逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173 編輯:liuna
論機(jī)動(dòng)性,我認(rèn)為加了暴走的狂戰(zhàn)士,無(wú)疑是僅次于機(jī)動(dòng)性第一的力法之后的
暴走技能:每點(diǎn)提高一級(jí),在使用的時(shí)候都會(huì)增加1%的攻擊速度和移動(dòng)速度,并且曾加力量、智力等等,但是會(huì)額外承受更多的傷害。假設(shè)、一個(gè)滿級(jí)的紅眼VS一個(gè)滿級(jí)的白手。在裝備相差不大的情況下,那么無(wú)疑、紅眼開(kāi)了暴走之后,比白手的機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。
其次,劍魂的武器技確實(shí)很厲害。但是紅眼的技能也不差。若論滿級(jí)紅眼VS滿級(jí)劍魂,互相針對(duì)型PK加點(diǎn)方式。
紅眼,暴走滿,十字滿(強(qiáng)制)、裂波5(強(qiáng)制)、噬魂之手滿(強(qiáng)制)、崩山5(強(qiáng)制)、銀光滿、格擋3(強(qiáng)制)、三段斬(強(qiáng)制)、物爆滿、武器精通滿。
白手,裂波5(強(qiáng)制)、地裂波動(dòng)劍1、五段斬(強(qiáng)制)、崩山1、十字1、格擋5(強(qiáng)制、自動(dòng))自動(dòng)格擋滿、逆轉(zhuǎn)反擊滿、破軍滿(強(qiáng)制)、銀光滿、武器精通滿。
對(duì)于一般的光劍連續(xù)技劍魂、無(wú)非是上挑或里鬼、破軍、五段、銀光、空中連斬為起手式然后接連續(xù)技。
一般紅眼在已開(kāi)二刀情況下的起手式則為崩山、銀光、上挑、普通攻擊、十字。
對(duì)于PK時(shí)、兩人距離較遠(yuǎn):
紅眼走位、
白手五段斬、走位、地裂波動(dòng)劍壓制
遠(yuǎn)距離,白手略勝紅眼
兩人距離中等:
紅眼崩山、空中
連斬、銀光、三段斬壓制
劍魂破軍、空中連斬、銀光、五段斬壓制
中距離,勢(shì)均力敵
兩人距離較近:
紅眼上挑、裂波、十字、抓頭、X壓制
劍魂上挑、裂波、十字、破軍、里鬼壓制紅眼優(yōu)勢(shì)明顯
總的來(lái)說(shuō)、劍魂P(guān)K壓制性對(duì)于紅眼來(lái)說(shuō)并不明顯,你所說(shuō)的破軍壓制型劍魂,稍微意識(shí)好一點(diǎn)就可以用裂波、抓頭、格擋破掉,并且從而反擊。
劍魂、如果你見(jiàn)過(guò)實(shí)力派的話。你應(yīng)該都會(huì)知道劍魂是一個(gè)追著別人打的職業(yè)。而紅眼,很多人說(shuō)不開(kāi)二刀就不行、或者說(shuō)紅眼玩CD等怒氣出來(lái)了之后、怒氣+開(kāi)雙刀。其實(shí)紅眼不開(kāi)雙刀一樣很厲害、有些人說(shuō)紅眼不開(kāi)雙刀完全沒(méi)有像劍魂一樣連續(xù)技、一次連續(xù)技打你1W+的血。那些紅眼、一定是沒(méi)裝備、沒(méi)意識(shí)、沒(méi)操作的。
我58紅眼PK、基本不開(kāi)二刀、不用怒氣、不用大吸、不用大崩。
當(dāng)然也有例外、例如打機(jī)械的引爆流、法師的召喚流、金身的變態(tài)壓制等等、都需要用大崩來(lái)解決當(dāng)時(shí)的困境、要懂得變通。
可以說(shuō)、如果我連輸2、3場(chǎng)、那么我才開(kāi)二刀
