魔法師 1200 2000 0.20% 0.20% 65.15% 0.09%
射手 1300 1100 0.25% 0.25% 65.50% 0.30%

  可能大家會奇怪小編為什么沒有列出:物攻、物防、魔攻、魔防這項。因為官方論壇放出的截圖里每個人物都有裝備。所以這些數(shù)據(jù)暫時無法作為參考,咱不做討論。

  根據(jù)初始屬性點來對比屬性值:

  相對于力量和智力,對應的是物攻和魔攻有可能涉及到物防和魔防此外還可能涉及HP和MP的量。因為無法從一個職業(yè)上做對比,所以我們只能作職業(yè)之間的簡單對比。從魔法師和射手的力量來對比,HP跟力量不成比例;此外從智力值對比上來看,MP和智力的也是不對應比例的。所以縱觀上面兩點,每個職業(yè)的HP和MP應該都有一個固定值,至于每個職業(yè)成長值是否相同也不得而知。

  敏捷:根據(jù)敏捷的比例對照屬性值,我們不難發(fā)現(xiàn)命中扣除65%的概率及回避是相對應的。即每點敏捷增加0.05%的命中和0.03%的回避。命中的初始值為65%。

  運氣:這里可以發(fā)現(xiàn)物爆和魔爆是與之對應的。即每點運氣增加0.05%物爆和魔爆。

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