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發(fā)布時間:2012-08-31 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.04了,大家都在圍繞如何更高更有效率地刷怪。
本人玩DH時間并不算多,以前用很萬金油的build,就是放2次釘爪固定怪,然后給怪來2發(fā)集束箭。我相信應該很多人都用過這打法。單挑傷害高。但是缺點就是清群怪的效率。。。實在是慘不忍睹。。。
1.04了。全DH都在翻來翻去。我也不另外。但是,翻騰,讓我送了不知道多少修理費,跑了不知道多少尸體。一不小心就讀秒。
原本看了論壇的帖子,用多重箭擊中回戒律的build,紅藍轉(zhuǎn)換,一開始感覺不錯。但是后來發(fā)現(xiàn)這打法還是很依賴翻騰,畢竟翻騰才是最主要的輸出(當然,我的DPS不算高,才會這樣,高DPS的不知道有木有這情況)。時常會遇到多重打怪不疼,戒律沒了,多重回的戒律又不夠。沒憎恨了,如果有蓄勢單發(fā)回憎恨,戒律可能又危險,而且無法在翻了。。。然后。就看讀秒了。。。
本人一身舊版娜套,舊版娜套實在是非常無敵的,但是問題在與舊版娜套的對DH的傷害有很大的制約,特別是一身MF的娜套。傷害會比沒娜套的DH低上很多。
今天閑的無聊,自己換了下技能,畢竟以前習慣用集束箭,而且集束箭的傷害擺在那。
下面是技能圖:
下面解釋下打法大概的思路:因為被動帶有戰(zhàn)略優(yōu)勢,所以跑圖,還有翻騰的時候,速度都很快。比如刷A3。你可以翻過去,再翻回來,如果翻過去的時候發(fā)現(xiàn)怪很多,就開煙霧,翻回來的時候,還處于加速狀態(tài),可以跑遠,然后立馬回頭賞2發(fā)集束箭,有些小怪,特別是快速的,會很乖地把集束箭的傷害全吃了,包括翻騰的傷害。
清小怪主要靠翻騰,如果戒律沒了,可以在遠處碎骨,遇到走近了的怪,直接1發(fā)集束箭。
這套build要注意的就是翻騰過去的時候開煙霧或者暗影之力,一般只來回翻騰1次,也就是翻過去翻回來+2次集束箭。這個一定要注意煙霧。。。不然就要讀秒了~
蓄勢待發(fā)用未雨綢繆,因為回血是靠暗影之力,無論是翻騰還是集束箭,在暗影狀態(tài)下瞬間都能回滿,那何必不用30%的RP技能。。。有時RP一出,生猛地不像話的。我就曾經(jīng)連續(xù)5次都沒觸發(fā)CD。。。
我感覺,翻騰+集束箭,能一直保持傷害的最大化。
一下是本人面板屬性。。。如果不帶百步,只有35%的暴擊率,被動把百步換成 沉默阻擊,面板傷害5W7.個人覺得抗性有一些最好。畢竟現(xiàn)在怪的攻擊都改低了。但是DH還是脆皮的。
以上只是本人一些想法,我不知道是否適合其他人。有說錯的地方,請見諒。
感覺這一騷逼的打法比較適合舊娜套,畢竟舊娜套的跑圖能力無需質(zhì)疑。這套build就和在跑圖一樣,唯一的區(qū)別就是有時要跑位好些放集束箭。
或許新版的娜套,如果暴擊率足夠的話,把百步換成暗夜?jié)摲?,這樣戒律的回復也跟上了,也可能能達到這效果。
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