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發(fā)布時(shí)間:2012-08-25 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
泡泡戰(zhàn)士擁有5條命,被小僵尸泡封減1命,被僵尸王泡封減2命,被狂暴狀態(tài)下的僵尸王泡封減3命。(剛開始我以為是3條命,后來才發(fā)現(xiàn)是5條命,被僵尸王泡封一次減2命,三次SP。但是被小僵尸打,得5次才可以SP)
僵尸王:有5條命,被泡封之后獲救,血量為殘血,很容易被再次泡封(僵尸王的血量隨著玩家數(shù)量增加而增加)。
小僵尸:HBS顯示為5條命,其實(shí)是無限復(fù)活。僵尸王被T爆之后,小僵尸手上的錘子消失,不再具有攻擊力。
韓服的僵尸模式還有一種是防PANG的,就是無法T爆,比較有意思。和足球模式以及星星防PANG模式的一樣,泡泡是土黃色的凝膠體狀態(tài)。
僵尸模式之類的個(gè)人賽不計(jì)入戰(zhàn)績(jī),還有以后的星星模式不論是個(gè)人還是組隊(duì),都不計(jì)入戰(zhàn)績(jī)。(僵尸模式等其他模式好像有專門的戰(zhàn)績(jī)記錄)
僵尸模式越激烈最后的得分越高,不論勝利還是失敗,攻擊僵尸王比較多的,救人比較多的,最后的得分就高,并不是一開始就投靠僵尸王,最后的分?jǐn)?shù)就會(huì)很高。
小僵尸跳得比戰(zhàn)士高,相當(dāng)于戰(zhàn)士帶了高跳翅膀,僵尸王跳得更高,可以輕松地上一些地圖的高點(diǎn)。
一只小僵尸永遠(yuǎn)打不死一個(gè)靠墻的戰(zhàn)士(靠墻回血速度 > 小僵尸敲戰(zhàn)士掉血速度)。
下面分別說說僵尸和戰(zhàn)士要注意的地方。
僵尸和戰(zhàn)士是相克的,不存在絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于僵尸和戰(zhàn)士有利的地方,大家要分兩方面來看。
僵尸王篇
一、老虎、豹子等在追捕獵物的時(shí)候都是把老弱病殘定為目標(biāo),而且追著一個(gè)不放,即使身邊有其他獵物它們也會(huì)視而不見。
當(dāng)僵尸王也要這樣,首先攻擊脆弱的對(duì)手。脆弱的對(duì)手大概是指用寶寶以外的人物,沒裝備推進(jìn)器,武器裝備不怎么樣,甚至裸奔的戰(zhàn)士。把這些戰(zhàn)士干掉,他們就會(huì)變成小僵尸,成為你的幫手,共同來對(duì)付風(fēng)騷的寶寶。 僵尸王最忌諱三心二意,這個(gè)**了一半**那個(gè),游戲里有靠墻回血功能,三心二意會(huì)讓你前功盡棄。
二、有時(shí)候遇到比較大的地圖,不知道其它的戰(zhàn)士在哪怎么辦? 好辦!
不過,以下的方法只在僵尸模式里適用……
游戲中按Tab,可以看到隊(duì)友的位置,在僵尸模式里,第一次按下Tab還可以看到敵人的位置,不過只能看一次,第二次按下Tab的時(shí)候,就只能看到隊(duì)友的位置了。
這個(gè)方法要再關(guān)鍵時(shí)刻使用,比如一直找不到最后一個(gè)戰(zhàn)士在哪里的時(shí)候。而且按之前要弄清自己的位置,并能根據(jù)地圖找到戰(zhàn)士的位置。因?yàn)榘聪耇ab之后只是在很短的時(shí)間現(xiàn)實(shí)敵人的位置。
三、僵尸王的武器是可以穿過障礙物的,攻擊戰(zhàn)士的時(shí)候不一定非要跳過去。
