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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來源:17173 作者:魔界貝貝 編輯:liuna
今天來和大家說一下暗弓。本來這篇文章應(yīng)該由我的朋友裊裊來寫的,由于他也是忙人一個(gè)所以由我來代筆。文中我將對暗弓的現(xiàn)狀和將來的發(fā)展趨勢做點(diǎn)評,也會對練級PK和裝備搭配等方面做一定的闡述。
簡述:
從內(nèi)測開始玩的老玩家都知道暗弓一路走來是多么不容易,因?yàn)閮?nèi)測時(shí)一度風(fēng)光無限的職業(yè)被JK改的慘不忍睹,主要表現(xiàn)為暗影箭的傷害和消失潛行的持續(xù)時(shí)間及冷卻時(shí)間。不過從個(gè)人觀點(diǎn)來說如果JK不改的話暗弓真的強(qiáng)的有點(diǎn)BT了,特別是消失和潛行之間的搭配幾乎完美無缺,殺人于無形......
其實(shí)就今天的暗弓來說我也一向認(rèn)為是不錯的職業(yè),尤其是暗弓在練級點(diǎn)PK的霸主地位無可動搖(你可能會反駁我?guī)Я薐Y的傀儡最強(qiáng),在下文我會解釋。)其極強(qiáng)的機(jī)動性和瞬間傷害的爆發(fā)力是其一大亮點(diǎn),在國戰(zhàn)的小部隊(duì)作戰(zhàn)中也有相當(dāng)?shù)淖饔?。但是該如果更好的了解暗弓,玩好暗弓,請看下文?/p>
職業(yè)特點(diǎn):
一:這里我主要說明一點(diǎn),閃避。JK在設(shè)計(jì)每個(gè)職業(yè)的時(shí)候都為其加入了隱藏優(yōu)勢屬性,暗弓的優(yōu)勢就在于閃躲。這也許是一個(gè)隱藏屬性值吧,比如同樣是60級的奶媽和暗弓,穿著1000點(diǎn)的閃躲裝完全就是2種概念,暗弓可以瀟灑自如的在島上練級而奶媽卻不行。這就是自身隱藏優(yōu)勢屬性的體現(xiàn),說的簡單點(diǎn),比如別的職業(yè)穿1500+的閃躲可以掛住某塊地方,而暗弓只要穿1000點(diǎn)的閃躲就夠了。
既然知道了職業(yè)特性,那就應(yīng)該更加充分利用其優(yōu)勢。比如暗弓在練級時(shí)可以適當(dāng)減少一些閃躲,追加一定的傷害以加快練級速度;又比如可以追求常人無法達(dá)到的閃躲極限值去頂殺JY(這就是我說的暗弓在島2完全可以頂著JY殺奶媽,不用跑。),這是其他職業(yè)所不能及的。
二:技傷轉(zhuǎn)換率極高。關(guān)于這個(gè)名詞我就不再多做解釋, 暗弓所有技能對技能的利用率是非常高的,一般都有120%-150%
職業(yè)分類&裝備搭配:
就現(xiàn)在暗弓而言我分為三類:全閃型,物理閃型,技能閃型
全閃型:一般這類型的暗弓都是出于某種特殊的目的再這樣搭配,比如PK和頂boss?,F(xiàn)在暗夜邪神很流行的PK方式就是封印+燃燒+全閃頂殺,因?yàn)樵跊]有MP的情況下邪神迫使對方使用物理攻擊,但是由于暗弓自身超高的閃躲屬性,一般的職業(yè)命中根本不足以達(dá)到要求,結(jié)果就是物理攻擊98%都是MISS,而暗弓可以很篤定的慢慢頂著你殺。
這樣的PK方式現(xiàn)在被越來越多的邪神采用,包括在島2殺帶JY的傀儡都很輕松,殺變身更不用說(只不過對方血厚抗性高 殺起來挺累的)。不過全閃也有缺點(diǎn),第一:血少 第二 萬一燒不盡對方藍(lán)你會很被動,因?yàn)榧寄苁菬o視閃躲的。
