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發(fā)布時間:2012-08-28 10:56 來源:逗游網(wǎng) 作者:第三方
作為一個擁有超過22年歷程的國產(chǎn)游戲系列,《軒轅劍》系列獲得了太多輝煌和榮譽,它的出現(xiàn)不僅奠定了大宇公司的發(fā)展道路,更給幾代玩家?guī)砹酥袊霜氂械挠螒蚧貞洝?012年8月?!盾庌@劍7》正式發(fā)布,不僅獲得了創(chuàng)紀錄的期待度,也讓《軒轅劍》游戲系列有望像《最終幻想》一樣成為國際化的娛樂品牌?;仡欉@22年歷史,對創(chuàng)新的不懈追求和對中國文化孜孜不倦的探索成就了《軒轅劍》的輝煌歷程:
圖1 《軒轅劍7》由次世代引擎打造
1990年:《軒轅劍》誕生
圖2 中文RPG的輝煌由此開始
雖然畫面在如今看來極為簡陋,但《軒轅劍》的出現(xiàn)為中國玩家第一次帶來了中國文化背景下的RPG游戲,引起了廣泛的關(guān)注,值得一提的是,以《軒轅劍》的成功為契機,臺灣大宇正式確立了自主研發(fā)的道路,而《軒轅劍》所代表的中文RPG游戲更是成為大宇乃至整個華人游戲圈的招牌。
1994年:《軒轅劍貳》發(fā)表,出口日韓
圖3 《軒轅劍貳》實現(xiàn)出口日韓
《軒轅劍貳》的上市讓廣大玩家看到了這部游戲的核心傳承:善惡難辨的敵我關(guān)系,令人深思的游戲劇情,這些都是只有玩《軒轅劍》才能獲得的游戲體驗,《軒轅劍貳》還先后推出過韓文版和日本版,成為國產(chǎn)游戲出口海外的先驅(qū)者。
1995年:《軒轅劍貳外傳》機關(guān)術(shù)登場
圖4 經(jīng)典楓之舞有望重新復刻
《軒轅劍》系列的首部外傳作品,帶來的是在當時看來更加優(yōu)秀的游戲畫面和劇情,出色的外傳也成為《軒轅劍》系列另一大特點。被無數(shù)玩家稱道的“機關(guān)術(shù)”在這部作品中登場,后來更衍生出不少創(chuàng)新玩法。
1999年:《軒轅劍叁》跨越亞歐的史詩
圖5 巔峰了女主角設(shè)定的惡魔妮可
《軒轅劍》制作小組在《軒轅劍叁》中再次奉獻出超越時代水準的游戲畫面,《軒轅劍》的世界觀更從東方文化擴展到了西方世界。從威尼斯到長安的歷險堪稱一場磅礴的史詩,在中文RPG系列中堪稱絕無僅有。
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