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發(fā)布時間:2012-08-25 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
顧名思義,就是比普通連跳速率更快的連跳,普通速度的連跳簡單的已經(jīng)讓游戲全民連跳了,一個是他現(xiàn)在看來確實是簡單,二來你們后來玩的人確實幸福,當初在有限的時間和惡劣的網(wǎng)速下,自己琢磨出來的那一刻讓自己興奮不已,而公測不到一星期,鋪天蓋地的教程,游戲又優(yōu)化過網(wǎng)速要求那些幾個小時就學會的人,曾讓我嫉妒到憤怒過,老天賤的實在讓我無語……
回到正題,普通連跳,視頻區(qū)里tyn跳槽前那些視頻都可以說是教科書式的典例,趕路時候的速度,相比拿沖鋒槍手槍錘子要慢一些,不過銜接空隙很充裕,沒有網(wǎng)速影響連到你手斷了都沒問題,也正因為如此,很多時候趕路就直接換小槍跑了。
link連跳,如果不是混在新手區(qū)刷得分勝率經(jīng)驗的,半夜在i頻道經(jīng)常能碰到那些3、5成群等級較高的韓國人,如果有幸能和他們在一隊,開局一起跑出來的時候,你可能會發(fā)現(xiàn)很多人跳的比你拿錘子跑要快近2成。
沒錯,link就在這里了,其實說說很簡單,按空格的速度比普通的快就行。但是,肯定是nexon故意干的,link與普通,2種速率,中間有近0.1秒的時間,你按下去連跳就停了,而要跳出link時間比普通要少很多,幾乎是一瞬間的事情,如果你還不確定是什么情況,那我直觀的告訴你,人物連跳時,身后都帶有塵土,最佳link塵土是不斷的!
人物的頭和身體幾乎沒有翻滾下去就跳出了第二下,如果能熟練掌握這項技術(shù),無論是趕路還是對戰(zhàn),那絕對就是高手與玩家直接的差距。
nexon在這細節(jié)的處理上,確實相當?shù)奈⒚?,純粹從技術(shù)的層面,讓玩家的實力區(qū)分了開來。
也正因為條件比較苛刻,網(wǎng)速、機器、鍵盤、甚至是延遲等參數(shù)的設定都影響著。
這個細節(jié),我最早實在2測最后幾天發(fā)現(xiàn)的,因為1月1號那次黑色星期四讓狙擊殘廢了,于是用了4天散彈,那時候沒事都找那幾個現(xiàn)在都滿級或快滿級的韓國人再玩,離得近了發(fā)現(xiàn)的東西也多了,他們在那時候連跳掌握的就很熟練了,link應該說不多,但是能出幾下。
為了練習link連跳,我在剛剛會連跳的時候就有意識的控制操作,不過基礎沒打好的教訓是很慘痛的,現(xiàn)在幾乎連跳不出10次以上。
另外,如果大家對連跳,有如節(jié)奏,或者別的什么小竅門的,希望能交流一下,韓國人的全民連跳,就是高手們的無私分享換來的。
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