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生活技能和人物屬性的說明 新魔界

發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來源:17173  作者:逍遙筆者   編輯:liuna

 

  第一點(diǎn),我要先做一下修正:關(guān)于三級幻影甲片的需要材料問題,有個(gè)人說是8布3粉。我想知道,你是怎么做出來的,真難為你了,材料不夠居然也能做東西!據(jù)我在生產(chǎn)負(fù)責(zé)人出反復(fù)查證,需要的是9個(gè)4級布料+3個(gè)2級的粉末,希望以后說材料的時(shí)候看準(zhǔn)點(diǎn),用8個(gè)布的不是沒有,但是是5級和7級幻影甲片。

  第二點(diǎn),可能很多人忽視了鍛造這個(gè)生活職業(yè)。是的,很多人忽視了,認(rèn)為是個(gè)雞肋一樣的存在。不過不知道有人發(fā)現(xiàn)沒有,全身閃避打怪升級是可以了,但是PK呢?都是閃避高手,都是全身閃避……是,別人打不到你了,但是你呢,打得到別人么?這時(shí)候需要什么?命中,是命中。有人說了,我的成長武器加的命中已經(jīng)不錯(cuò)了啊。我來算一筆數(shù)字帳目:目前流行的閃避是3級幻影做出的效果。也就是15-19/條,按每件裝備4條計(jì)算,一個(gè)人(帶首飾但是不算武器)有[10*4*(15-19之間)]的閃避點(diǎn),按最小值計(jì)算10*4*15=600。看好了,不是說暗弓加技能才可以的,一個(gè)戰(zhàn)士也可以達(dá)到這樣變態(tài)的閃避,這還只是全身4閃。但是武器呢,你就是+7甚至+8的命中魂成長武器,有多少命中呢,是了+7是240點(diǎn),+8是320點(diǎn)。還是打不到,哈。打不到人的戰(zhàn)斗,是大家需要的么?有人說了:但是對方也打不到我啊。是啊,都打不到,那就耗著吧,最后的結(jié)果是什么?沒有了戰(zhàn)斗的樂趣,每天打無知的怪物,總有打膩的一天,之后呢,換游戲?舍得么?這時(shí)才能顯出鍛造的能力了,有人說工匠是慢賺的職業(yè),但是我認(rèn)為,鍛造才是最慢賺的,因?yàn)闆]有大量三轉(zhuǎn)的人物,PK是難成大氣的,都在努力的提升自己的的等級,所以閃避才大行其道。但是隨著時(shí)間的推移,等級的提升,命中,這個(gè)PK至關(guān)重要的屬性才派上大用場。三級的精準(zhǔn)之眼就可以等同于三級的閃避加的點(diǎn)數(shù),但是不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,命中的成功率要高于閃避,有錢人才能奢求的5排屬性,命中并不難達(dá)到,只相當(dāng)于4閃左右的花費(fèi),但是效果是實(shí)實(shí)在在的。不信邪的可以在游戲中找人試驗(yàn)一下,找我也可以,但是我專門練的生活技能,所以我是不打架的,但是我可以找人來試。有興趣的,來網(wǎng)通齊魯豪杰找我,我的ID是天舞夢影,因?yàn)檫@篇帖子找我的,請說明,不然我不一定回復(fù)。因?yàn)樽罱泻芏嗍旅Α?/p>

  另:煉金不是一無是處,常用藥劑配方4級還沒有在游戲中出現(xiàn),只要出現(xiàn)了,那么,有高級一點(diǎn)的煉金者提供藥水的人,無疑會(huì)占很大的便宜。透露一下按我推測的4級方做的藥的效果:1800/S,持續(xù)3次。紅藍(lán)都是一樣的數(shù)據(jù),熟悉戰(zhàn)斗的自己計(jì)算一下差距吧。

  另II:還是關(guān)于煉金。有些人說加血沒必要,那是你不知道加多少血,1點(diǎn)體質(zhì)可以加血10點(diǎn),有人說:哈,真TMD少啊,極品少。是啊,但是它可以加到一件裝備100左右,也就是一個(gè)護(hù)手也可以加1000的血量,如果,你遇到了一個(gè)沒穿傳說沒騎坐騎,但是17000血的法師,不要疑惑了,他一定穿了血衣……

  另III:關(guān)于各屬性牽涉的各種加成:

  力量:2點(diǎn)加1點(diǎn)物理攻擊,上下都加

  敏捷:2點(diǎn)加1點(diǎn)距離攻擊力,屬于半隱藏屬性,表面能看到的是6點(diǎn)左右加1點(diǎn)物理攻擊

  智力:2點(diǎn)加一點(diǎn)技能攻擊,上下都加。并且少量的加藍(lán)的總量

  體質(zhì):1點(diǎn)加10點(diǎn)血。少量加防御,這個(gè)屬性幾乎是不注意就忽略了,很少

  幸運(yùn):雞肋屬性,除非全身都是5排幸運(yùn)的,能看出點(diǎn)幸運(yùn)的影子,不染,規(guī)勸大家,還是弄點(diǎn)有用的吧。當(dāng)然,如果備用一身,在打BOSS快打死的時(shí)候換裝的話,也是可以的,需要幸運(yùn)裝全身的人打最后一擊,有很大幾率爆滿屏幕

  吸血:最實(shí)在的一個(gè)屬性,真實(shí)反映在戰(zhàn)斗中,但是有人非要全身吸,卻一直技能打怪,我不得不佩服啊,裝備說明已經(jīng)很清楚了,只有普通攻擊才轉(zhuǎn)換的,別在抱怨吸血不好用了,OK?

  另IV:關(guān)于有些石頭和裝備的追加攻擊。這個(gè)很好理解嘛,我就不理解為什么有人問我這個(gè)。比如,一塊普通攻擊追加火系傷害65的天火的魔嵐石,不管你本身是什么屬性的攻擊,找個(gè)帶凹槽的裝備鑲上去,可以用了,每一次攻擊都追加傷害的,記得,是傷害,不是攻擊,這個(gè)傷害是無視對方防御的。本人認(rèn)為,這個(gè)最NB,要是全身都有100+傷害的石頭,打BOSS可以一下下多少血啊……但是好象很多人沒注意啊,失敗,極品沒落哦

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