可是能讓我連輸2、3場(chǎng)的人真的很少。不說(shuō)沒(méi)有、我沒(méi)這么狂、但是要知道一個(gè)高等級(jí)狂戰(zhàn)士、只要是稍微有點(diǎn)操作和意識(shí)的人、就明白紅眼是完全不怕壓制的。一個(gè)有很好意識(shí)的狂戰(zhàn)、他一定知道一件事、輪壓制、狂戰(zhàn)的反壓制能力可以說(shuō)完全排在所有職業(yè)的前端、別人打紅眼一個(gè)連招確實(shí)很疼、尤其是開(kāi)了暴走、可是當(dāng)意識(shí)和操作夠好的時(shí)候、當(dāng)你在壓制紅眼的時(shí)候他會(huì)找到任何一個(gè)細(xì)微的機(jī)會(huì)給于你恐怖的傷害。紅眼被打一下很疼、但是打人一下更疼。
而你說(shuō)的拔刀、我PK的時(shí)候沒(méi)見(jiàn)哪個(gè)劍魂用過(guò)。不過(guò)既然你說(shuō)了那么就說(shuō)一下、拔刀范圍確實(shí)很大、30技能相比來(lái)說(shuō)、劍魂這個(gè)武器技已經(jīng)算是很?chē)虖埖募寄芰恕⒒蛘哒f(shuō)劍魂P(guān)K的時(shí)候都很?chē)虖?、說(shuō)他囂張并不為過(guò)。而劍魂的拔刀技的壓制型很強(qiáng)、在中距離走位的時(shí)候用拔刀(2次)之后、對(duì)方感電、如果距離較近可以、迅速接近對(duì)方、在他還沒(méi)有起身的時(shí)候、使用地板型連續(xù)技:地裂、上挑、后跳斬、后跳銀光、上挑、地裂、后跳斬、崩山、上挑、地裂、后跳斬拉裂波、或者噬魂之手。
而想破拔刀這個(gè)技能也很簡(jiǎn)單,要反應(yīng)快、手更快、在劍魂出拔刀技的時(shí)候、用:強(qiáng)制格擋后可以反擊、崩山用來(lái)抵消拔刀時(shí)間、跳用來(lái)躲避、上挑的霸體時(shí)間破拔刀的第二招倒地等等、
PK的時(shí)候并沒(méi)有什么哪個(gè)職業(yè)不如哪個(gè)職業(yè)、主要看裝備、時(shí)裝、技能點(diǎn)、意識(shí)、走位、網(wǎng)速、電腦的反應(yīng)速度等等。對(duì)于紅眼的PK各個(gè)職業(yè)、你可以看看斗魂工會(huì)的電眼娃娃的視頻。雖然她開(kāi)了工具、但是很多地方都可以借鑒一下,她的壓制走位都很到位。好了、我也不多說(shuō)什么了。DNF這個(gè)游戲、所有的職業(yè)都很強(qiáng)。所有的職業(yè)雖然說(shuō)不上完全平衡,但是、終究是沒(méi)什么太大的實(shí)力懸殊。
好好練練走位吧。再說(shuō)下一各種武器精通的劍魂連續(xù)技吧、
光劍、連續(xù)技2種
第一種就是普通的、上挑、里鬼劍、后挑戰(zhàn)、上挑、空中連戰(zhàn)…………
當(dāng)然這一種連續(xù)技有很多種變通方法、我就不說(shuō)了、不然說(shuō)5000字都說(shuō)不完。
第二種嘛、就是地裂起手式、很簡(jiǎn)單、地裂+上挑+崩山+后跳銀光+后跳斬拉裂波+二段斬+上挑+后跳斬拉噬魂之手。
當(dāng)然也有很多種變通方法、不多說(shuō)
巨劍,在于高傷害、變態(tài)的壓制能力、壓制時(shí)無(wú)視除破霸體外反壓制技能。因?yàn)榫迍Φ膲褐萍肌?0%的時(shí)間都是霸體
連續(xù)技很多、一般都是十字?jǐn)亍⒒蛘呖罩羞B斬、里鬼劍壓制、
