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發(fā)布時(shí)間:2012-08-24 11:41 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
守城之術(shù)
一般守城雙方規(guī)模在30VS30分為兩個(gè)階段。
第一階段總結(jié)為托:利用關(guān)卡,兵營,舍生飼虎,拖延時(shí)間。該階段由于可以YY指揮,在武將差距巨大的情況下,可以做到拖延20~30分鐘。
第二階段總結(jié)為耗:即堵4圍,分別為主城附近的4口。在守城方(防御人數(shù)超過30)的情況下。目前版本,除非耗光守方兵,否則,無解。任你攻方100,1000之部隊(duì),也是無用。
具體方法如下:在YY指揮可以做到4圍,每一口布3將(極低標(biāo)準(zhǔn),最低標(biāo)準(zhǔn)2將,1將為鋼絲)
口訣為:小于3隊(duì),立馬補(bǔ)。大于3隊(duì),就發(fā)呆。該方法適用于守城在30人左右的,兵力耗光前,可保100%不丟。(由于封測(cè)國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),基本不出現(xiàn)耗光兵,如果你死光了,肯定是在不停點(diǎn))
攻城之法
攻城分4個(gè)階段(一般敵國無指揮的話為開國戰(zhàn)后5分鐘發(fā)動(dòng)正式奪城戰(zhàn)):
第一階段為探:即用1只部隊(duì)進(jìn)行接觸,點(diǎn)火測(cè)試敵國反應(yīng)以及活人量,給指揮依據(jù)而發(fā)兵。
第二階段為亂:即突破外圍關(guān)卡,兵營為主,同時(shí)偷襲守方漏洞(無指揮情況下)。亂中牟利。(一般在1小時(shí)內(nèi)可突破外圍)
第三階段為耗:即已經(jīng)突破關(guān)卡,兵營,進(jìn)入圍攻4圍階段,該階段攻方唯一能做的就是100%輸出,也就是所謂的不空兵,不發(fā)呆。
第四階段為占:即已經(jīng)突破4圍其中一個(gè),此時(shí)請(qǐng)大家注意了,從入口到突破口的路上,每個(gè)位子需要3個(gè)以上人員,作用為保證后路暢通,持續(xù)進(jìn)攻主城守軍。
該法為單一城強(qiáng)攻法。總結(jié)下來如果想要強(qiáng)攻成功,要求有3:
1、敵國無指揮。
2、攻方人員大于守方20左右(攻無指揮情況)
3、守方活人少于30.
YY還有另外一種戰(zhàn)法。
攻方由于可以耗在入口不出來。該戰(zhàn)法總結(jié)為1耗,2閃,3偷。
大規(guī)模入侵1城,在突破,掃清關(guān)卡兵營后,撤退小部分前去其他戰(zhàn)場(chǎng)支援。剩余10~15個(gè)將為底線。
由于敵國沒有系統(tǒng)指揮,對(duì)方守城部隊(duì)將逐漸減少。臨界點(diǎn)在15~20左右,即可發(fā)動(dòng)強(qiáng)攻。YY指揮全員可突破4圍,強(qiáng)有力的偷襲成功。
敵強(qiáng)我弱的情況下:
例如蜀弱漢強(qiáng),等級(jí)差距巨大,如果以27打29,則平均每2個(gè)將砍死一個(gè)將,初期掃清關(guān)卡用時(shí)近20分鐘,20分鐘為分兵支援各地,最后20分鐘以10只左右部隊(duì)偷襲20主城即可。
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