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龍之谷--《龍之谷》15級(jí)弓手主被動(dòng)技能詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-08-22 10:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  好了別的廢話不說了。小安這次主要帶來了15級(jí)前的弓手而準(zhǔn)備的技能詳解已經(jīng)發(fā)招和破招的方法。是15級(jí)以前哦~~因?yàn)樾“参疫€沒超過這個(gè)數(shù)……所以之后的技能就沒做過實(shí)驗(yàn)……

  首先我要先對(duì)弓的武器做個(gè)劃分:

  第一種就是短弓,個(gè)人認(rèn)為短弓可以作為下FB的武器使用,雖然射程最短的一種,但是攻擊間隔短,適合COMBO,并且技能射程不受短弓射程影響。所以是最適合速開怪的一種。

  第二種長(zhǎng)弓,射程是最長(zhǎng)的,但是不容易COMBO,因?yàn)檫B續(xù)攻擊第三下的時(shí)候會(huì)有個(gè)姿勢(shì),雖然這第三下的攻擊是高爆擊的概率,但是姿勢(shì)等待時(shí)容易被打斷。即使打出去了也有可能不能連續(xù)上一個(gè)COMBO。拿此武器的弓手,必定需要前方保護(hù)引怪,在保護(hù)下才能成為一個(gè)移動(dòng)炮塔。攻擊方面是非常客觀的,也許以后團(tuán)P會(huì)有一席之地。

  第三種弩弓,一次攻擊命令可以發(fā)出3次攻擊效果,可以做到COMBO,但是相對(duì)的攻擊間隔是比較長(zhǎng)的,射程很理想。比較適合死亡模式PVP。

  (PS:關(guān)于COMBO,下副本可以對(duì)分?jǐn)?shù)進(jìn)行一個(gè)加分,對(duì)最后通關(guān)總分和等級(jí)評(píng)定有關(guān)系哦!)

  然后看看15級(jí)以前的幾個(gè)主動(dòng)技能吧。

  二連射:LV1時(shí)可學(xué)習(xí)  瞬發(fā)技能,冷卻6秒,消耗33點(diǎn)MP。

  連續(xù)兩次發(fā)射強(qiáng)力的箭矢,射程增加2M,可攻擊倒地的敵人。

  首先,這個(gè)是最基本的一個(gè)基礎(chǔ)技能,可以在敵人倒地的時(shí)候繼續(xù)攻擊,系統(tǒng)承認(rèn)攻擊判定。CD時(shí)間比較短。對(duì)怪有概率硬直和擊飛判定,可以作為連招的第一式和最后一式。敵人離的近的時(shí)候不妨來一下側(cè)踢吧!

  PVP方面,此招可以先發(fā)制人,瞬發(fā)技除了閃開就沒辦法打斷。一旦被弓手打中,就準(zhǔn)備被連到飛起來吧……

  旋風(fēng)腿:LV3時(shí)可學(xué)習(xí)  瞬發(fā)技能,冷卻12秒,消耗61點(diǎn)MP。

  旋轉(zhuǎn)身體,用雙腳向周圍的敵人發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,最后一擊將敵人擊到空中。

  這個(gè)技能釋放過程中是可以被打斷的,所以放的時(shí)候一定要注意自己的站位。攻擊時(shí)可以控制方向的,攻擊效果也非??捎^。最后一擊有擊飛判定,所以在此招收招后可以立即的跟上二連射或是多段射擊。推薦此招作為過度招使用。

  因?yàn)橐彩撬卜寄埽钥梢粤⒓磳?duì)周圍單位造成可觀的傷害。在群怪或被困的情況下是很不錯(cuò)的一個(gè)技能。但是此招在剛開始旋轉(zhuǎn)時(shí)可以被打斷的這個(gè)弱點(diǎn),所以不推薦對(duì)直線沖刺性單位面對(duì)面的釋放。

