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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
M4給人感覺槍身很輕,單點時射速很快很平穩(wěn),相信使用IE3.0或者M(jìn)X500這些大鼠標(biāo)的朋友更有體會。當(dāng)遭遇遠(yuǎn)距離處于靜止?fàn)顟B(tài)射擊敵人時,單點是最有效的辦法, M4單點后坐力很小,你只需要快速而冷靜的瞄準(zhǔn)他的頭部,然后進(jìn)行射擊,這可以讓你最有效率的擊倒他。 [兩連射]本人最酷愛的中遠(yuǎn)距離移動開槍打法,大家可以試試M4一次只打出兩發(fā),然后在看看這兩顆的密度,幾乎是同一個點,一點都不遜色于兩記單點的精確度,為什么要使用兩連射?可能大家遇到過在中遠(yuǎn)距離中不停的移動射擊的對手,如果你使用單點,除非你第一顆就給他一記headshot,如果不中的話,相當(dāng)被動,這個時候你肯定需要移動,然而在移動中單點是相當(dāng)不精確的,這種情況我使用兩連射,技巧1.在你第一次射擊不中的情況下,馬上移動。技巧2.移動的同時判斷出對方下一個移動方向。技巧3.一但準(zhǔn)心鎖定對方移動方向,馬上按下自己移動的反方向鍵,自己身體靜止的一瞬間進(jìn)行射擊使用兩連射。
在擊斃對方之前重復(fù)使用。但是一定要多加練習(xí),所有動作一氣合成。如果使用的好的話,在對方視角里會感覺你是在移動中開槍,而且槍槍到肉,很無奈-____-!!~ [拉槍]本人頗有心得的中,遠(yuǎn),近,移動拉槍5連射打法。這種打法在你缺少HP時,或者視角里同時出現(xiàn)2個以上的對手時,或者近距離遭遇戰(zhàn)時,再或者對方HP不足時建議使用。技巧1.確定你需要清理有敵人在死卡的某個點。2橫向移動,在準(zhǔn)心里出現(xiàn)對手的時候,馬上按鍵盤反方向鍵同時開槍,將身體拉回,這個時候你應(yīng)該打出去5發(fā)左右的,所有動作一氣合成。這個也相當(dāng)于一種預(yù)位打法,如果拉出去槍口預(yù)位是對方頭部的話,那就恭喜你了,對方會無比郁悶,因為在他視角里會看見一個人突然跑出來,然后開著槍回去,自己被暴頭了--!!3.如果出去第一槍沒有鎖到頭也沒關(guān)系,身體拉回去的同時馬上壓槍,準(zhǔn)心指著對方大腿附近拉槍,用槍的后坐力把移動中開槍的送入對方的心臟或者是頭部。對方如果是殘血的話一下就死掉,對方是滿血的話也一樣會損失掉大量的HP,而你相對來說不會損失多少HP,或者毫發(fā)無傷。因為大家應(yīng)該知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是說在別人視角里看見你的時候他需要一個0。1秒以上的反映時間他才能對你射擊。所以你預(yù)位出去破點永遠(yuǎn)都是你先開槍,除非你的反映實在太慢,不然永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)你開槍前被對方秒殺。因為M4用起來比較輕,我們在用兩連射的時候就能感覺出來,所以拉槍的彈道只要你多加練習(xí),相信你一定能夠掌握!要想用好一把槍,首先要了解它的基本特性。當(dāng)你足夠了解一把槍時,你會很明顯的感覺出它與其他槍的不同,尤其在彈道方面是很重要的,這決定了我們準(zhǔn)星的習(xí)慣初始位置以及遇敵開槍以后的打法。
AK和m4的彈道是明顯不同的,準(zhǔn)星在相同的位置開一槍,AK會爆頭而m4可能不會而需要略有上揚的第2槍才會爆頭(這個可以自己試驗一下)。個人感覺第一發(fā)的彈道,AK比m4略高,如果是2-3發(fā)的點不壓槍的話后1-2發(fā)會有上揚,幅度不定。如果壓槍的話基本上4-6發(fā)都會集中在一個比較小的區(qū)域內(nèi),3發(fā)以內(nèi)區(qū)域會更小,個人習(xí)慣3發(fā)壓槍點,近距離4-6發(fā)。8發(fā)以后的彈道會上揚的很厲害,左右搖擺不定,但好像向右上趨勢多些。用AK盡量不要打8發(fā)以上的連射除非是超近距離。對彈道的掌握,我只能說多練習(xí)。 