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發(fā)布時間:2012-08-29 12:07 來源:游俠網(wǎng) 作者:佚名
越來越多的手機開始采用四核處理器,讓無數(shù)仍在使用雙核甚至單核PC的用戶情何以堪
我們挑選了12款不同價位的四核和雙核Android手機,對常見的、需要短暫等待的普通操作進行測試。這個測試不能反映四核手機的全部優(yōu)勢,比如大型游戲的流暢度和畫面效果,而是僅僅通過一些常見操作供大家參考。
本次參評的12款手機
本測試主要通過開機時間、關(guān)機時間,在同一WiFi環(huán)境(10M ADSL)下打開同一個網(wǎng)頁時間,以及加載《神廟逃亡》(Temple Run)和《憤怒的小鳥》(Angry Birds)兩款游戲的時間來評比雙核和四核手機的區(qū)別。
開關(guān)機時間
開機方面,四核手機并不比雙核快。使用高通S4 8260A雙核處理器的海爾W910拔得頭籌,開機僅需21秒。關(guān)機方面,使用MIUI和高通S3 8260 1.7GHz雙核處理器的小米1S最快。開機時間是從按下電源鍵的那一刻開始計時,關(guān)機則是點下“確定”圖標(biāo)關(guān)機開始計時。
上網(wǎng)速度
為了盡可能讓測試數(shù)據(jù)公平,我們使用10MB的ADSL通過無線路由作為熱點,依次用這些手機連接測試。在打開新浪首頁的速度方面,三星Galaxy S III i939最快,僅需9.3秒;華為D1只慢了0.1秒。
游戲加載速度
在兩款常見小游戲的加載速度方面,我們從點擊游戲圖標(biāo)開始計時,到游戲完全加載結(jié)束Play出現(xiàn)時截止。四核手機比雙核手機的優(yōu)勢表現(xiàn)出來了:《神廟逃亡》的四核平均時間為14.9秒,雙核為17.8秒;《憤怒的小鳥》的四核平均時間為8.82秒,雙核為9.31秒。有趣的是,最快加載《憤怒的小鳥》的還是海爾W910。
從總體時間上來看,雙核1.7GHz的小米1S和四核1.4GHz的Galaxy S III正好相同,回過頭看單項的時間,小米在關(guān)機和上網(wǎng)速度上領(lǐng)先S III,MIUI的優(yōu)化功不可沒。
雖然只是個簡單的時間測試,但是它模擬了日常最經(jīng)常使用的幾個場景。整體來看,四核手機領(lǐng)先雙核手機的幅度并不大,但在價格上,一線品牌的四核手機幾乎是傳統(tǒng)雙核手機甚至是部分四核手機的兩倍。消費者大可不必在乎一款手機有多少個核心,更不能簡單地理解為四核手機一定比雙核手機好用。
手機的使用體驗不僅僅和處理器、RAM有關(guān)系,更與操作系統(tǒng)優(yōu)化直接相關(guān)。目前,Android手機的硬件配置,如CPU、屏幕、RAM等,幾乎都超過了iPhone 4S,但是在流暢和順滑度上還是不如iOS。因此,與其沒日沒夜的拼硬件,不如在軟件上繼續(xù)下大功夫。
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