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最后的神跡——三周目心得輕松過劇情

發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一,廢話(貌似改叫前言的,沒興趣可以跳過)

  神跡是款慢熱的游戲,人物眾多,系統(tǒng)復(fù)雜,戰(zhàn)略性和隨機(jī)性很強(qiáng),如果不能比較深入的了解它,很多人或許會(huì)因?yàn)殡y度而放棄。所以說,這是一款需要攻略的游戲,大家大可不必因?yàn)榭戳斯ヂ远鴵?dān)心減少了游戲的樂趣。甚至可以說,看了攻略,你才能更加深入的了解系統(tǒng),才能更加舒暢的應(yīng)用游戲條件,暢游游戲世界。

  雖然,神跡的隨機(jī)性很強(qiáng),但是,在它隨機(jī)性的表面之下,有許多要素仍舊是固定的,對(duì)于這方面來說,論壇的置頂帖中已經(jīng)討論了不少,推薦大家游戲之前先看一看,看不懂不要緊,日語和鳥語太多太亂也不要緊,先大致瀏覽一遍,等到游戲時(shí)出現(xiàn)了問題,便會(huì)靈光一閃,融匯貫通。

  小弟的這篇文章是我三周目并且亂殺模式通關(guān)后的心得,因?yàn)檎搲袕?qiáng)帖如海,如有雷同,請(qǐng)多包涵。

  二,我對(duì)于壓BR的看法(掃盲:BR,就是Battle Rank的簡(jiǎn)稱,只會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗而變化,跟上場(chǎng)的人數(shù),雇傭的人數(shù)沒有關(guān)系)

  RPG總是要練級(jí)的,神跡也不例外。只是,神跡有點(diǎn)特殊,他沒有等級(jí),只有BR。但是,這是一個(gè)天大的幌子。

  這是因?yàn)椋m然人物沒有等級(jí),但是怪物是有等級(jí)的。只有當(dāng)你的BR小于或是接近于怪物的等級(jí)的時(shí)候,你戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)增加的能力才會(huì)較多。這和我們以前玩過的RPG其實(shí)是同樣一個(gè)道理,如果你后期還去打前期的小怪,絕對(duì)是沒有效率的。

  不過,神跡最特殊的一點(diǎn)在于,系統(tǒng)提供的普通怪最高的等級(jí)不會(huì)超過120級(jí),而且怪物的等級(jí)是有階段性的。

  所以,如果你在游戲前期浪費(fèi)了太多的BR,到了后期,你就會(huì)面臨一個(gè)問題——你找不到適合的提升能力的怪物了。

  如果,你所處于的是普通模式,那么浪費(fèi)點(diǎn)BR也沒什么問題,就算你BR60-70過據(jù)點(diǎn),BR80-90殺神也沒問題,因?yàn)橛谐糯z跡和圣域這兩個(gè)終極練級(jí)場(chǎng)所,在里面練個(gè)20來級(jí),再注意一點(diǎn)戰(zhàn)略,通關(guān)是絕度沒問題的。

  但是,如果你玩的是亂殺模式,那么,壓BR就成了必然。除非你在一周目集成了足以打造主角和初始隊(duì)長(zhǎng)們最高級(jí)裝備的材料,不然,你就算是為了第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)(黑直所處地圖的BOSS二連戰(zhàn))也必須浪費(fèi)很多BR來練級(jí)。

  在此羅列出神跡必須注意的幾個(gè)關(guān)卡

  黑直二連戰(zhàn)(針對(duì)亂殺模式)——主角和艾瑪大嬸兩個(gè)人去找媽媽——鷲之巢——龍城:女妖-地獄門-第三委員會(huì)的BOSS三連戰(zhàn)-七個(gè)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)-殺神

  我現(xiàn)在要重點(diǎn)提出一個(gè)概念,那就是“何為浪費(fèi)BR”。

  首先,我們要明白主線劇情,有時(shí)限的支線劇情,招募同伴必須做的支線劇情這三者是肯定會(huì)引起B(yǎng)R增長(zhǎng)的,它們可以稱之為必要BR。網(wǎng)上很多攻略都說要前期在少數(shù)幾個(gè)地方練能力,但是,這么做會(huì)帶來兩個(gè)問題。

