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發(fā)布時(shí)間:2012-08-22 11:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
公孫瓚是一個(gè)需要大量使用、練習(xí)之后才能掌握的高技巧迷人英雄,需要你投入大量時(shí)間去理解和領(lǐng)悟,神一樣的使用者會(huì)賦予他神一樣的光彩!
我推薦你使用公孫瓚如果你:
希望使用一個(gè)能通過(guò)大量練習(xí)后提升威力的英雄。
喜歡那種成為你們隊(duì)伍MVP的感覺(jué)。
喜歡偶爾秀一秀自己人腦的意識(shí)和飄逸的走位。
想使用一個(gè)能在早期,中期,甚至后期都能統(tǒng)治游戲的英雄。
我不推薦你使用公孫瓚如果你:
新手。
意識(shí)很差。
沒(méi)有耐心去學(xué)習(xí)和掌握POM的技能。
玩那些不用練習(xí)和掌握時(shí)間的英雄更讓你覺(jué)得舒服。
優(yōu)點(diǎn):
?、倏梢允鼓隳茇灤┤珗?chǎng)。
②有一定的后期潛力。
③擁有不錯(cuò)的控制,gank、生存能力,爆發(fā)強(qiáng)大。
?、軗碛幸粋€(gè)精髓的大招。
缺點(diǎn):
①中庸無(wú)比的初始屬性:初始血量低魔法一般,移動(dòng)速度一般,護(hù)甲一般,低劣的初始攻擊力和差強(qiáng)人意的彈道。
②稀爛的成長(zhǎng):力量屬性一般,比不少智力英雄也好不到哪去。主屬性敏捷成長(zhǎng)2.75只能保證他沒(méi)怎么拖后腿。智力成長(zhǎng)一般,作為一個(gè)擁有四個(gè)主動(dòng)技能的英雄來(lái)說(shuō)魔量長(zhǎng)期保持尷尬。
?、凵窦枰靡庾R(shí),跳躍需要等時(shí)機(jī),大招需要看局勢(shì),只有一技能好點(diǎn)但是經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)魔使用。
?、懿皇且粋€(gè)好后期。
【二】技能分析:
傷害不俗,600范圍內(nèi)必中,600-900范圍有60幾率同樣造成傷害,看你RP了你懂的~打錢(qián)和推進(jìn)技,經(jīng)常被用來(lái)收人頭 囧~公孫瓚主要的輸出技能。但是耗藍(lán)不少,CD不短。需要注意的是
?、儆捎诠珜O尷尬的魔量,前期使用慎重,不要輕易用來(lái)刷兵。
?、谧⒁獗M量利用200范圍內(nèi)額外的50%傷害,施放時(shí)機(jī)到位這就是一個(gè)450傷害技。
?、墼谙仁旨袝r(shí),為了達(dá)到額外傷害效果,可以先跳再使用一技能。追殺的時(shí)候也是一樣,先跳再一技能比先一技能再跳要好。
有多神的箭就有多神的公孫瓚! dota里看一個(gè)白虎水平很大程度上的就是看他的箭!我心目中公孫瓚的核心技能,難度相當(dāng)大。施法距離2000,最大距離3000,最高眩暈時(shí)間5秒,而僅僅只消耗100藍(lán)。固定魔耗和高傷害是給神箭的難度補(bǔ)償,用好的話威力巨大。需要注意的是
?、僦灰?500碼的距離就能夠暈?zāi)繕?biāo)5秒
?、?00碼的距離2秒暈,而這恰恰是你的攻擊距離。這個(gè)距離很難通過(guò)走位躲掉。
③貼身箭可以瞬間造成高傷害,但又是反而并沒(méi)有你想象的那么容易射中。
?、苌窦瑯涌梢怨舻诫[形目標(biāo)。p.s 神箭有大量的使用技巧,這里不好贅述,有時(shí)間的話會(huì)再開(kāi)一貼專門(mén)介紹吧。你要記的就是,想神?射出你的箭。
優(yōu)秀的逃生技和追殺技,跳躍之后800范圍內(nèi)形成一個(gè)16%速度加成的強(qiáng)大buff!藍(lán)耗低,CD相對(duì)而言不算太短但是也不長(zhǎng),最大距離跳躍840,無(wú)視地形!這個(gè)技能施放也需要技巧
?、偬S只能像自己的面朝方向跳,切忌只看目標(biāo)而不看自己而跳錯(cuò)方向錯(cuò)失良機(jī)。
?、谔S不是閃爍,全過(guò)程不無(wú)敵依舊會(huì)受到傷害,也就是說(shuō)對(duì)手的技能仍然會(huì)砸到你身上,謹(jǐn)防飛尸
?、厶S雖然不無(wú)敵但是可以躲部分指向性技能,比如徐晃張飛的錘子,在砸到你之前判斷好時(shí)機(jī)跳開(kāi)。
?、苡涀≡谝淮涡∫?guī)模的戰(zhàn)斗中你只要一次跳躍的機(jī)會(huì),是先手跳進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),追殺,還是留著以備突發(fā)情況逃命就要權(quán)衡清楚了。
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