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發(fā)布時間:2012-08-18 14:58 來源:互聯網 作者:佚名
首先介紹一下本人的情況,一共倆號,每天在線時間3小時,不愛下副本不愛刺探不愛種地養(yǎng)蠶,從沒奪過書,一周下5次禁地撐死了。?,F在是每天賺500L-1D不等,想像我一樣輕輕松松賺錢的,就接著往下看把。
本帖分為3篇,也就是賺錢的3個階段,詳細的告訴你每個階段應該做什么
1, 白手起家篇
我是6月20多號沖的新區(qū)百花山莊,之前在龍門客棧玩了兩天熟悉了下這個游戲。如果你和我一樣是沖新區(qū)的,可以只沖一張明俊錢~如果不是,建議你花個幾十塊錢買上點官銀。這里我要說明一點,很多人以不沖一分錢玩一個游戲為榮,其實這樣是違背經商規(guī)則的,只能是事倍功半,有資本才能有利潤,你的產業(yè)鏈才能流通起來。不妨把這當成是貸款,等錢賺多了再賣出去。
新區(qū)要做的事,就是在第一天學會3個生活職業(yè),一是農夫,二是裁縫,三是一個文化類職業(yè),LZ我比較喜歡彈琴,所以就果斷選的琴師。有人說什么新區(qū)藥師,廚子暴利,我說他是鼠目寸光,合成一個饅頭要2體力,換來150w,實在是劃不來。你越早選擇裁縫你的等級就會越高,技術是第一生產力,高級裁縫給你帶來的利益豈是那幾個饅頭錢所能比擬的?
第二件事,保管好你的碎銀,很多人說碎銀不值錢,但是在我的經營里,碎銀和官銀是能兌換的!具體怎么兌換先賣個關子,等下再說。所以在開區(qū)之初,不要頭腦發(fā)熱好像碎銀不要錢一樣玩命的花,這里要說的最浪費的就是去算命,現實生活中算命是騙錢的,難道游戲里就不是了?騙的是碎銀,可是我說過碎銀和官銀是一樣的啊。不過這里有一點要說一下,節(jié)省碎銀是對那些和我一樣的懶人說的,如果你天天滿刺探,周周滿禁地,那你完全可以隨便亂花~因為碎銀再多也是有使用上限的,只要每天能賺夠360L就沒啥好擔心的是吧。
第三件事,去種地,玩對對碰,彈琴~種地只種瓜州青和九霞緞的相關原材料,對對碰是為了讓裁縫盡快升級,注意這里裁縫1升2需要兩天,等你升到2級之后就不用玩了,算好日子等能升3級的時候一口氣再升。彈琴同理,只要記得足夠升級了就趕緊把級升了,不然心得上限會減少,等升到3級之后就可以歇一歇了,等以后收到了《陽關三疊》再升。每天把活力用完,全做成瓜州青和九霞緞,比例大概是5:2-7:2的樣子,至于為什么要是這個比例,等下再說。
這三件事,都是大號小號同時要做的,所以這時候也比較累,創(chuàng)業(yè)初期都是如此嘛。如果嫌累小號就不用去種地了,只是少賺點而已~輕松賺錢才是宗旨,不過每天的50L碎銀一定要領到,免費的東西不要錯過。
最后當然就是升級啦,大號想盡一切辦法升級,小號升到5級即可,這里我推薦小號選擇極樂谷,因為有加速跑~加速跑不重要,我們有馬,重要的是加速跑比較費藍。。。小號升到5級果斷去刺探,每天都要做滿,因為小號碎銀獲取途徑不多,主要就靠刺探了。雖然不喜歡去刺探不過為了碎銀也沒辦法了。大號刺不刺探就無所謂了,我現在4天刺探一次,把歷練加滿而已。
嗯,初期要做的就這些,主要是為了接下來的產業(yè)鏈打好基礎,不然等流水作業(yè)開始時再滿世界收材料就來不及啦。
2, 資本積累篇
但凡做生意,都要有個資本積累的過程。從流通快的,薄利多銷的貨物開始賣起,細水長流。等腰包鼓起來了了再去做那些大生意。如果跳級直接想一口吃個胖子,那只能是跳的越高,摔得越慘。
我們的資本積累階段就認準兩樣事物:雪蘊綢和精巧布!呵呵,重頭戲來了,這也是我寫這貼的重點,為什么選這兩個呢?首先,這兩樣東西的材料好取,粗布,麻布,瓜州青,九霞緞和犬皮,都是些很好獲得且價值低的商品,有些人玩鐵匠做石頭,我覺得那個要的材料實在太多,什么銅礦鐵礦銀礦金礦,少一樣你的產業(yè)鏈就斷了~得不斷的去收材料,成本掌握在別人的手里就像小辮子被人抓住一樣。你看伊拉克一不賣油給美國把美國急成什么樣~
第二,武器有1件,防具有6件,飾品因為開光加的屬性少,所以在開區(qū)之初大家都是優(yōu)先搞武器和防具的,這也意味著裁縫是前期最有市場的職業(yè),市場流通性強便于讓我們的貨物盡快出手,保證產業(yè)鏈的流暢運行~換句話說,就是讓錢源源不斷的流進你的腰包.
