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發(fā)布時間:2012-08-30 17:32 來源:逗游網(wǎng) 作者:dydhm
你有過被別人“看扁”的經(jīng)歷嗎?例如在某時某刻某個地點開心的玩著一款游戲時被老師、家長等前輩“訓(xùn)斥”道:“別玩游戲了,都多大了!還玩?!”——誰說只有小孩才能玩游戲了?!
這個話題通常也出現(xiàn)在其他領(lǐng)域,如動漫。很多人都將這些事物歸為“孩子們”的特權(quán),可殊不知真正的玩家大多并不是孩子,而且我們并不幼稚。
玩家發(fā)表關(guān)于被“看扁”的帖子
我們確實抱有一個想回歸童真的心,但同時我們卻玩著適合我們年齡的游戲,而之所以經(jīng)常被人看扁,恐怕是由于他們并不了解游戲吧?!
玩家經(jīng)常被他人“看扁”?其實是游戲經(jīng)常被他人“看扁”吧?!
被人“看扁”的經(jīng)歷恐怕是個玩家都會多少經(jīng)歷過一些,似乎在我們的長輩們腦海中所有游戲都?xì)w為一類——即能夠用來消磨時間的群體或者單人行為,卻不知游戲經(jīng)過近40年的變遷早已不在是單獨藝術(shù)門類的載體。
我們不是一輩子都在跳皮筋
確實,我們的長輩們的思想中游戲就是單純的用來消磨時間的“行為”而已,他們并不知道新生代的電子游戲、桌游中都包含有哪些值得玩家去開發(fā),去深究的內(nèi)容。我們?yōu)槭裁茨軌虮辉试S坐在角落里看一天小說而不能坐在電腦前體驗一遍完整的《仙劍》,或者是《軒轅劍》以及《FF》等經(jīng)典RPG的劇情?我們呢為什么能夠被允許同“基友”們出去看《超凡蜘蛛俠》或者是《復(fù)仇聯(lián)盟》等大電影而不能安安心心的坐在電腦前靜靜的欣賞一次《使命召喚》給我?guī)淼囊曈X沖擊?恐怕這只是不了解第九藝術(shù)的一種表現(xiàn)吧。
游戲早已經(jīng)成為多種藝術(shù)形式的載體,請不要再”看扁“我們,不要再“看扁”游戲。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭的“鼻祖”——COD4
注:《使命召喚4》之所以稱之為經(jīng)典不光因為是它擁有在當(dāng)時能夠震撼人心的畫面,新奇的劇情,出色的操作感,更是因為經(jīng)過游戲設(shè)計師細(xì)心的布局后,它的劇情能夠像電影一樣展現(xiàn)在玩家面前,使得劇情故事編的更加生動,更加引人入勝,給玩家以極強(qiáng)的代入感的同時去體驗游戲,去感受游戲所帶來的震撼。
數(shù)據(jù)說話
35歲,我沒那么老啊!
據(jù)The Entertainment Software Association統(tǒng)計,玩家的平均年齡是30歲,他們大多都有12年的游戲齡,而狂熱一些的玩家平均年齡則更“老”一些——35歲。
確實,很多廠商研發(fā)出來的游戲都具有鮮明的時代特征,這些產(chǎn)品對于“初出茅廬”的小孩子是不具有吸引力的。而如同動漫粉絲一樣,游戲玩家也經(jīng)常會被前輩們“看扁”你怎么看待這個話題?你有被“看扁”的經(jīng)歷嗎?或許這他們只是想讓我們離開電腦,電視所找的借口?亦或者他們真的不明白我們在做什么,在體驗什么?留下你寶貴的一票,我們拭目以待。
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