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發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先,一把白板附魔武器最多可以獲得4個(gè)屬性,能升五級(jí)。
假設(shè)你需要ABCD四個(gè)屬性,而且這四個(gè)屬性的數(shù)值中 最重要的是A,那么為了獲得最大收益,你應(yīng)該在5個(gè)回合 不分次序的附上ABCD,并把A重復(fù)附魔一次。
理想狀態(tài)下,最省裝備的附魔方法是用相應(yīng)屬性的綠裝先附魔武器一次 再用40級(jí)白項(xiàng)鏈填滿
此外,【附魔的數(shù)值大小】只和【附魔武器的等級(jí)】有關(guān),跟附魔時(shí)【原裝備的數(shù)值大小】無(wú)關(guān),跟【附魔順序】無(wú)關(guān)。比如你用1000 A屬性的武器 和 100A屬性的武器喂食,在第一回合喂食,和在最后一回合喂食,獲得的A是一樣的。
重復(fù)喂食同一種屬性,不會(huì)影響該屬性的自然提升,除非你進(jìn)行了二次以上的附魔
防具上的屬性也可用于附魔,包括基本的防御 抗性 生命值回復(fù) 怒氣回復(fù) 等等。
一把武器上不可以副兩種元素傷害
喂食時(shí)的注意事項(xiàng):
1.如果你只有一件A屬性的裝備,你要附魔到武器上,請(qǐng)絕對(duì)不要使用大量無(wú)關(guān)屬性的裝備來(lái)喂食,這會(huì)導(dǎo)致最后選取屬性的時(shí)候不出現(xiàn)A而卻有一大把的無(wú)用屬性2.屬性宜多不宜少,你下血本給武器漲A屬性,也只會(huì)提升原本初始數(shù)值的20%左右,你應(yīng)該充分利用四個(gè)屬性欄,把更好的組合砸進(jìn)去。
3.只使用40級(jí)白項(xiàng)鏈喂食武器會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的屬性,需要吸血和吸魔的朋友,可以一試
戰(zhàn)士(先驅(qū)者)路線附魔推薦:
主要武器 吸血 暴擊率 暴擊傷害 冰霜傷害
副武器 吸魔 力量 (進(jìn)攻系:暴擊 暴擊傷害,防御系:抗性,護(hù)甲,額外經(jīng)驗(yàn)等)
這個(gè)build的特點(diǎn)是基本可以站樁輸出,可以無(wú)限放技能。
常用附魔屬性說(shuō)明:
在常用的附魔屬性里,有且僅有 暴擊幾率,暴擊傷害,元素傷害,吸血,吸怒氣(魔),擊殺回X,暴擊回X是只影響使用中的那把武器的。其余基本上都是疊加的。暴擊幾率,暴擊傷害吸血吸怒氣只對(duì)物理攻擊有效,元素傷害則計(jì)入秘能暴擊率和秘能暴擊傷害。
增加審判幾率對(duì)非boss級(jí)別的怪物有效。
力量增加物理傷害和先驅(qū)者技能傷害,對(duì)比物品時(shí),力量造成的傷害增加沒(méi)有計(jì)入dps, 因此你需要裝備起來(lái)才能看到真正的差別。
秘能影響元素傷害和亡靈法師技能傷害和效果。(效果包括增加食尸鬼血量等)
防御減免物理傷害,而抗性則減免元素傷害。
只有武器和護(hù)身符上會(huì)出現(xiàn)增加暴擊概率和秘能暴擊概率的屬性。
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