物理閃型:這其實(shí)是一條暗弓的另類路線。因?yàn)楸娝苤倒饕且揽考寄転橹鳎驗(yàn)槠浼寄艿馁|(zhì)量和數(shù)量都不錯。那為何會誕生出這樣一條另類分支?原因很簡單,主要是因?yàn)榘倒募寄芾鋮s普遍較長,最強(qiáng)技能終極暗影雖然強(qiáng)大但是要20秒的冷卻時(shí)間,暗影箭和穿透同樣冷卻較長,都在8秒-10秒左右。一旦技能打出就要面對冗長的冷卻時(shí)間,所以干脆換上物理裝,以物理攻擊彌補(bǔ)技能冷卻帶來的損失。
這的確不失為先階段暗弓搭配裝備的好方法。但是同樣要面對兩大問題,第一:暗弓自身物理攻擊相當(dāng)差,只能靠裝備提升來彌補(bǔ),但是即使全物理的暗弓能把傷害提升到什么檔次?1200-2000(拿弓) 已經(jīng)算是小極品的裝備了吧?但是就算是這樣的裝備我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你在今后是很難破防的。隨著裝備等級的提升基礎(chǔ)防御將變的相當(dāng)驚人,這就直接導(dǎo)致了低物理攻擊的職業(yè)會發(fā)生不破防的情況,也就是你每下的物理只有只會有700,800的傷害,這在以后都是2,3w血的職業(yè)簡直就是隔靴搔癢。第二:靠物理為主的職業(yè)必定要戴物理攻速的首飾,這樣就不能佩戴技能速度,從而失去暗弓獨(dú)有的機(jī)動性強(qiáng)的特點(diǎn),潛行和消失冷卻時(shí)間過長,攻擊技能冷卻時(shí)間也沒有得到適當(dāng)?shù)臏p少技能將變得可有可無。
技能閃型:這應(yīng)該是最正統(tǒng)的暗弓路線。傷害完全基于技能的爆發(fā)力和持續(xù)的技能冷卻減速。我理想中的暗弓裝備配置如下:
技能7級項(xiàng)鏈+護(hù)符
雙技能100+戒指 或 2個(gè)金戒指 或 2個(gè)銀戒指 或 1金1銀 以上全部附魔閃避
盡量搞黃金全套。武器附加屬性用技能攻擊帶黑暗百分比追加,(基本屬性用黃金)。石頭全部敲200+技能石,有實(shí)力可以更高。 空余全部附魔閃避。
騎6級風(fēng)馳
達(dá)到以上裝備后終極暗影傷害應(yīng)該可以達(dá)到7000-8000,致命效果就是1w+,一般的暗影箭也能打5000左右血。最最重要的技能的冷卻時(shí)間將得到大幅度提升,終極暗影12秒左右,燃燒箭8.5秒左右(這是一個(gè)基本接近于無限燃燒的數(shù)值,對方只有1秒的時(shí)間回藍(lán),即使回了馬上又被燒掉)。由于暗弓技能多是屬性傷害,所以基本忽略防御。
分類小結(jié):不同的對手,不同的目的,就有不同的裝備搭配,一套裝備打天下是不可能的。要頂殺叢林和帶JY的傀儡就必須閃躲高,打一般的職業(yè)用技能裝應(yīng)該是不錯的選擇。物理裝現(xiàn)階段可能有優(yōu)勢,但是今后一定不是暗弓的主流,時(shí)刻記住物理必須要破防才有作用。
練級:
練級同樣要考慮到暗弓的自身閃躲比其他職業(yè)都要高,可是不用追求極品閃躲,這可以為自己練級省下不少錢。同樣可以多佩戴一些屬性追加的石頭裝備,練級比較好哦。
總結(jié):
我覺得暗弓還是非常有前途的職業(yè),關(guān)鍵在于怎樣利用和發(fā)揮其自身的特點(diǎn)。我還是堅(jiān)持認(rèn)為暗弓是練級點(diǎn)PK的王者,消失潛行搭配的好絕對殺人于無形。不過暗弓練級屬于比較慢的那種。。。。。。認(rèn)了吧
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