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發(fā)布時間:2012-08-29 13:43 來源:多玩 作者:千櫻
劍靈開測的第八天,小編的刺客升到了36級。劍靈里存在等級壓制,不過目測現(xiàn)在服務器內最高等級有40級,5級內的等級壓制雖然存在,但是并非嚴重。于是作為刺客一枚,小編對于PVP還是充滿憧憬的,從首測情況來看,每天都有人在勢力區(qū)域進行PVP,所以應該不用擔心今后國服PVP沒激情。應該說,根據(jù)天朝慣例,國服PVP今后一定會比韓服的更激情,更有恩怨性。
于是由此而發(fā),結合在國服7天旅程的經驗,小編試著從下面各方面來論一下中韓服玩家的差異所在:
1.組隊副本:韓服偶爾看到使用世界頻道組隊的,大多人還是比較喜歡點龍柱組隊。不過首測情況來看,大家因為對龍柱組隊法的不習慣,還是習慣在洞口門前見人就組,或者刷地區(qū)頻道組人。
這讓小編不免有些擔憂:由于目前劍靈的區(qū)域喇叭是不要錢的,而且并沒有時間間隔設置。這也就意味著,劍靈今后的頻道如果不加上關于刷屏的控制的話,可能就是滿世界的刷屏組隊,刷屏宣傳公會,刷屏對罵,將會十分可怕。
你用龍柱組得到人么?
根據(jù)小編的推測,如果劍靈今后是道具收費,那么地區(qū)喇叭這個東西估計少不了,雖然很多玩家反對道具收費,但是小編不怕噴的覺得,刷喇叭收點錢還是有必要的,否則世界頻道很可能變成垃圾場。
2.任務組隊:韓國玩家不習慣在做任務的時候主動邀請別人組隊,但是國服玩家在平時任務過程中看到有人打一樣的怪就會組,主動性比韓服玩家高得多。
小編在韓服基本沒有遇到過韓服玩家主動在做主線或者支線任務的時候邀請組隊的,不知道思密達們是怎么想的。
但是在國服首測,經常能遇到這樣的現(xiàn)象:只要旁邊的玩家看到你在和他打相同的怪,大多就會來組你。不過,與韓服玩家不同的是,雖然國服大多玩家勤于組隊,但是事實上對部分玩家來說隊友只是幫助他盡快完成任務的工具而已,甚至在有些情況下,如果不是隊友出錯,那么他們直到任務結束都不會有任何交流。當然這也會因人而異,小編有時也會碰到十分友善的隊友,不過打字表示感謝真心會讓習慣快節(jié)奏的國服玩家覺得有些麻煩,因此建議運營方加入一些快捷鍵設置,如F1表示感謝,F(xiàn)2表示慰問等。既方便又快捷地促進組隊交流。
曬一下小編的那群人妖基友
3.PVP:韓服很少看到除了2個勢力爭奪區(qū)外有人穿上小勢力衣服打架。國服,不但小勢力各種打,有時候會因為2個人打起來刷了喇叭,某地區(qū)就引來一群人對打。
深仇大恨啊
還是挺有激情
有人質疑過劍靈換裝PVP是沒有強P那樣的設置更能引起玩家進行主動PK,但是從首測這幾天來觀察,國服玩家事實上比韓服玩家更鐘愛PVP以及喜歡圍觀PVP所能引發(fā)的一切爭吵,各種喜聞樂見。小編覺得這是個不錯的現(xiàn)象,至少會讓游戲更有激情,有恩怨的游戲在天朝往往活的更久,你懂的!
4.職業(yè)歧視——韓服劍靈在四大本之前,基本無職業(yè)歧視,無等級歧視,因此和思密達組隊你永遠不能估計你是否會碰到小白拖你后腿。國服則體現(xiàn)為:小白勿擾!網速不好滾!手殘死開!XXXX副本,來個XXXX職業(yè)。XXX級以上來……這種看似不友善的喊法一方面會傷害部分玩家的感情,但是另一方面也讓組隊更有效率
送上一張小編蹲點國服劍靈一下午的副本組隊截圖,對對對,小編就是那個幾乎不會有人要的刺客,趁此機會,小編想為刺客做個宣傳:其實刺客還是很強的,有擊倒,有群免疫遠程攻擊,嗚嗚,為什么不要刺客!
就是不要刺客,嗚嗚
5.搶BOSS:韓服在CBT2版本的時候排隊打BOSS,CBT3的時候排隊轉轉盤,國服首測見到BOSS就打。如果熟悉劍靈CBT3轉盤系統(tǒng)的玩家一定會知道,國服今后要是不設置轉盤各點各的不影響,那勢必是一群人圍著轉盤拼網速了!
6.外掛環(huán)境:韓國對于外掛打擊力度較大,司法明確規(guī)定制作外掛為違法行為,而由于這個外部約束力的存在,使得韓國網游在自身架構對于打擊外掛的力量較弱,在進入中國之后很容易受到泛濫外掛的影響。不可否認劍靈現(xiàn)在在韓服已經有了外掛,并且據(jù)不可靠消息稱有些外掛還是智慧無雙的國人制作。說到這里,還是希望某只小企鵝的運營技術能給力。
你不會說這是正常玩家吧?
再來壯觀一下
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