十字?jǐn)?里鬼+上挑+空中連斬+上挑+空中連斬……打到保護(hù)(完全可以把人打到墻壁邊上)+十字+XXX裂波+后跳斬+抓頭。(之后格擋、因?yàn)楸Wo(hù)時(shí)間到底了、對(duì)手會(huì)立刻起身、一般對(duì)手起身的第一件事都是Z、走位的很少)
其他的不多說(shuō)、巨劍對(duì)裝備要求很高。
鈍器、高傷害、華麗、壓制能力強(qiáng)、裝備要求很高、
頓起一般都是銀光、上挑起手式、用后跳斬的沖擊波來(lái)接連續(xù)技、
上挑+后跳斬+十字?jǐn)?上挑+后跳斬+崩山+上挑+十字?jǐn)?后跳斬+斬裂波
后跳斬的時(shí)候注意翻過(guò)身來(lái)后跳、這種連續(xù)技一般來(lái)說(shuō)、后跳要占個(gè)快捷鍵的格子、完全忽視里鬼。
可變通、連招很多,不一一說(shuō)明
短劍、低物理傷害、高魔攻、主要輸出為裂波、抓頭、十字
里鬼劍技能快捷鍵為A
上挑+AA+十字+上挑+后跳斬(轉(zhuǎn)身)+AA+十字+上挑+后跳斬拉裂波(或者抓頭)
短劍的里鬼可以攻擊到躺在地上的單位
其他的我就不多說(shuō)了、
太刀嘛、我還沒(méi)把連續(xù)技打好
說(shuō)出來(lái)怕讓你們走歪路
等打好了補(bǔ)充上來(lái)
劍魂、是一個(gè)武器技繁多的職業(yè)、他有不同的玩法、讓人琢磨不透
你可以把1、2、3、4、5、6數(shù)字鍵換成武器、快速切換
所有武器技精通全滿
當(dāng)別人適應(yīng)了你的光劍、你就換鈍器、當(dāng)別人適應(yīng)了你的鈍器、你再換巨劍、當(dāng)別人適應(yīng)了你的巨劍、你在換短劍、然后太刀.....
我玩劍魂都是拿18級(jí)——25級(jí)的武器
打的血少、三分之一的時(shí)候出保護(hù)、能多打幾下、其實(shí)也就是為了好看
簡(jiǎn)稱(chēng)華麗派
總之劍魂、這個(gè)職業(yè)、要的就是操作。
狂戰(zhàn)士嘛、說(shuō)真的
很變態(tài)、連續(xù)技不多、但是實(shí)用、變態(tài)的傷害
開(kāi)二刀之后+暴走之后、秒掉半血的對(duì)手是很簡(jiǎn)單的事
開(kāi)場(chǎng)倒數(shù)三秒之后、不要開(kāi)暴走、如果開(kāi)了暴走,那么在你開(kāi)二刀的時(shí)候就沒(méi)有很強(qiáng)的壓制性了
所以我建議點(diǎn)分流、這個(gè)技能并不比暴走弱多少
雖然掉血、但是他的實(shí)用性很強(qiáng)、可以暫時(shí)代替暴走起到壓制作用、
如果你是不開(kāi)二刀的話、那么出來(lái)就暴走吧、展示你優(yōu)越的機(jī)動(dòng)性的時(shí)候到了、
移動(dòng)速度比別人快了10%+,那么稍稍會(huì)走位的人、都可以把紅眼控制的很風(fēng)騷。
不開(kāi)二刀連續(xù)技、一般都是上挑+XXX+十字+上挑+XXX+崩山+上挑+XXX+抓地噬魂之手
或者空斬型、上挑+空中XXX+XXX(落地)十字+上挑+空中XXX+XXX(落地)+崩山+XXX抓頭
沒(méi)有PK哪個(gè)職業(yè)比哪個(gè)職業(yè)厲害的問(wèn)題
有的只是哪玩家比哪個(gè)玩家意識(shí)更好、裝備更好、操作更好。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文