逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-08-17 17:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武器開光3屬性:破防,技能,傷害,下面詳解
破防,就是忽視對方的外功防御這個(gè)屬性,這個(gè)屬性對于打NPC/打怪來說,基本可以忽視,貌似九陰里NPC,怪物沒有外防的說法,我也沒具體測試,那么就是玩家PK的時(shí)候的問題了,大家應(yīng)該知道54銀防裝4開屬性里很多是有一個(gè)“外功防御能力+?”的屬性吧,然后你穿裝備了,這個(gè)武器開出來的破防屬性就是減少對方衣服裝備所加的外功防御,具體數(shù)值不知道,4開破防武器對于穿一身防御裝的,是可以增加對其的傷害,但是很少,跟裝備提供的外防不成正比
總結(jié)下來破防有3種情況:1:打穿了裝備的玩家, 有傷害增加,但是沒武器傷害屬性增幅給的多 2:打不穿裝備的玩家/NPC/怪物,不加一毛線傷害 3:破防屬性,只對外功傷害有增幅,因?yàn)槟闶呛鲆晞e人的外功防御,不是內(nèi)功防御(武當(dāng)?shù)那屣L(fēng)這種用武器的內(nèi)功傷害套路,破防對于它沒一毛線增幅),只對使用了該武器的招式有效(即對于掌法,腿法什么的,武器沒一毛線增幅)
上面是渣渣破防屬性,下面是重點(diǎn),武器傷害屬性和技能加成屬性
武器傷害:拿54銀武器云上天來說,沒開光有個(gè)屬性:打擊傷害13-21,OK,也就是說,不開光的云上天拿在手里,可以增加傷害(13+21)/2=17點(diǎn)傷害,當(dāng)然是有上下浮動范圍(13-21),但可以姑且這樣算,平均值算,還是有點(diǎn)道理的,然后你開光出1個(gè)“武器傷害+10”的屬性,就是這把武器在打 人的時(shí)候,增加傷害變成27......以此類推,4開40傷的武器,實(shí)際加傷40+17=57點(diǎn),現(xiàn)在是不是覺得4開武器很BT了?
等下,下面更加重要:假設(shè)武器加傷是上面的57點(diǎn),但是那個(gè)57點(diǎn)是一個(gè)招式加57點(diǎn),一個(gè)招式只攻擊1下,OK,該招式傷害打出來就是加57點(diǎn)傷害,一個(gè)招式2下,就變成了每下增加傷害57/2=28.5,是不是還是很多?OK,重點(diǎn)來了,一個(gè)大招有9下或者11下的攻擊次數(shù)呢?57/9=7點(diǎn),每下增加傷害只有可憐的7點(diǎn),一個(gè)大招11下就是每次增傷只有可憐的57/11=5點(diǎn)!
總結(jié):武器傷害屬性對于攻擊波段少的招式增幅很BT,對于波段多的招式,例如大招,增幅實(shí)在是不能看!
武器技能:首先需要明白武器技能+1層的意思并不是招式的等級提升1級,很多人認(rèn)為假設(shè)云上天是加1層清風(fēng)徐來這個(gè)技能的,就是我招式修到4層,打出來的是5層的傷害,加2層就是我招式修到5層,打出來的是以后會開的7層招式的傷害,這是錯(cuò)誤的理論!加傷1層,是指該技能傷害提升10%,1層是10%,2層是20% ,假設(shè)武器是加2層清風(fēng)徐來這種低傷害,低攻擊段數(shù)的招式的,可想而知,傷害增幅比4傷武器少很多,但是重點(diǎn)是:如果是加2層大招的呢?大招傷害增加20%!拿武當(dāng)清風(fēng)大招來說,在不算上陰柔內(nèi)功對其20%的增幅是459點(diǎn)傷害:4開傷害的一個(gè)大招甩出去加傷57,4開2層大招2層甩出去加傷害是37+459*20% =128.8點(diǎn)恐怖傷害!
總結(jié)如下:4傷武器并沒有想象中的那么BT,很多門派最好的武器反而是加技能的!