  首先,那些地點(diǎn)的怪物對(duì)于初始的人物而言那是絕對(duì)的強(qiáng)怪,而我們必須打贏他們數(shù)次,才能積累足夠的基礎(chǔ)能力,才能開始“刷怪”而不是被怪虐。并且,在這幾個(gè)地點(diǎn)連能力,往返需要躲怪,進(jìn)出路途遙遠(yuǎn),是很麻煩的,很容易使人產(chǎn)生煩躁感。而且就算你真正到達(dá)指定地點(diǎn),因?yàn)橄到y(tǒng)的隨機(jī)性也很有可能刷新不出你想要的怪物。以黑直半道為例,經(jīng)過辛苦的躲怪,我們來到了禿鷲的刷新點(diǎn),但是,由于前頭有小強(qiáng),后頭有赤腕手長(zhǎng)這兩種稀有怪在刷新,所以出現(xiàn)的幾率不過三分之一,如果不用修改器,光跑路就要跑死,而且用了修改器,又有什么游戲性可言?

  其次,經(jīng)過練級(jí)之后,BR也是會(huì)增長(zhǎng)的,只不過長(zhǎng)得比較慢,但如果想達(dá)到必要的能力值,BR肯定會(huì)增長(zhǎng)到一定的程度,而到了這個(gè)時(shí)候,如果我們?cè)賮砬謇肀匾闹Ь€劇情,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),任務(wù)中的怪物已將達(dá)到了“鞠散”的地步,是不可能為你帶來任何能力值上的收益的。打又必須打,結(jié)果就成了純粹的浪費(fèi)。綜合你前面壓BR的辛苦和現(xiàn)在不得不浪費(fèi)BR的痛苦,你會(huì)覺得得不償失。

  所以,我的心得致力達(dá)到的目的就是,為大家提供一個(gè)既不浪費(fèi)BR又可以合理安排任務(wù)的升級(jí)之旅,用我的經(jīng)驗(yàn)盡量為大家減少主線劇情戰(zhàn)斗的難度,盡量減輕初期壓BR,打指定怪物的痛苦,使大家能夠很安心的(不需要為了過一場(chǎng)戰(zhàn)斗SL很多次)過劇情,收全人物,再進(jìn)行自己個(gè)性化的人物培養(yǎng)之旅。

  三,向圣都進(jìn)發(fā)吧!

  對(duì)于一周目的玩家而言,初始的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,因?yàn)镹PC的過分強(qiáng)大,應(yīng)當(dāng)是沒有任何難度而言的。但是還是有幾點(diǎn)需要注意。

  主角進(jìn)城以后,黃毛領(lǐng)主會(huì)給你兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是洞窟,一個(gè)是廢城。我的建議是先選擇洞窟,因?yàn)榭梢韵葘W(xué)得草藥技能

  戰(zhàn)斗前要買好草藥,但是得留下2800元,因?yàn)槲覀円糁邪佐~人波魯遜。

  一定要記住,回復(fù)藥由兩種草藥組成,兩種草藥購(gòu)買的數(shù)量要等同,技能才可以放的出來。

  現(xiàn)在給要壓BR的人一點(diǎn)建議,由于初始的兩場(chǎng)戰(zhàn)斗不能用減速,所以就成了練躲怪的好場(chǎng)所。尤其是洞窟,直走——過兩只蜜蜂——岔道——道口會(huì)從土里鉆出一只蚊子怪(應(yīng)該是蝎子吧,哈!可是那造型太像沒翅膀的蚊子了)。蚊子怪后頭的通道末有一個(gè)寶箱,你要學(xué)會(huì)能繞過蚊子,拿到寶箱,再安全逃逸(這點(diǎn)最難)。

  躲怪,應(yīng)當(dāng)是這個(gè)游戲最具動(dòng)作性的地方,能夠“孤身入敵穴,寶箱連連開,片怪不沾身”也是一種境界啊!

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