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發(fā)布時間:2012-08-22 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一年一度的科隆展已經(jīng)落幕了,但是科隆展上放出的消息確是很值得人回味。在這次科隆展上最受人關(guān)注的莫過于育碧的力作《刺客信條3》。下面就和小編一起去看看玩家對《刺客信條3》的評價。
根據(jù)外媒PCGamesHardware在今年科隆游戲展上的親身體驗,育碧的下一代力作《刺客信條3》PC版將支持DX11、曲面細分,并擁有更高的材質(zhì)分辨率。
從更詳細的方面來說,例如在海戰(zhàn)中,PC版《刺客信條3》的水面將可以運用曲面細分技術(shù)表現(xiàn)的極為真實,與此同時,PC版將支持一項新的水面模擬技術(shù),稱為“approximation of subsurface scattering(暫譯為水下散射模擬技術(shù))”。
先別忙慶祝,筆者觀察,眾多外媒對于這一消息表現(xiàn)出的態(tài)度并不十分熱切,甚至可以說是喜憂參半。
原因在于,育碧最初表示,《刺客信條3》的PC版和主機版是同步開發(fā)的,PC版“絕非”主機版移植。然而不久之后,育碧公布了兩種版本的發(fā)售日期,主機版為10月,PC版為11月。因此眾多外媒判斷,本作《刺客信條3》的PC版,很有可能依舊是主機版的簡單移植,而上面所說的那些新技術(shù),反而會為游戲帶來反面影響。
為何這么說呢?并非外媒都收了EA或是動視的錢,而這一伎倆并非第一次使用,在前段時間發(fā)售的作品《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》上,育碧的官方言辭可以說是一模一樣,“絕非移植版,PC版將十分精彩”,結(jié)果呢?
聰明人一上手就感覺出來,《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》PC版僅僅是一部低劣的移植作品,而不顧后果硬加進去的噱頭“DX11”反而使游戲的CPU使用等等等等多方面出現(xiàn)了N多問題。經(jīng)過了數(shù)個月不停的修正和眾多補丁,育碧才勉強將《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》修復。
因此,結(jié)合育碧“絕非主機移植”的老套謊言和《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》血的教訓,外媒對于《刺客信條3》中使用DX11新技術(shù)并不看好,那么讀者你的看法呢?歡迎討論。
《刺客信條3》將在10月30日登陸Xbox360和PS3平臺,PC版將在11月23日發(fā)售。
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