Point 2 Shoot 能用最短的時間殺死敵人就是好的Shoot,這需要好的瞄準(zhǔn)習(xí)慣和技術(shù)(具體的參考別的文章),我個人不提倡專為爆頭而爆頭,不要看著名的玩家瘋狂爆頭就也要學(xué),殺死敵人是最重要的,他們能打出連續(xù)爆頭的FRAG是與他們的技術(shù)和習(xí)慣有關(guān)的,不要一味模仿:)。盯住對手的頭是重要的,無疑頭部是傷害最大的,平時就要習(xí)慣將準(zhǔn)星放在對手頭部的附近,肩膀或頭蓋骨或脖子,這會增加爆頭的機會。AK的頭1槍一定要準(zhǔn)以后的4發(fā)也要準(zhǔn),頭5發(fā)就是一個AKer的生命。AK一般有幾種打法,一是單發(fā)的點,適合遠(yuǎn)距離用而且莫名的爆頭率很高,2發(fā)的點射也類似,不過如果不是點爆頭的話,而且敵人不是固定或直線向前向后運動的話,而是左右運動,將會不好打(高手除外)。并且近距離的話個人認(rèn)為不太適用(高手除外)。看過HEATon的DEMO的,發(fā)現(xiàn)他很少用單發(fā)點射,幾乎都是4-6發(fā)的打,而且彈道很集中爆頭率也不低。我現(xiàn)在用的是一種壓槍的3-5發(fā)的點射,遠(yuǎn)距離效果和單發(fā)的一樣(瞄的準(zhǔn)的話),如果沒爆頭余下幾發(fā)控制的好的話還是可以給對方很大傷害的。近距離不說了,一個Brust對方可能就去了。要做到習(xí)慣的瞄頭壓槍。另外一個Heaton的發(fā)射頻率很高的,也就是說點射間隔很短,總能很快的殺死敵人?,F(xiàn)在點2發(fā)等準(zhǔn)星恢復(fù),在點,你有可能就掛了,所以壓槍,3-5發(fā)長點,幾乎沒有間隔的點,也是很重要的技術(shù)。
Point 3 Distance 對距離的判斷是一個AKer的基本技術(shù),準(zhǔn)星時刻保持在對方頭部附近的位置,并做到以上的,AK無論遠(yuǎn)近都是一把威力十足的槍,個人決得略勝m4。遠(yuǎn)距離的點射可以很靈活,單發(fā)2發(fā)3發(fā)都可以,并且頻率可以稍緩,長點一定要壓槍,壓槍也是靠感覺,第一發(fā)不要壓2-3發(fā)稍壓。不要刻意瞄頭,這距離可能頭都看不清。中距離推薦壓槍4-6,或不規(guī)律的1-2發(fā)壓急點,從頭開始。對方要是高手的話,你不打死他就沒你第2次挪地方的機會了。近距離,壓槍長連,從頭開始,運動中,一次brust不死再來一次,切忌一直按住了,對方是mp5的話基本沒什么機會打死你,除非Point 4 Advance 對槍了解到一定程度了,基本上打的都很隨意沒有定式了。注意準(zhǔn)星位置和壓就可以了。有時覺得對方撞到你的槍口上,他一出現(xiàn),你下意識按鼠標(biāo),爆頭,隨意的瞄準(zhǔn)打一槍都爆頭,這就是對彈道瞄準(zhǔn)壓槍都相當(dāng)熟悉了。還有就是在1.5里我特別愛蹲,可以說遇人就蹲,heaton也說1.5里蹲很重要,但沒說為什么。個人感覺對彈道有影響,具體為什么我也不知道。有時候你瞄準(zhǔn)不是特別準(zhǔn)的,這時AK包括m4的用法就是甩、追、跟,當(dāng)敵人出現(xiàn)在未料到的位置或突然出現(xiàn)時很有用,注意一點壓槍,要不不知道打哪去了。還有根據(jù)對方的運動和可能隱藏地點進(jìn)行隔物透射也很重要。 Point 5 Practise 可以先找人單打,在打一些混戰(zhàn)的blood,iceword等,打blood可以試可否把從對面半高墻出來的敵人爆頭在不同距離,我曾連續(xù)開槍2次爆了2個先后跑出來的。iceword,對撿ak對對面的awp借助矮墻的掩護(hù),在他露頭時點飛。然后還是多打正規(guī)的比賽圖,練習(xí)不同位置的槍感。 Point 6 Other 打很長時間AK后都不會用m4了,主要不適應(yīng)彈道,我覺得m4主要在掃爆。至于要達(dá)到什么樣的境地,2個和我打過的cs友(打lan的),一個說我第一槍太準(zhǔn)了,一個說看你拿AK我就心慌,他們水平一般,我水平也很一般的,m4不如ak,awp就不提了,但在同水平能有這個評價,你就合格了
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