這里,初期積累的資本就有用武之地啦,制作開光材料的買賣說白了就是:碎銀+體力=官銀,這也是為什么我要保存碎銀的原因,以及盡快升級生活技能的原因,因為生活技能高了體力上限也隨之升高,有更多的體力就能賺更多的錢,學個琴師是因為升階的時候會送大量的體力丹,這個使用得當會讓你的財富呈指數曲線增長~
至于做雪蘊和精巧,還有一些細節(jié),容我一一道來:
第一個,就是那些材料,開始積累的材料能維持你幾天的產出,把它們賣了之后我們也就有銀子到手啦,俗話說,錢是萬能的~至少在市場里面是。接下來幾天就需要用官銀去買材料了,這里需要仔細的計算下,花多少錢才能賺得最多(不是越少越好,要綜合考慮成本以及流通速率,取收益最大值),計算過程我就不多說了~就列一下最終結果吧,按我們百花山莊現在的物價,九霞緞瓜州青300,麻布30,粗布10,犬皮90收是比較合適的。另外,當你有一定小錢的時候,也可以跳過最初級材料,直接收中級材料——寒香絹,寒香絹是110w,這里說下為什么不收棉線,因為棉線也就基本等于了雪蘊綢,我們制作產業(yè)鏈中收益最大的一環(huán)就是做出鐵裝備然后分解,跳過了這環(huán)你的利潤也就微乎其微了,所以我不建議收棉線,當然要是有300的棉線還是果斷收來。
重點說下收寒香絹的問題,收多少合適?我們知道寒香絹的成本是碎銀,400碎銀=1寒香絹,每天碎銀是有使用上限的,為了每天的雪蘊綢能夠最大產出,我們需要收一定的寒香絹。
以400體力及每天300L碎銀計算,每天收400個寒香絹其他手工制作是最好的,能讓體力和碎銀全部用完。計算過程也略去不寫了,另外最近發(fā)現麻線也可以賣錢,那我們可以分解出麻線賣錢然后再去買成品的寒香絹。。這里吐槽一下寒香絹的制作時間實在是太長了- -那次做1000個寒香絹我去洗了個澡把頭發(fā)吹干回來看才做了700個~也不知是我洗太快還是它做太慢。。。
材料說完了,說一下出售,注意要把握時機,摸清市場的走向。即使在游戲里價值規(guī)律也同樣適用,這里所說的時機主要是兩次:46銀裝出來的時候和54銀裝出來的時候,因為我們是第一天就學的裁縫,所以我們的裁縫等級是全服第一的,當升到3級裁縫時,意味著第一次交易大潮要開始了,之前說的升階送的體力藥在這時候就發(fā)揮用場了,在銀裝剛出來頭幾天,兩個號每天賣1D不成問題。
1, 發(fā)家致富篇
當你有了3-5D的積累之后,原材料的買賣已經完全滿足不了你的胃口了,這時候你應該把目光放長遠,什么東西利益最大?經濟學規(guī)律告訴我們,成品永遠比原材料利潤要大得多,這里吐槽下我們天朝的經濟政策~靠出賣勞動力和原材料換取GDP的快速增長,我只能說。。。天朝在下一盤很大的棋啊- -
當我們有了資本之后,就可以通過制作裝備賺錢了,打個比方,我們賣材料就好比是在為那些做裝備的人打工~你說是當老板賺錢還是打工賺錢?有人說做裝備看RP的,我說如果你有足夠的資本,那么做裝備是穩(wěn)賺不賠,一不小心就是盆滿缽圓的~這里足夠的資本推薦是5D以上。
做裝備也是有技巧的,首先,物價你總得知曉吧?做出來要是極品你給當垃圾賣了不虧死你才怪。其次,一直強調科技是第一生產力,做裝備推薦裁縫要到5級,最好你再認識個5級的毒師~至于什么屬性哪些是極品我就不多加贅述了。只說幾個重點的,身法和臂力是外功,內息和罡氣是內功,切記一個裝備如果既加外功又加內功,那這個裝備就是垃圾了~就算雙11也是垃圾。一般賣600左右。
第二個技巧,我開始是自己做銀裝自己4開賣的,后來發(fā)現收個極品胚子來開更賺錢!具體方法就是買個極品2開或3開的胚子,然后拿去4開,什么樣的算極品胚子呢?首先,防御得加17以上吧,屬性至少得是10吧~最好事10的體魄,這樣能避免4開之后變成像剛才說的那樣的極品垃圾。為什么這樣賺錢呢?還是之前說的,半成品的利益遠遠不及成品,即使是極品的半成品它的價格也基本定在成本加上兩位數的利潤,那些2開就開價4-500的黑商除外~而一旦胚子化身成為極品,那他的價值也就呈指數級上升了,翻2-3倍也不無可能。
另一條路,就是永恒不變的倒賣了,這個方法,怎么說呢,如果你會玩市場,那么這個絕對是最賺錢的,而且無風險。缺點則是要投入大量的時間和精力。所以也不適合像我這樣的懶人。具體如何倒賣我就不多說了,這也不是聽就能聽會的,實踐才能出真知。另外,九陰的交易系統實在是讓我提不起興趣去倒賣,太古老了。。
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