  破此招也很容易,看到弓開始跳起的時(shí)候,沖上去隨便發(fā)個(gè)技能,就可以把技能打斷。

  多段射擊:LV6時(shí)可學(xué)習(xí)  瞬發(fā)技能,冷卻12秒,消耗61點(diǎn)MP。

  向正面3M以內(nèi)的扇型區(qū)域發(fā)射7支箭,發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。

  群技能,攻擊非常之可觀,攻擊成功有概率硬直或擊飛判定。其實(shí)這個(gè)對(duì)倒地單位也有效,過度招,跟在旋風(fēng)腿后效果更加。在此招后追加二連射會(huì)不錯(cuò)。

  此招也無法打斷,被打中后的硬直和擊飛會(huì)讓人夠嗆的……因?yàn)槭欠秶寄芩砸W的話也只有往后退了……

  聚能射擊:LV9時(shí)可學(xué)習(xí)

  瞬發(fā)(偽)技能,冷卻25秒,消耗89點(diǎn)MP。

  聚集力量,向遠(yuǎn)處發(fā)射強(qiáng)力箭矢。射程增加3M。具有穿透效果??晒舻沟?cái)橙恕?/p>

  這個(gè)是個(gè)非常雞肋的技能……說是說瞬發(fā),但是實(shí)際上有3秒左右的準(zhǔn)備動(dòng)作。雖然攻擊可觀,但這3秒是可以被打斷的。消費(fèi)的MP又大,所以不多說了什么了……

  不要面對(duì)著敵人放出這招,建議在對(duì)方倒在地上的那一刻起就開始放這招。不過前提是附近沒怪打你……

  這招實(shí)在太容易破了……

  PVP的時(shí)候要非常注意自己的戰(zhàn)位,一個(gè)不小心計(jì)算錯(cuò)誤,就是直接飛出去被連到死……

  鷹眼:LV12時(shí)可學(xué)習(xí)

  瞬發(fā)技能,冷卻120秒,消耗56點(diǎn)MP。

  15秒內(nèi),使自己的致命一擊發(fā)動(dòng)幾率提高30%。

  這個(gè)BUFF技能也屬于雞肋的……技能等級(jí)不高的時(shí)候用了等于白用。15秒持續(xù)時(shí)間需要120秒來冷卻……

  PVP時(shí)頭上頂?shù)哪菍?duì)眼睛就成為了別人的靶子……眼睛再不好的人再遠(yuǎn)也看的到吧……

  箭雨:LV14時(shí)可學(xué)習(xí)

  瞬發(fā)技能,冷卻35秒,消耗78點(diǎn)MP。

  跳起后,向圓型范圍內(nèi)發(fā)射強(qiáng)力箭矢,將周圍敵人擊飛。

  這個(gè)非常適合在混戰(zhàn)的時(shí)候使用,擊飛判定可以持續(xù)連起技能來造成可觀的攻擊傷害。但是冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),所以在沒有安排好技能攜連之前不能亂用,不要一個(gè)不小心等你落地的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)自己沒技能去連起攻擊……

  破招,應(yīng)該在空中攻擊判定是有效的,不過目前某安還沒碰到過有人能打斷這招的方式。這招屬于范圍技能,所以在弓手跳起的時(shí)候離開攻擊的有效范圍可以完全回避掉,然后等弓掉下來的時(shí)候有空隙是可以使用技能進(jìn)行攻擊。這個(gè)屬于下意識(shí)的技巧了……

  不過因?yàn)榇苏邢M(fèi)MP量比較大的,所以可以考慮在消耗弓的MP的同時(shí)進(jìn)行壓制。

  被動(dòng)技能方面,弓手的閃避被動(dòng)技能比較多,這就給了弓很大的生存空間和翻盤的機(jī)會(huì)。下面來看看15級(jí)以前的幾個(gè)被動(dòng)技能。

  翻滾:LV1時(shí)可學(xué)習(xí)