舉例如下:
(1)武當(dāng)清風(fēng)套路最好的武器其實(shí)是雙傷害配雙濁涇清渭(就是那個(gè)空中釋放5次,地面擊倒目標(biāo),需要讀條的技能),什么4傷武器在我看來還不如雙傷害配雙源清流潔,至于雙傷害配雙清風(fēng)大招的,PK中根本打不出幾次大招,所以,雞肋的很,個(gè)人覺得武當(dāng)清風(fēng)武器選擇:濁涇清渭>源清流潔>4傷>雙大招
(2)武當(dāng)太極劍套路,由于是群怪套路,雙傷害配雙太極劍舞的果斷是最好的劍,本人雙傷雙太極劍舞武器,2內(nèi)30,5層招式的太極劍舞可以增加傷害400左右,
(3)唐門匕首,最好的必須是雙傷害配雙吞鯨
(4)峨眉雙刺,因?yàn)檎惺焦舳螖?shù)基本都很少,最好的有兩種選擇:4傷(穩(wěn)定輸出),雙傷配雙勞伯飛燕 (爆發(fā)高,離苦高了,出暴擊,真心可以一招帶走對方),因?yàn)楸救擞X得自己可以在PK中疊到較高的離苦,所以個(gè)人覺得雙勞伯飛燕>4傷
(5)峨眉匕首,4傷最好的,沒其他選擇,什么?雙懸絲?懸絲在PK中也就是拿來回血的吧?你見過匕首峨眉開著懸絲對著你追?那也就是送你怒氣,匕首沒暈,你招架就是了,不想招架,跑開就是了,雙懸絲雞肋的很
(6)極樂雙刺,一個(gè)目前1-2內(nèi)時(shí)代無人問津的套路,3內(nèi)崛起,個(gè)人覺得如果有雙刺加玄毒催木技能的話,果斷是雙上配雙玄毒催木最好,可惜本人并未見過雙刺有加這個(gè)技能的,貌似那招是非武器傷害,所有沒有吧,如上的話,4傷雙刺對于極樂刺法應(yīng)該是最好了
(7)極樂刀法,必須4傷的最給力,極樂刀法除了大招,每個(gè)招式都要用到,切招式攻擊波段都不大,4傷完美武器
(8)君子單劍套路,主玩單體PK的單劍君子,4傷無疑是第一選擇,主玩門派戰(zhàn),幫派戰(zhàn)的選擇雙傷配雙風(fēng)車,果斷更好點(diǎn)
(9)少林達(dá)摩棍,雙傷雙小風(fēng)車的讓你群怪的時(shí)候更爽,本人1內(nèi)滿少林5層小風(fēng)車11下,拿著雙小風(fēng)車的棍子群小怪可以達(dá)到90點(diǎn)傷害每跳
(10)城管爪子,這個(gè)必須4傷最好,至于雙呼啦圈的爪子,由于本身技能傷害就不是太高,所以4傷爪子可以達(dá)到雙技能帶來的增幅,就算沒有雙技能的高,差距也小的很
(11)城管刀法,4傷最好,不解釋了,累
(12)丐幫棍子,因?yàn)樨驮?-2內(nèi)時(shí)代確實(shí)不給力,3內(nèi)雖說反身了,但是久病難醫(yī),九陰又是養(yǎng)成型游戲,遲玩一天就是落后一天,很少有人會從頭玩?zhèn)€丐幫吧?相信開了3內(nèi)玩家也不會增加多少,本人是沒有丐幫號的,就不說了,你們可以參照上面的武器選擇,相信說這么多,丐幫的兄弟應(yīng)該能看懂些
注:
1,以上所有武器選擇,都是建立在大眾版銀裝武器的基礎(chǔ)上,高富帥用金玉武器的看看就可以了
2,很多武器選擇,只是本人個(gè)人使用習(xí)慣,覺得最好的推薦給你們,你們也可以選擇其他的,畢竟每個(gè)人的操作習(xí)慣,技能使用優(yōu)先度是不一樣的
3,對于腿法,掌法類的招式,想要增加傷害的,請選擇加技能的護(hù)腿/護(hù)腕,(如雙姍姍綠影護(hù)腿,雙落花流水護(hù)腕,雙落步盤花護(hù)腕等等)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
亂斗西游封神路132階通關(guān)攻略 通天1階打法心
《九陰真經(jīng)》手游醉拳虛招流分析及打法克制技巧
唐門真的天梯無敵嗎? 天梯擂臺唐門實(shí)戰(zhàn)分析
并蒂花開紅線不牽風(fēng)月一場 九陰真經(jīng)宿敵
天劍絕刀雙劍鞘天劍絕刀雙刀鞘 穿戴效果
11-14九陰真經(jīng)幽篁衫 新風(fēng)物志幽篁衫穿戴效果
11-14九陰真經(jīng)俠客行《緋櫻》翻唱 笛剪雨裁煙
11-14我的故事 九陰里的相依相偎和那些小感動
11-13最不光棍職業(yè) 盤點(diǎn)九陰門派中的人生贏家
11-13戲說九陰 雙十一各門派弟子怎么過單身節(jié)
11-13《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場景與職業(yè)信