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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來源:17173 編輯:liuna
本來小弟風(fēng)鈴已經(jīng)跟龍之谷的戰(zhàn)神暫別了,但是最近有好幾位玩家找到小弟,也和小弟分享了心得,也就一些方面達(dá)成共識(shí),現(xiàn)在小弟就盡最后一點(diǎn)綿力讓狂戰(zhàn)士與毀滅者做一個(gè)深層的對(duì)比,當(dāng)然就幾個(gè)方面而言。作為一個(gè)當(dāng)代大學(xué)生,首先要跟大家聲明一點(diǎn)就是,相信小弟的分析能力和總結(jié)能力。若不相信,也請(qǐng)尊重個(gè)人的理論心得,也請(qǐng)尊重狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。謝謝!!!
站在客觀角度看問題,以中庸之道分析問題,小弟擁有毀滅者,狂戰(zhàn)士?jī)蓚€(gè)號(hào)。
屬性對(duì)比:
霸體:無疑,毀滅者霸體相當(dāng)強(qiáng),PVP獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷??駪?zhàn)士霸體則是和戰(zhàn)神時(shí)期的差不多
破霸體:也無疑是毀滅者更具效率,爆發(fā)點(diǎn)的爆發(fā)足以讓眾多玩家頭痛一陣子
致命:不論專屬武器附加的屬性,狂戰(zhàn)士天賦致命比毀滅者高,要求證很簡(jiǎn)單,找兩個(gè)空號(hào)即可。
硬直:兩者硬直差不多,若真的要分高下,則毀滅者硬直高那么一點(diǎn)
眩暈:無疑,毀滅者高
技能對(duì)比:
連骨撞擊:刷圖好技能,289傷害不可小覷,連擊職業(yè)組隊(duì)才能發(fā)揮其最大傷害
大漩渦吶喊:PK神技,毀滅者威武
以上兩個(gè)技能對(duì)比,PK大漩渦吶喊更強(qiáng)悍,刷圖連骨撞擊更強(qiáng)力
戰(zhàn)吼:狂戰(zhàn)士的爆發(fā)狀態(tài),狂戰(zhàn)士必滿。毀滅者滿也可以,但是請(qǐng)參考官方的職業(yè)描述。
我不反對(duì)毀滅者加滿戰(zhàn)吼,但是,刷圖的話,還是狂戰(zhàn)士比較強(qiáng)
鐵布衫:兩者差不多
沖鋒怒吼:毀滅更具潛質(zhì),強(qiáng)力減傷,但是多少毀滅者加滿就不見得了
個(gè)人覺得毀滅者必須滿沖鋒怒吼,如果不滿,實(shí)在想不出毀滅者強(qiáng)力輔助是哪個(gè)
旋風(fēng):打單體BOSS的主輸出技能,狂戰(zhàn)士的先天優(yōu)勢(shì)
滾動(dòng)攻擊:PK的神技之一,中了不死也殘廢,毀滅者威武
旋風(fēng)與滾動(dòng)相比,旋風(fēng)刷圖更強(qiáng)力,不用我多解釋
荊棘:兩者都一樣,不加的戰(zhàn)神掉血比較多那么一點(diǎn),但是積少成多
連擊:狂戰(zhàn)士被動(dòng)技能,刷圖還有點(diǎn)用,PK用處不大
爆發(fā)點(diǎn):PK的神輔助技能,但是PVE破不了大BOSS的霸體
以上兩個(gè)技能對(duì)比,PK爆發(fā)點(diǎn)實(shí)用,刷圖的話其實(shí)兩者差不多
清醒吶喊:兩者對(duì)比之下,狂戰(zhàn)士更強(qiáng),為何?不是天賦問題,是狂戰(zhàn)士本來就要加
毀滅:兩者一樣
臺(tái)風(fēng):清場(chǎng)神技,加上連骨撞擊,更強(qiáng)力
巨型炸彈:瞬間傷害,強(qiáng)力,但是傷害卻不如臺(tái)風(fēng)穩(wěn)定
武器對(duì)比
斧頭:致命高
錘子:眩暈高,硬直高
就到這里吧,再說下去也差不多了
信不信由你們···小弟已經(jīng)不玩龍之谷了,大家保重。
別再爭(zhēng)辯哪個(gè)更強(qiáng)了,戰(zhàn)神一家親,人家祭祀都不會(huì)自己人打自己人,我們這是何必呢???PK毀滅者滅世,刷圖狂戰(zhàn)士狂暴
不管是土豪還是平民,游戲本為娛樂。沒有什么優(yōu)越感可講
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