四、屏幕上有“shift”提示的時(shí)候說明可以按shift進(jìn)入狂暴狀態(tài)。但是并不是立即就按,何時(shí)按,要把握好時(shí)機(jī)。方圓幾十米內(nèi)都沒人的時(shí)候按,純粹是浪費(fèi)??癖顟B(tài)下移動(dòng)速度會(huì)增加,最重要的是,只要攻擊到戰(zhàn)士,戰(zhàn)士就會(huì)想中了水雷一樣呈眩暈狀態(tài),這個(gè)時(shí)候只要不出意外,這個(gè)家伙死定了。所以暴走狀態(tài)是用來對(duì)付比較風(fēng)騷的戰(zhàn)士用的。進(jìn)入暴走狀態(tài)后,走個(gè)比較好的路線,盡快趕上那個(gè)風(fēng)騷的戰(zhàn)士,干掉他……
五、對(duì)一些特定的容易隱藏的角落要特別注意,這個(gè)以后再介紹,以后玩多了也就知道哪些地方容易隱藏了。
當(dāng)僵尸王還要善于走捷徑。。這個(gè)具體沒法說,游戲中體會(huì)吧。
小僵尸們更要學(xué)會(huì)圍追堵截,守住一下重要的通道,堵住戰(zhàn)士們的去路。
僵尸們也可以吃掉那些補(bǔ)給瓶,讓戰(zhàn)士們沒地補(bǔ)彈藥。
【戰(zhàn)士篇】
一、開始的站位問題,兩個(gè)人不要離得太近,說不定你旁邊的那個(gè)就會(huì)變成僵尸王。更不要緊挨著,戰(zhàn)士變成僵尸王的瞬間和暴走狀態(tài)一樣,僵尸王碰到的戰(zhàn)士都會(huì)是眩暈狀態(tài)。
二、小地圖打,大地圖躲。當(dāng)然,你技術(shù)夠風(fēng)騷的話,可以單挑僵尸王。。。
對(duì)于像休閑區(qū)那樣的小地圖,沒地方躲,戰(zhàn)士們最好一起上,越亂越好,打亂僵尸王的節(jié)奏。
對(duì)于像沙漠那樣的大圖,先躲,僵尸追來的時(shí)候要學(xué)會(huì)利用高臺(tái),上高臺(tái)再下來,再上去。。。注意變換方向,轉(zhuǎn)暈僵尸,注意別自己先暈了- -
三、快沒血的時(shí)候要抓緊時(shí)間靠墻補(bǔ)血,后面有追兵的時(shí)候可以迅速靠墻,然后迅速翻過去,翻墻的過程中還是在加血的,這些動(dòng)作都要快,以免血沒加成,反而送了性命。
四、學(xué)會(huì)連滾,特別是向后滾,僵尸模式是最能考驗(yàn)連滾能力和對(duì)地圖的熟悉程度的。
射擊可以放慢僵尸前進(jìn)的腳步,多人同時(shí)攻擊甚至可以讓僵尸王動(dòng)彈不得。所以,后滾射很有用。
五、在武器選擇方面,也有講究。
最好不要選狙擊,一是狙擊太重,跑起來太慢,二是國服廢了盲狙,滾狙也就廢了。
散彈和機(jī)槍差不多,散彈最好選射速快的**,因?yàn)闈L的過程中是不能切槍的。
個(gè)人喜歡用機(jī)槍玩僵尸模式,首先機(jī)槍可以遠(yuǎn)距離攻擊僵尸王,給自己加分。二是機(jī)槍連續(xù)攻擊力強(qiáng),可以更好地阻擋僵尸前進(jìn)的腳步。
人物方面,寶寶+連滾手表是僵尸模式里的王者,噴射器基本上可以說是必備,不過國服是點(diǎn)券的。。。這個(gè),根據(jù)自己的情況吧。。。
六、地圖中的彈藥補(bǔ)給瓶,自己別太貪心,給隊(duì)友留著點(diǎn),特別是水雷,拿一個(gè)就夠了。一個(gè)圈里面三個(gè)補(bǔ)給瓶,那個(gè)最矮的就是補(bǔ)給水雷的。
七、其它的一些要點(diǎn)
善于救人:要知道救人加的分比攻擊加的多多了。
善用水雷:要會(huì)利用水雷解救隊(duì)友。粘附水雷出來之后在僵尸模式中用途很大,僵尸目標(biāo)大,容易丟中。E01延時(shí)**,在僵尸追你的時(shí)候丟在前面,利用延時(shí),正好**到僵尸,不過時(shí)間得把握好。
E02**快,在快到障礙物的時(shí)候丟到障礙物那,你跑過障礙物,水雷**不到,可以**到后面的僵尸。水雷真是個(gè)好東西,要學(xué)會(huì)用,僵尸被水雷**暈之后和跪地求饒差不多,很有意思。
善于利用障礙物和僵尸王兜圈子:僵尸王活動(dòng)不方便,兜幾圈之后僵尸暈了的時(shí)候就可以趁機(jī)而逃了。
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