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發(fā)布時間:2012-08-27 10:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言
1.04后小怪血量提升,掉落提升,并且可以獲得巔峰經(jīng)驗值.反觀精英血量降低,對玩家的傷害降低.
在這個割草升級的年代,游戲的中心悄然轉(zhuǎn)移到了快速AOE快速推進的節(jié)奏.
核心技能
相對于慢速低傷的電球,AOE無力消耗過多的集束箭.
改版后的多重(-5憎恨)在快速清怪推進上猶如神一般存在.如果再配合上下面這個被動天賦.
不知道大家有沒有感覺,1.04的血球有明顯的增加.
多重+復仇,基本可以做到無限續(xù)航.效果在石壘,A3地牢,雙塔,等狹小怪密集的地方體現(xiàn)的尤為明顯.
輔助技能
有人說,dh可以跑酷了,我要說的是,翻滾比較適合于精英和boss戰(zhàn).
8+14的消耗在推進小怪中經(jīng)常會造成戒律不足飲恨重跑地圖的尷尬境界,需謹慎使用.
相對于追噬箭,回避的意義在制造良好的位置,比如說把怪拉成線型或是團型,然后利用多重或是翻滾火焰清怪.
當然打三藍的時候效果很明顯.
末
附上天賦技能圖