  消耗11點(diǎn)MP,冷卻2秒

  快速按同一方向的方向鍵兩次,可以使用翻滾,在短時(shí)間內(nèi)回避所有攻擊。

  純技巧行動(dòng)作,可以回避所有直線攻擊,不過需要在對(duì)方放招放到你面前之前。所以意識(shí)非常重要。對(duì)法師的所有直線技能都可以做到提前回避。在做好這個(gè)動(dòng)作后可以馬上進(jìn)行反擊動(dòng)作。所以這個(gè)技術(shù)一定要練好。

  回旋踢:LV1時(shí)可學(xué)習(xí)  消耗5點(diǎn)MP

  在地上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵發(fā)動(dòng)攻擊,可以用回旋踢擊退周圍的敵人。

  這個(gè)也是要經(jīng)常用的東西,及時(shí)的使用這招可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。及時(shí)在敵人接近你的時(shí)候使用,可以拉遠(yuǎn)距離,以爭(zhēng)取時(shí)間。

  掃堂腿:LV1時(shí)可學(xué)習(xí)  消耗11點(diǎn)MP,冷卻3秒

  靠近地面的敵人,點(diǎn)擊右鍵發(fā)動(dòng)攻擊,可以用掃堂腿將敵人略微擊離地面。

  這個(gè)……經(jīng)過實(shí)驗(yàn)是要靠概率的,很極小概率是不做判定的……PVP時(shí)不建議使用這招。

  起身腿:LV1時(shí)可學(xué)習(xí)  消耗22點(diǎn)MP,冷卻12秒

  倒地后輸入攻擊鍵,可以起身用強(qiáng)力的腿法將正面敵人擊飛。

  非常好的翻盤技能,可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì)。所以要好好把握。因?yàn)榇思寄芾鋮s時(shí)間太長(zhǎng),所以在攻擊成功后12秒內(nèi)不要再次被打飛,否則很難再翻盤。

  飛身踢:LV3時(shí)可學(xué)習(xí)  消耗16點(diǎn)MP,冷卻5秒

  跳躍時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵發(fā)動(dòng)攻擊,可以用腳向下攻擊敵人,將其束縛住。

  比較難控制的技能,所以不建議在PVP時(shí)使用,不過很時(shí)候作為偷襲招使用……

  踢飛:LV4時(shí)可學(xué)習(xí) 消耗16點(diǎn)MP,冷卻6秒

  點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,對(duì)眩暈狀態(tài)的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,可以用腳將敵人踢到空中。

  恩……用不太到,我想相信多弓在發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)眩暈的時(shí)候是不會(huì)存心冒險(xiǎn)沖上去踢人的吧?

  虛惶一槍:LV10時(shí)可學(xué)習(xí) 消耗33點(diǎn)MP,冷卻15秒

  翻滾過程中輸入普通攻擊,可以躍起并射出箭矢,擊退敵人。

  這個(gè)在PVP里非常有用,因?yàn)橛袀€(gè)擊飛判定,所以在成功的逃出連續(xù)攻擊的時(shí)候,可以用這招反壓制,來爭(zhēng)取時(shí)間翻盤。同樣冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),所以一定要學(xué)會(huì)把握機(jī)會(huì)??刂粕喜⒉荒敲措y,多練練對(duì)PVP有好處。

  疾閃:LV15時(shí)可學(xué)習(xí)  消耗11點(diǎn)MP,冷卻20秒

  可以在硬直狀態(tài)中,使用[翻滾]躲避敵人的攻擊。

  這個(gè)對(duì)弓手來說絕對(duì)的活命技能,不過面對(duì)法師的攻擊也許會(huì)用不上……同樣冷卻時(shí)間長(zhǎng),一旦抓住機(jī)會(huì)就不要錯(cuò)過!絕對(duì)屬于翻盤空隙!這20秒決定了成敗!

  OK了,以上就是小安總結(jié)出的15級(jí)以前的主、被動(dòng)技能攻略,還有不成熟的地方請(qǐng)?zhí)岢?

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