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發(fā)布時間:2012-08-27 10:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前不久才轉(zhuǎn)戰(zhàn)HC,重拾STD已無法體驗的游戲樂趣。之前陣亡過兩個Bar,第一個Bar猝于53級-地獄A1沃薩姆村(by著名HC殺手-黑暗狂暴者),第二個Bar猝于39級-噩夢A2黑谷礦坑(by第一HC殺手-LAG)。大師姐搬進英靈殿后留下幾十萬遺產(chǎn),全部投資在兩塊紅寶石上遺澤二師姐,隨著二師姐搬去跟大師姐同居后,屌毛也沒給小師妹剩下,苦逼小師妹從解放前一直奮斗到煉獄A1。
關(guān)于大師姐、二師姐和小師妹的人生閱歷就講到這,接下來回到正題。
相信對于大多數(shù)同胞來說從地獄進軍煉獄都會遇到不小的阻礙,這個阻礙很大程度上是受AH的物價影響。本人昨天剛剛滿級,懷揣著200W全部家當(dāng)想去AH購置一套進軍煉獄A1的裝備,結(jié)果不管怎么配比都無法滿足適應(yīng)煉獄A1怪物強度的屬性。想我辛辛苦苦積攢下這么多血汗錢,竟然連一半裝備都配置不起,灰常不甘心吶。于是打算另辟蹊徑,通過變換BUILD來實現(xiàn)低資本伐木A1。開始的時候沒有頭緒,因為是HC模式,所以我始終圍繞劍盾Bar的方向思考,后來發(fā)現(xiàn)此路不通,接著又朝其他方向摸索。首先想到的是Parkour,因為我在STD玩的就是跑酷流。第一步我先把雙持跑酷的方案否決了,因為雙持跑酷對硬件要求過高,單說兩把單手武器就不是我這區(qū)區(qū)200W能負(fù)擔(dān)得起的。剩下的就只有劍盾跑酷一條路可選了,但是劍盾跑酷的裝備要求一樣不低,不過勉強可行。然后我一邊瀏覽AH,一邊嘗試調(diào)整BUILD,降低對裝備屬性的需求,最后被我想出了兩個可行的BUILD。
第一個BUILD將常規(guī)跑酷流的戰(zhàn)斗暴怒+回怒符文更換成了狂暴沖鋒+CD符文,武器選擇重武,擊回保證在400以上為佳(300+也可),抗性吼過后達到600以上,其他屬性按體能>力量>秒回>暴擊。
思路:因為低成本下不能保證抗性與暴擊兼顧,所以選擇性的放棄暴擊,回怒手段通過被動重武回怒和狂暴沖鋒的CD符文來實現(xiàn)。重武每擊回怒3點加上狂暴沖鋒產(chǎn)生基礎(chǔ)怒氣15點,可以穩(wěn)定生成18點怒氣,而且狂暴沖鋒在面對多個敵人的時候可以瞬間重置CD連續(xù)產(chǎn)怒,即使在跑圖的時候尾氣+沖鋒也能保持賽亞人狀態(tài)?;匮矫?,盡管擊回較低,但是狂暴沖鋒的連續(xù)AOE加上沖鋒過程對敵人造成的僵直打擊也能保證生命財產(chǎn)安全,面對單個強力敵人的時候需要站樁+沖鋒+尾氣的方式實現(xiàn)回血效果。
缺點:如果要一直保持賽亞人狀態(tài)需要較高的操作,手殘黨切勿嘗試。
第二個BUILD將常規(guī)跑酷流的戰(zhàn)吼+抗性符文換成霸氣無雙+回血符文,武器選擇斧錘,擊回保證在250+,抗性400+,暴擊30即可,其他屬性體能>盡量多的抗性>秒回>力量。
思路:同樣低成本下這套BUILD選擇了暴擊,因為擊回不足,所以放棄戰(zhàn)吼改用霸氣無雙的回血符文。打法上與常規(guī)跑酷流唯一的區(qū)別在于一邊旋風(fēng)一邊霸氣無雙,因為霸氣無雙與復(fù)仇不同,不需要施放動作,而且在賽亞人狀態(tài)下的高暴擊可以讓霸氣無雙的CD幾乎瞬間恢復(fù),固定8%的生命回復(fù)量在高HP上限的情況下可以瞬間恢復(fù)驚人的生命值。
缺點:少了戰(zhàn)吼的強力狀態(tài),裝備上面要盡量高的提升HP和抗性以保障生存能力。
以上兩套BUILD配裝基本上不會超過200W,目前本人只測試過骷髏王之前的精英強度,對之后的敵人強度不甚了解。本人目前正在使用的是第二套BUILD。
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